十,副本分析
1,副本难度
活动持续了15天左右,姑且以15天计。
实际上每天肯定因为睡觉等会导致BP溢出,暂时以每天有效利用的BP为20点计算。
加上饭团,活动中总计获得BP约421点。
如果只刷100w副本,那么积累的伤害点数大约2亿1千万左右,姑且以2亿计算。
当然查表我们可以看到2亿-3亿伤害点数部分获得的素材已经比较少了(不过都是金色素材,而且还有一个传承结晶)。如果愿意放弃这部分收益,那么这次活动可以只打100w的周回副本。
如果不愿意放弃这部分,那么,1个圣晶石可以补足300w伤害点数,大约30个即可以补上。
因此如果愿意碎30个左右(也就是一个十连)的石头,那么这次活动不打600w模式基本没有问题。
否则,则必须挑战600w模式。
2,BP管理
尽量不要溢出BP。睡前和起床最好都清一下。
不要着急使用饭团或者圣晶石恢复体力。由于每日目的副本配置略有不同,可以考虑将饭团和圣晶石用在对自己比较有利的配置的时候。而回复1BP的力量饭团,可以用来凑BP减少溢出。举例来说,睡前发现只有1BP,可以回复1BP打一次100w,比打一次30w或者放着不动等早上起来再打要划算。
3,刷掉落物
由于每个人的运气和策略不同,“鬼瓢箪”的持有量可能有一定不同。当你觉得点数应该够了,但是“鬼瓢箪”不足的时候,应该考虑带加掉落的礼装并且寻找有此类礼装的支援讨伐一个合适的难度,并且在副本中尽量击杀茨木童子的手腕。在点数问题不大的时候,为了刷“鬼瓢箪”的话,100w模式是一个比较好的选择。 当然泥潭标准肯定是600w全清全拿的,我知道。
十一,流程攻略
1,在活动开始后,第一时间更新并且上线 最好能挤爆服务器yeah ,迅速完成开幕战,开启周回free副本,减少BP的浪费。
2,然后开始讨伐最简单的1BP模式。这个模式下茨木童子只有30w血量,即使不依靠礼装,难度也很低。考虑好敌人的职介,组一个配置就可以上了。尽量带一些加掉落的礼装。除了获取掉落和积累之外,可以顺便熟悉一下boss的技能和机制等等。实力很强的可以跳到5.4.3。
3.,熟悉了基本模式和对方的攻击手段之后,可以尝试挑战2BP的100w模式。刚开始这么做可能有一定困难,但是考虑到茨木本体是狂阶,如果有一些强有力的单体输出比如斯卡哈或者杰克,可以考虑硬上,有可能能打掉。如果你非常有信心,一上来直接莽100w也不是不行。100w实际上算是一个强力队伍能讨伐的血量。
4,不管怎么说,在完成400w伤害点数之后,会获得第一张活动礼装。拿到第一张遮那王流离谭100w模式的难度会急剧下降。如果之前没有打100w模式,那么现在也可以尝试了。换言之就是。在拿到第一张遮那王流离谭礼装之后,没有特别必要的话,不要考虑再打30w模式了,无论是从积累伤害点数还是刷掉落物还是完成任务,30w模式收益都太低了。900w伤害点数获得第一张Golden捕鲤鱼图,之后的话100w应该是没有难度了。
5,在保证完成第一天任务的情况下,可以考虑慢慢打,自然回体就行了。反复刷100w模式积累点数,如果没有压力,尽量带加掉落的礼装,积累掉落的“鬼瓢箪”。除非你急需素材去满破一个这次活动中需要的主攻手,否则第一批“鬼瓢箪”应该先用来换遮那王流离谭。
6,然后就是关键的,什么时候开始尝试挑战600w模式。
6.1,对于喜欢冒险,或者直接说了吧,想秀一把的朋友(比如想要达成“本qq群第一:600w茨木童子击杀”成就之类的) 当然碎石刷点数物品换礼装最简单不过什么时候开始试也很重要 ,我建议在你至少获得第二张Golden捕鲤鱼图的时候就可以尝试了。这时候你积累的“鬼瓢箪”应该足够你换一张“遮那王流离谭”。在初期,由于无法堆积足够的“Golden捕鲤鱼图”,使用全队资源保一个核心输出可能会略有不足,这种时候尝试击杀的话,就使用双输出的阵容吧!使用好你的令咒(建议用于“宝具解放”),如果你有很不错的练度和多宝具单体英灵,运气好的话就可以获得首杀啦!
6.2,对于大部分求稳的朋友,在5.4.6.1中所述的条件下,打100w模式应该没有压力了。如果想要尝试,也可以试试,求稳的话也可以等等。如果不追求击杀,只是想尝试挑战600w模式的话,是足够了。选择合理的组队,以存活15轮为目标努力,是可以一战的。
6.3,如果给一个动态一点的指标的话……当你觉得100w模式打起来毫无难度, 甚至可以有无视抽卡的固定击杀方法的时候, 就可以开始准备挑战600w模式了。
十二,组队建议
1,非常重要!!!不要本末倒置了!!!
可能有的朋友会想着“我拿出一个XXXX配置稳固防守打15轮”,或者说使用贞德/盾娘/安徒生/C子等等这样混编的队伍,进行攻略。这样是一种本末倒置的行为。
我们来明确一下。
挑战600w模式是为了单位BP获得尽可能多的伤害点数。100w模式下每BP收益是50w,而在600w下这一收益放大到200w。以划算不划算的角度来说的话,600w模式下的讨伐要打到150w才回本。如果你的一个组队稳定的站了15轮但是只能打刚刚150w甚至不到150w,那这个组队思路其实是失败的——我为什么不回去刷100w刷个爽呢?所以一个比较合理的组队,必须有足够多的输出能力。
不是“为了防守而防守”,而是“为了造成尽可能多的伤害而防守”。这一点不要搞错了。这也是我在看到一些假想的关于600w队伍组队思路帖中,有些朋友可能没有搞懂的地方。
(不是说不能上这些英灵……就是说你上没问题,但是记得算好伤害。比如贞德+孔明+孔明打前排其实可以,就是礼装不够的时候可能打不够伤害)
2,关于活动礼装处理。
只要拿到第五张“遮那王流离谭”就满破。在拿到第五张“遮那王流离谭”的时候,应该已经有相当多的“Golden捕鲤鱼图”作支援了,集中“遮那王流离谭”可以给你的主攻手更大的输出能力。
表面上满破不满破的问题,是两个英灵的伤害加成是“350%,50%”和“200%,200%”的选择。也许后者看起来更划算,但是保护一个主攻手比保护两个容易一些,而且不要忘了前者带来的全队攻击up。
不要第一时间满破“Golden捕鲤鱼图”。以确保最大伤害加成为最优先。如果带四张“Golden捕鲤鱼图”的话,拿到第七张“Golden捕鲤鱼图”的时候再满破(4个不满破和1满破2不满破加成是一样的)。50%的伤害加成是非常非常可怕的,应该以保证最大加成为优先。不过活动只稳定给6个“Golden捕鲤鱼图”,更多的需要看掉落…… 另外,“Golden捕鲤鱼图”的加成不会因为携带的英灵被击败退场而消失。
3,制定基本讨伐思路。
首先需要制定一个明确而合理的战术
在开始攻略前,先问自己两个问题,然后再组队。
1,选择单核队伍还是双核队伍。
在初期大家没得选,基本上是有什么礼装上什么礼装。但是还是略微有点差别——是抱一个带着“遮那王流离谭”的支援还是抱一个带着“Golden捕鲤鱼图”的支援?这个问题在后期会更加放大——如果你按照上面说的,满破了“遮那王流离谭”,那你的选择往往会变成借一个带有满破“遮那王流离谭”的强力输出型支援,还是带一个带着“Golden捕鲤鱼图”的支援(不妨把话说清楚了,大家都是自己人没什么需要遮遮掩掩的——这里就是特指带着“Golden捕鲤鱼图”的孔明)?
单核心的队伍,优势在于比较容易保护好你的主攻手,资源非常充足,打法比较简单,最大化主攻手的出卡和伤害就行了。缺点在于,有可能被发牌制裁,有时候打起来比较憋屈。
双核心的队伍,优势在于出卡比较灵活,有多段输出,即使出现意外一个输出手英灵提前退场,还有另外一个能打。缺点在于,实在不觉得国服环境有哪位辅助大神能一个人罩住场子,容易出事。
(其实双核心还有个区别就是抱输出支援还是抱辅助支援……算一下就知道了,抱带满破礼装的输出支援比较划算。这也就是为什么建议大家满破“遮那王流离谭”的原因。无论你选哪种打法,满破“遮那王流离谭”收益都很不错!)
另外小小的解释一个可能有人会问的问题:为什么一定要带一个辅助。
理由如下:
FGO的基本规则是抽15张卡打9张,6张被放弃了。因此有一个不太依赖出卡而提供团队支援的英灵收益比较明显(大意)。
在此活动中,因为不同礼装的数值加成问题,这个区别被大大的放大了——一个不带“遮那王流离谭”的英灵的红卡输出还赶不上一个带着的英灵的绿卡。一般都是优先打带“遮那王流离谭”礼装英灵的卡,这时候其他不带礼装的英灵的输出能力就基本可以无视。那既然都不需要他的输出,还不如就直接选辅助。
2,选择击杀左右手还是保留左右手。
击杀左右手,场面比较干净,没有太多奇葩技能需要应对。但是此战术下,茨木童子本体一轮行动两次。
保留左右手,茨木童子每轮只能行动一次。但是此战术下,两只鬼手会放出额外的技能。
如果选择击杀战术,可以考虑带一个光炮,高加成下可以一发撸掉两只手的。(这种时候金闪闪可能有奇效,需要注意。本身宝具可以清手,特攻下宝具作为单体输出也还不错,自身还有黄金律和集星打暴击的能力。)
理论上来说各种打法都可以通过,但是需要各位自己思路清楚。不要打着打着迷糊了。比如选单核心就尽量保护好输出手,选双核心则可以考虑该放弃一个就放弃一个,不打手的话就准备好处理手伤害和技能的手段,打手的话该清就清别等手都开了大招了把你打崩了你再打。总之,思路要明确,不要打到一半开始xjb乱点了。
另外就是对茨木鬼术和手技能的应对了。
如果有办法应对更好,但是实际上更多时候我们无可奈何 请开始你的表演 ,确实敌方有可能出现神combo然后彻底把我们打崩,不过更多时候鬼术和其他技能的干扰还是有限的。如果一定要说,准备一些驱散的手段会比较好,但是为了驱散而打乱阵容强行带能驱散的英灵多少有点得不偿失。只能建议在确实应付不了鬼术和技能的时候,减少吃饭团或者石头刷的次数,或者变更战术比如快速击杀手腕等等。
换言之就是鬼术和技能我们不管了也管不了了(死
ps:举个神combo的例子。我打了孔明的蓝chain获得np达到100,准备下轮放宝具灭气拖延茨木的宝具。然后手腕打出技能20np降低给孔明。打得好,我认输。
3,英灵选择
先发的三英灵里两个是自己的,假定都是五星。合计32cost。
自己需要携带一张“遮那王流离谭”和四张“Golden捕鲤鱼图”,合计60cost。
最大cost109的话,则剩余cost只有17。也就是选的剩下的三个英灵,合计cost只有17。实际选择非常有限,几乎可以确定不能再选一张五星卡了。
除非没有练度,否则没有不上盾娘的理由。换言之,只要不是资源特别紧张,或者说你已经连2个金卡都拿不出来,那么请早作准备,把盾娘练起来!
盾娘不占用cost。17cost可以选1四星+1二星或一星,或者2三星,或者更低的组合。如果前面没有拿出两个五星英灵先发,后面cost可能宽裕一些。
(为什么不少带一个活动礼装多带一个高星英灵?只能定性的回答一句,不划算而且没必要)
一星英灵虽然也有些很妖孽的,选择小牛或者莫扎特之类的可能有奇效,但是可能需要很多场面判断和使用经验。而二星英灵自然有我们熟悉的圣乔治和安徒生可以选。三星英灵里则选择面大很多,甚至其中的一些可以用来做主攻手,减少队伍cost。
前排比如:
月神+孔明+玉藻前(月明湖):极稳。控制超多打起来很轻松。如果你能拿出高练度的这个配置,我负责的说,脚打。
黑贞德+孔明+孔明或者其他辅助:对狂战决战兵器黑贞德,可以预见国服有大量黑贞德,想抱也容易。就是第二个辅助不太好选,选谁都有短板。
斯卡哈+孔明+孔明或者其他辅助 或者 斯卡哈+斯卡哈+孔明:常见首杀配置之一。斯卡哈可换杰克总司等等。关键词:绿卡,单体,自带闪避。斯卡哈赢一手宝具高概率眩晕。
当然前排也有利用贞德+孔明搭配贞德孔明C子等等的稳固向配置,不过比较吃支援礼装数量。
后排比如:
安徒生+盾娘+库丘林
另外总是记得原则101“首先考虑职介克制”。
我强调一下。我不是说“只有这样能过”。我也不是说“这样一定能过”。也不是说“这样是最好的”。想撕的话就别撕这三点了。
说白了,这次活动难度其实就是看你支援礼装的数量,堆的伤害加成足够高,就简单,就好打。
十三,战斗流程
1,把你的主力队伍放在先发的三个里面。主攻手的礼装“遮那王流离谭”不带初始NP。主攻手先发在第一节磨蹭一下多少可以攒一些NP。这样的话进决战技能比较全,容易打出一波高质量输出。
2,在第一节尽量打蓝卡和蓝卡chain。在高加成下第一节的小怪很容易打。除非有克制关系(其实就是说小怪是骑阶的时候……可能会打孔明比较疼……),否则尽量打慢一点,甚至故意造成过量击杀拖时间。尽可能多的积累一点NP。
3,在进入茨木童子战后,尽快攒np,使用技能,释放宝具。尽量保护好你的主攻手。第一波的技能和宝具使用比较好判断,第二波可能有问题比如“宝具要不要等技能”“残血英灵要不要开自保技能”等等。我只能说,请根据自己的经验做出判断吧,另外适当掌握SL技巧。尽量用技能等来保护好自己的队伍,适当使用控制技能比如眩晕或者灭气。
4,除非运气非常好,否则或早或晚,我方的某个英灵会被击倒。这种情况下就好考虑好组队时候4号位的英灵了。这个英灵最好具有稳定队伍的作用,比如给予自己目标集中状态,或者给予我方全体HP回复/防御力UP甚至闪避无敌等增强状态等等。另外此英灵登场基本上确定会带来一波暴击星(“Golden捕鲤鱼图”的效果),合理利用的话可以打出些伤害。
5,再被击倒一英灵之后,实际上很难再打出漂亮的爆发了。有什么打什么吧!
6,最后出场的6号位,比起输出和辅助来说,更重要的就是自保了……在前期加成不够的时候,甚至5号位英灵上来就要开始拖时间了。具有无敌闪避等技能的英灵作用就非常大了。这时候基本可以放弃输出了,全力拖到15轮就行了。
19游戏网整理报道
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