游戏流程就是在村庄推展剧情、选择任务、完成任务后回村经营并继续推动剧情,任务上可以选择推进剧情的新任务或重新挑战已完成任务赚取资源。不管是哪一种任务,游戏都会安排呼应神话与历史背景的独立关卡供玩家挑战,且每个关卡都有独特的机关,例如冰雪世界就必须要预防冻伤、敌对部族就必须面对要塞等,让玩家能在探险时多花点心思,去构思路线跟战术。
其实这概念很单纯,就只是多开 R3 观看大地图而已。虽然关卡的构造要玩家实际走过才会在大地图上显示出来,但各关卡中已经设置的物件,例如记录点、回复点、目标地点都会事先标出来,看着大地图的标示去思考该怎么走,就能让冒险更加顺畅。
再加上各任务的头目都并非要单纯砍杀的敌人,要多多尝试,找出正确的打法才能顺利战胜,例如第一个头目“约库”因为是在冰山之中,要是只顾着攻击不懂得定期取暖的话,很快就会冻死。就像这样,在游戏性方面算是合格的,不会让冒险太过单调,也不会让难度太过刁钻,就算是没试过俯瞰视角型角色扮演游戏的玩家也可以轻松游玩,而且游戏还对应中文字幕,配合角色会根据状况进行发言的设计,对台湾玩家来说并不会有语言上的困扰,马上就能了解剧中角色需要什么。
19游戏网整理报道
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