握把和瞄准镜
垂直握把:-15%垂直反冲
直角握把:-20%水平反冲,-10%开镜速度
两种握把的争论已经很久,官方翻译也总是出错。
个人理解,两种握把各有优势,垂直相对更好。
射击时的水平反冲,是几乎不能控制的,哪怕recoil pattren相同。
而水平反冲,是可以通过“压枪”来抵消,
对于dalao而言,“压枪”这个操作很熟练很自然,
同时直角握把加快了10%的ADS(瞄准)速度,可以抢得先手。
所以,直角握把,对dalao而言,更有价值。
对于一般玩家来说,垂直握把则更棒一些。
毕竟在垂直握把的帮助下,可以多命中几枪。
你说压枪?我总是忘。
全息和红点的争论,已经很久很久了。
在现实中,两种瞄镜是有本质区别的,这里不作赘述。
在游戏中,这两种瞄镜除了UI界面之外,没有任何区别。
它们都只有1.25倍的放大功能,当然,机瞄也是1.25倍。
这只是游戏设计时为了体现出“我现在瞄准了!聚焦了!更大了!”
大多数朋友偏爱红点,我也是。
因为红点瞄镜的开镜UI干净清爽,没有那么多挡视野的东西。
而全息瞄镜一个镜头占了快半个屏幕。
在实际使用中,红点瞄镜有一个小问题,
就是在以下打上的时候,红点会被光照所掩盖,
便会找不到中心点在哪,从而吃亏…
至于如何选择,萝卜青菜。
以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
19游戏网整理报道
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