十三、武器
- 所有武器的基础伤害都降低了,以平衡装甲的降低。(注意,NPC敌人的生命值、伤害一样调整了,来保证1.6与之前的版本的击杀时间平衡)
- “冷静”现在有较短的冷却以免被自动武器反复激活
- 冲锋枪已被给回他们的暴击几率,最大约22%。
- L86: 基础伤害+4%, 射程外伤害衰减-40%。
- 先见之明:最后一发子弹伤害造成10%额外伤害(之前60%)
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带名字的武器:
- 所有带名字武器现在改为“奇特”品质
【下面用“传奇”代替】
- 每一把传奇武器都有1个独特的免费第三天赋。其他2个天赋随机从该武器类型的天赋表中选择
- 1.6更新前获取的传奇武器,会添加新的独特天赋,他们的现有天赋会随机选择。
- 传奇武器的天赋不再被阿尔法套装共享,
- 传奇天赋无法被校准。参考上面提到的校准说明。
- 传奇武器在界面中有自己的文字描述。
- 一些传奇武器现在像套装那样:当两样指定的传奇武器装备后独特天赋才会激活。
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FAMAS
- 现在是传奇武器,简单不复杂是它的独特天赋。已经重命名为“牛蛙”。
- 基础伤害增加11.7%。
汤米
- 轻松愉悦:盲射伤害提升11% 。
米德维
- 大量集中:射击时原本散射的铅弹将会被一发大号铅弹所取代。
饥饿野猪
-暴食:杀死目标可增加你的伤害,每次击杀增伤10%,最高5层,直到你停止射击为止。
帕坎
-帕坎:每次击杀将在下次装弹时,为弹匣中原本的子弹数量增加 20% 。
解放者、百夫长(武器套装组)
-自由共和:用“解放者”每射击一次,就一定能为“百夫长”下一次的爆头伤害 +5%,最高可累积到 200%;用“百夫长”击杀就一定能为所有武器的每分钟射速 +10%,持续 10 秒钟"。
女武神,变为希尔德+埃尔(武器套装组)
- 女武神:用“希尔德”每射击一次,将增加暴击伤害 1%,最高可达 30。加成每秒钟则减少 1。该增益只对埃尔有效。
- “希尔德”不能暴击。
卡西迪
-轰击炮:短时间内两个枪管都会一起射击。
城市 MDR 步枪
- 分心:对处于状态效果的敌人伤害增加 18%。
- 基础伤害增加 65% 。
军阀
-下马威:,射击时所受到的伤害将会降低 20%,射击停止时才会开始再承受原本减少的伤害。
汤普森 M1928
- 轻松愉悦:盲射伤害提升11%。
大马士革
-快枪手:拔出武器时伤害增加 20%,持续 2 秒。之后武器伤害会降低 20%。
黄金犀牛
-黄金犀牛:增加吓阻 200%。
历史学家
-历史重演:每发子弹会嵌入被击中的目标,并在 2 秒后以700%火力引爆。
蛇杖:
-蛇杖:每次爆击即可治疗你与你的团队 1%。该天赋有 0.2 秒冷却。一个玩家同一时间只能被一把蛇杖治疗。
迈达斯
- 每一发子弹击中时,减少你的伤害 1% ,减少你的敌人的伤害 1% ,最大 20% ,该状态每秒减少 5% 。
搅局者
- 基础伤害增加 11%。
十四、开放世界
- 玩家在等级 30 之后,协助平民将不会再获得目标情报。
- 玩家在等级 30 之后,取得收藏品就会有更多的经验值做为奖励。
十五、生存模式
- 制作顶级手枪将不再需要国土战略局特工科技
- 生存贮藏箱的内容物已升级:掉落物将不再偏重于生存模式所添加的武器,各种武器出现的机率更为相等。奇特物品现在也有小幅机率会额外掉落。
- 在生存模式中复活玩家现在将消耗 1 个医疗包。
- 在等候生存模式 PvP 时,未组队的玩家将不会与团队玩家匹配,而且单人生存模式 PvP 对战将不再允许组队。
- 在 PvE 生存模式中,玩家将不再能对倒下的玩家运行“搜刮再杀害”。
- 在各个安全藏身处附近已经重新平衡会出现的补给品。
十六、地下世界
- 杀死 NPC 现在不会给予一般经验值,而是地下经验值。因此玩家在地底下游戏时,一般经验值将不会再有所增加。
- 地下贮藏箱现在内含不只一项物品,而有两项物品。奇特物品现在也有小幅机率会额外掉落。
十七、入侵副本
所有的挑战/英雄难度的入侵副本都增加了每周奖励。
十八、游戏体验
(PC限定)PC手柄支持进行了改进与错误修复。
十九、错误修正
- 修复了一个错误:有时候在生存模式和常规模式下,消耗品实际上没有被消耗
- 修复了一个错误:在暗区6时,游戏会错误提示“不在可游戏的区域内
- 修复了一个错误:当两人或以上有猎人套四件加成的玩家相处较近时,界面上会错误显示猎人套的保护加成
- 修复了一个错误:玩家浏览表情菜单时错误使用了消耗品
- 修复了一个错误:扫描的精通改造不总是提醒敌人角色
- 修复了许多情况下防弹护盾不可用的问题
- 修复了一个错误:复原链接无法正确激活
- 修复了一个错误:玩家使用技能后短时间内无法操作
- 修复了一个错误:界面的“快速导航”无法正常工作
- 修复了一个错误:制造材料的品质没有很好的和世界等级协调
- 修复了一个错误:PS4玩家卡在载入中画面
- 修复了一个错误:角色属性值和要求的值相等时,武器天赋不能激活
- 修复了许多情况下急救技能的延迟
- 修复了一个错误:“精力充沛“天赋异常
- 修复了一个错误:玩家可以无限使用消耗品
- 修复了一个错误:“称职”天赋对部分技能无效
- 修复了一个错误:”冷静“天赋对消耗品起作用
- 修复了一个错误:结束一局生存模式后NPC的声音消失
- 修复了一个错误:收藏项可能被意外标记为垃圾
- 修复了一个错误:NPC总是精确瞄准
- 修复了一个错误:重新登录游戏导致配件随机从已装备好的插槽上脱落
- 修复了一个错误:使用移动掩体(机动掩护)时,天赋“老练”、“称职”、“能耐”将保持激活,直到掩体被毁坏或玩家改变掩体
- 修复了一个错误:有时玩家会在关闭储藏箱后丢失输入功能
- 修复了一个错误:其中如果在团队范围之外使用,特有技能的免疫时间不会在队友的用户界面上更新
- 修复了一个错误:关于色差的画质设置
- 修复了一个错误:制造34级长弹匣时会随机到低于预期的属性数值
- 修复了一个错误:“敏捷”天赋能将玩家从倒下或者死亡的状态中复活
- 修复了一个错误:敌人在任务中的重生区域处卡在门后【终于】
- 修复了一个错误:Brycce Thompson【某个NPC】在玩家完成相关任务后重复对话
- 修复了一些造成帧数降低,画面卡顿的问题
以上就是具体内容介绍,以供各位玩家了解参考!
19游戏网整理报道