《维京人人中之狼》好不好玩?很多玩家都不了解这款游戏,下面小编就为大家带来《维京人人中之狼》游玩心得,本文主要介绍了游戏的背景剧情设定、基本的玩法以及战斗系统等内容的分析,希望大家喜欢。
“诸神的黄昏”乃北欧神话故事中的一场巨大灾难,进而引导出的众神大战更造成了许多神明的死亡;“维京人”则是西元 8 世纪到 11 世纪侵扰并殖民欧洲沿海的冒险家兼海盗,他们的足迹遍及欧洲大陆至北极,还带来了“维京时代”。如果将维京人的冒险历史并入诸神黄昏的故事,那应该会带来一场相当独特的神话故事,基于这个灵感,由 Games Farm 制作、Kalypso Media Digital 发行的俯瞰视角型角色扮演游戏 Vikings:Wolves of Midgard《维京人:人中之狼》问世了,并且在 3 月 24 日推出 PS4 中英文版,让台湾玩家可以体验这款以北欧神话为基础的美式角色扮演游戏。
正如上述,本作结合北欧神话与维京历史,玩家所要扮演的就是被设定为边境村庄的乌方族族长,为了重整村庄打倒来犯的巨人,族长必须兼职英勇的战士四处进行略夺、讨伐。在第一次进入游戏时,会先要求玩家自创角色,也就是游戏中的玩家分身。如同一般俯瞰视角型角色扮演游戏,玩家能设计的角色不限性别、也不限武器,也不只能设计一名。当然以一款 Unity 引擎设计的游戏来说,其自创要素并没有办法丰富到连身高体重都能调整,但因为能选择纹身跟发色,在连线游玩上已经算充足。
创造角色选择的庇护神只就等同于选择熟练武器,这只代表初期武器,并不会强迫玩家不能在游戏中选用其他武器。笔者建议第一次玩就先选择单手剑或弓箭,前者攻速优秀,又有盾牌可以保护自己,能让玩家在游玩上较为顺利;后者射程长,能在被敌人发现前就给予敌人伤害,能尽可能让自己保持在安全的距离。另外游戏中也准备了英灵殿这个难度较高的模式,这个是指创造的角色在游戏中战死就会消灭,无法再度使用的模式,除非对游戏中关卡与头目有一定程度的熟悉,不然初期不推荐挑战这模式。
自创完成后就会要求玩家选一名创造角色进入游戏,正式开始后就会看到以图文形式叙述游戏背景的画面。本作主要以两种演出方式来推展剧情,一个是以简单配色的图片搭配文字来叙述;另一种就是 3D 人物在游戏画面中配合小型对话框的对话。前者在画风上相当有故事书的味道,也能让玩家可以很简单明瞭地了解目前的状况。事实上不只是美术图片,本游戏在画面跟场景也都制作得非常漂亮。不管是冰雪世界的雪景、民族部落的要塞,都精细到充份表现出每个关卡的特质,这也能说是本作最大的优点。
战斗系统方面,等同于一般俯瞰视角型角色扮演游戏,只是将滑鼠跟键盘都换到了手把上而已。× 钮为普通攻击、左类比是移动、右类比为闪躲、Option 是开选单,剩下的按钮都是使用技能,比较可惜的地方是本游戏并没有对应配置变换,所以选择 PS4 版的玩家就得熟悉这配置。
不过和角色扮演较为不同的地方是虽然有体力(HP),却没有魔力(MP)系统,也因此玩家在使用技能时要烦恼的只有技能储备时间,并不需要担心 MP 够不够用。这项设计的好处就在于玩家通常只需要关注 HP 的量就好,不需要去在意别的情报,如果没有刻意挑战高难度,是可以抱着爽快斩杀的心情去游玩。
玩家在杀敌时可以吸收敌人掉落的血块,血块代表经验值,并能回复些许 HP,同时还会累积狂暴计量表。当计量表全满时开启的狂暴模式会短时间提高玩家角色的战斗力,只不过这仅是增加杀伤力而已,并不会带给角色防守能力上的提升,可要小心杀红眼导致没注意到 HP 的状况。总之配合起滑顺的人物动作,这款在战斗系统上算是相当顺手的,在杀敌吸血练功时,也带来的动作要素上的爽快感。
只不过要注意,经验值并不会马上反应在角色上,必须带到祭坛将血块奉献给神明才能够升级。另外还必须经常收集材料提供给部族中的铁匠,他们才能帮玩家打造装备。也就是说除了探险要素外,也有村庄的经营要素需要玩家留意。设定上玩家要作为族长重建村庄,这不单单是四处冒险寻找夥伴带回村子而已,还必须要反复挑战任务累积资源,去一一提升村中设施的水准,当然这并非具强迫性的要素,只是定期经营一下村落,对冒险会有相当大的帮助。
游戏流程就是在村庄推展剧情、选择任务、完成任务后回村经营并继续推动剧情,任务上可以选择推进剧情的新任务或重新挑战已完成任务赚取资源。不管是哪一种任务,游戏都会安排呼应神话与历史背景的独立关卡供玩家挑战,且每个关卡都有独特的机关,例如冰雪世界就必须要预防冻伤、敌对部族就必须面对要塞等,让玩家能在探险时多花点心思,去构思路线跟战术。
其实这概念很单纯,就只是多开 R3 观看大地图而已。虽然关卡的构造要玩家实际走过才会在大地图上显示出来,但各关卡中已经设置的物件,例如记录点、回复点、目标地点都会事先标出来,看着大地图的标示去思考该怎么走,就能让冒险更加顺畅。
再加上各任务的头目都并非要单纯砍杀的敌人,要多多尝试,找出正确的打法才能顺利战胜,例如第一个头目“约库”因为是在冰山之中,要是只顾着攻击不懂得定期取暖的话,很快就会冻死。就像这样,在游戏性方面算是合格的,不会让冒险太过单调,也不会让难度太过刁钻,就算是没试过俯瞰视角型角色扮演游戏的玩家也可以轻松游玩,而且游戏还对应中文字幕,配合角色会根据状况进行发言的设计,对台湾玩家来说并不会有语言上的困扰,马上就能了解剧中角色需要什么。
本游戏为中文版,繁体中文字幕基本上没有什么大问题,但很容易看到一些不应该是“台湾繁体中文”的用语出现;其次中文字幕有时语尾会出现乱码,彷佛是字幕的程式码没有写好一般,虽然不影响阅读,但很容易让人脱离游戏的感受;而虽是自动存档,但接近存档点只会自动储存一次,无法反覆储存;升级后获得技能点数来点技能时,未开启的技能全部都是问号显示,必须要一一移动游标去确认内容,反而让学技能变得不太方便等。有一些小地方算是相当可惜,如果能够修正,就能让玩家更容易融入游戏结合北欧神话的世界了。
总结来说,《维京人:人中之狼》的最大魅力就是在融合北欧神话的背景,这背景不单指故事,也包括画面表现,许多关卡都在画面上充分呈现了神话故事特有的美感,搭配出现于传奇故事的各种怪物,反而有种不同于同类型游戏的风格;同时战斗系统单纯、介面选单不复杂,可以让玩家轻松游玩;并对应连线游玩,可以上线邀请另一名玩家合作共斗。加上英文语音中文字幕,其实是相当平易近人的美式角色扮演游戏。有兴趣的玩家可以观赏一下 Game LIFE 制作的游戏影片,考虑看看这款能让玩家横扫北欧神话的角色扮演游戏。
19游戏网整理报道
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