速度流的恶梦..肉反流以及复活流的崛起~~对于长期霸占竞技场的速度流..肉反流以及复活流开始慢慢出现
复活流的克星就是阎魔以及跳跳妹妹和鬼使白..已经不再是无敌阵容
而肉反流的核心就是镜姬
最开始用惠比寿带一个镜姬测试..阵容为 惠比寿 椒图 山兔 妖刀 兵勇
对面阵容为 妖琴 鸟 山兔 茨木 打火机
测试之后...发现貌似镜姬不能反弹针女..那么假设生命2万.三轮下来一样被针女给切死.(针女的强大再次体现)
而且1个镜姬带上椒图之后反倒是减少了反弹伤害..
第二轮测试带上2个镜姬..阵容为 惠比寿 桃花妖 妖刀 兵勇 山兔
对面阵容为 大天狗 鸟 打火机 妖琴 兵勇
大天狗放大招之后..触发镜姬直接被弹死... 鸟触发镜姬..还剩一半血..
所以鸟的多段伤害33%低于大天狗。。反倒是保护了鸟不被弹死.(鸟配上针女的强大再次体现).
所以想要弹死鸟理论上得上4-5个镜姬..至于茨木荒川妖刀..呵呵。。只要触发镜姬必死.土豪伤害越高死的越快.
所以推荐阵容搭配 独眼小僧+4个带镜姬的堆生命为主的式神 如惠比寿 狸猫 樱花妖等 不需要速度..龟速即可.就是挨揍.不怕阎魔沉默.让对面打你.而且不耗火
但是问题来了.假如肉反流和复活流结合呢?.
于是 设想阵容是 童男(地藏或镜姬)+童男(镜姬)(可用桃花妖)+独眼小僧(镜姬)+惠比寿(镜姬)(可以用椒图)+樱花妖(镜姬)主角用神乐或者源博雅
童男的被动让童男变成最肉的存在.一个地藏童男保证最大存活能站在最后..保证了童男在弹死对面输出之前的存活...
独眼小僧 添加20%防御+20%反弹几率锦上添花.
椒图拉链分担伤害提高镜姬触发几率.
惠比寿挨打点火保证火的来源
樱花妖 无火回血.驱散对面BUFF+降低50%奶量..让对面无法用治疗和你耗..
假如对面用奶来消耗..也不用怕..童男桃花妖互相复活+神乐.樱花妖的降低奶量.理论上可以让这阵容无限挨打...那么可以预想打复活流和肉反流如果打一场30分钟...那么这套阵容估计能打1小时都还打不完..如果放在防御结界里..呵呵....
最重要的是...平民的福音...不需要极限御魂...2号位生命或者防御也行..4号位生命防御 6号位生命防御.生命收益大于防御.不需要极限培养..
生命和防御6星御魂比暴击爆伤效果命中速度好出..副属性更好堆..不需要刻意追求极限御魂..一样可以吊打土豪。。再次证明了这游戏平民一样吊打土豪..
并且SR以及R卡技能以及获取都比SSR更方便.甚至SR都不需要.桃花妖以及樱花妖惠比寿..更可以换成童男椒图或者跳跳弟弟.以及童女..全R卡组合一样反弹爆炸..而且不耗火..或者小量耗火
19游戏网整理报道