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玩转剑灵:[8]气功的崛起!

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-01-25

气功的崛起!细说本人当前版本气功pve心得!兰兰随便推

前言这个版本的4,6人兰兰,对气功来说,真的很友好~作为一个气功,能dps能T能保团能干脏活,我敢说,有个高端气功的存在,兰兰本就是随便推。这里想为各个被黑的职业平反一下,兰兰本刚出来的时候,灵剑、召唤、刺客都被列为不受欢迎的职业。实际上,每个职业玩到了一定水平,都能做到很多事。灵剑的高输出,强悍的移动速度,护卫灵,大挪移,哪个没用?高端的灵剑T老一两个小怪完全可以!召唤的花粉,蒲公英,还有宝宝的嘲讽,都是神技!刺客?那么猛的输出,还可以拖尸体,为什麽不要?更不要说我大气功,4,6人本里面,老一T两小怪完全无压力,老二拉小怪兼顾输出,老三更不用说了,一个保证仇恨的远程,能给近战提供多大的输出空间,至于兰兰,那更加是vip,稳固的仇恨,Q,E妥妥的抵抗兰兰的擒拿,冰花吃蒸汽,你的队友完全就是无脑输出。所以说,请不要黑职业,每个职业都有出彩的地方(嗯嗯尤其是气功嘻嘻)。好了言归正传,楼主这里只分享自己的心得,有什麽不对的地方,你他X来打。。。哦不好意思,说错了,有什麽不对的地方,欢迎指正。

关于气功装备的选择:

武器:极限万魂10段(这个没什麽好说的了吧,万魂效果对气功来说很重要)

项链:极限炎煌10段(因为缺命中,所以选择主线项链而不选择炎煌专属)

耳环:极限炎煌10段(选择主线是因为有穿刺,爆伤也不低,其实恶女耳环也不错,但是要升到10段的话。。。)

戒指:极限炎煌10段(这个不多叙述,谁用谁知道)

手镯:暴击+爆伤恶女手镯5段(由于楼主数学不好,所以不知道是暴击+爆伤好,还是暴击+攻击好,欢迎数据帝指正)

腰带:恶女腰带6段(楼主比较吊丝只有6段- -)

宝石选择:

洪门五角金刚石+19攻击力 (攻击力是很重要的,有能力的请用耀眼六角金刚石+28攻击,有的人请不要鄙视楼主。。。)

晕眩红玉(比较万能适合各种情况,有能力的请用耀眼。。)

洪门紫色6角(系统送的不用白不用,气功必备)

绿柱石(闪避後的暴击收益很可观)

关于气功八卦牌的选择

首先楼主主要在这里郑重的说,一个好的气功,他一定会是boss的长期仇恨目标!

气功的输出在于暴击,所以在目前版本来说暴击最高的搭配是

海蛇比武蜘蛛海蛇永灵海蛇永灵海蛇8

轻松上3000暴击。但是楼主并不推荐这样的搭配,原因有三点:

⑴太脆

⑵太脆

⑶还是太脆

前面楼主主说了,一个手法好的气功,他一定会是长期的当前仇恨

那么这个时候,你必须活用Q,E甚至SS去躲开boss的技能,你没有那么多时间和精力去卡刀输出,并且有些技能你没有办法躲避,站不住就谈不上输出,甚至会有生命危险,无限躺尸的你只会是 个累赘。

所以楼主这提供了八卦牌的几种搭配方式:

① 5件比武 3件海蛇 平稳的气功T

比武比武海蛇比武比武海蛇比武海蛇8

(这里楼主的海蛇3属性是回避150命中64,并不是最想要的回避150,生命640的属性)

(另外楼主的海蛇8是160暴击生命800,并不是最好的暴击189生命800的属性)

首先是比武5件套的套装+生命的效果 然后海蛇6海蛇8都是+生命的

这样下来可以获得9000多的血量 并且有400多点防御和300多点的闪避

至于暴击还能保持在2400~2500这样,有dps有肉,比较平稳,适合当T用。

PS:这里要说说,为什麽我选择比武5海蛇3,而不是选择比武3海蛇5.

比武格挡150+生命64海蛇闪避17暴击7 总体:格挡150+生命640+闪避170+暴击72

海蛇闪避15HP64 比武闪避170+生命72 总体:闪避320+生命1360

po主认为,区区150点格挡对于气功没什麽用,因为其他牌子都不加格挡,所以还不如不要

那么对比下来,相当于72点暴击换取闪避150+生命720,我觉得还是比较划算的

② 海蛇5件套 比武3件

比武比武海蛇海蛇海蛇海蛇比武海蛇8

这样的搭配比起第一套,暴击稍微高点,血量稍微低点,但是闪避高达21%,呵呵,谁用谁知道。。。

③ 混搭流派 平稳追求最大暴击

我的搭配是比武(海蛇1) 比武2蜘蛛3(海蛇3) 海蛇永灵海蛇永灵海蛇8这样暴击会比较高 比较适合需要最大化输出的时候用的

总结:

有3个牌子是必备的

比武主暴击143(+102) 副生命640

海蛇主生命176 副暴击75(+126)

海蛇主暴击189(+135) 副生命800

其他的属性就按当前boss需求自由搭配即可

关于气功的输出手法和加点(仅供参考)

先说说加点,因为手法是配合加点的

兰兰本的我的标准加点是

烈火掌 4- (自动引爆火种是主要输出)

寒冰掌 3- (结冰神技)

玄冰掌 3- (作为气功T,吸血是必须的,尤其是兰兰本,其他情况下我会倾向3-1回内)

瞒天过海 1-1(没什麽好说的,必须点)

炎龙啸 2- (炎玉buff)

冰龙吟 2- (冰玉buff)

破冰 2- (结冰后的巨大群体伤害,还带回蓝)

冰河掌 2- (瞬发,结冰后巨大伤害)

火莲掌 2- (气功的标志技能,瞬发必点,po主现在暴击一下12000+,一发下去仇恨马上到手)

混元罩 3- (气功的标志技能,老一的话可以根据情况选择3-1,其余都3-2,楼主是因为拉两小怪,所以老一仍然选择3-2)

荡华涟 2- (气功的冰花,保团保人利器,boss能不能过,就看你会不会放冰花了)

总共26点是常用加点,另外还有5点

*排云掌 2-(有力士或者灵剑的时候,谁用谁知道)

*燎原之火 3-(这是老一气功T两小怪必须点出来,就算不是你T两小怪,点出来也可以帮忙反制出水)

*莲花指 2-(增加对boss的输出量)

*焦土 2- (某些boss抢仇恨用,并且输出也很厉害)

*逆风行 1-(兰兰专用,用法我在后面会说,其他时候用处不大)

以上。带*号的都是自由加点,按boss不同来加点。

老一选择 排云掌,燎原之火,焦土

老二选择 排云掌,莲花指2-1,还一点随意

老三选择 排云掌,焦土,莲花指1-1

兰兰选择 排云掌,莲花指,逆风行

如果你的团队没有力士或者灵剑,那么排云掌的2点可以自由选择强化其他技能

PS:这里有人可能为问我,为什麽不加火系的F 火炎掌,这一点楼主个人认为,虽然火炎掌第5下爆火种是附带暴击加成伤害很可观,但是在实战之中因为我是处于长期ot的状态,楼主宁愿选择用玄冰掌F来回蓝回血,来保证内力和血量,站得住才能有dps,一个气功只有在有内力的情况下,才能保证输出。

这里我说一下气功的输出手法

首先气功要知道什麽是所谓的卡刀

基本的卡刀就是在两下烈火掌(左键)之间插入一个寒冰掌(右键)

这个寒冰掌相当于就是额外造成的伤害,因为它相当于在技能的公共cd冷却卡出来的

能保证每一个技能都能卡一次左右键的话,那么这个气功的伤害输出是非常可观的

气功的基本输出循环

烈火掌-寒冰掌-炎龙啸-烈火掌-寒冰掌-炎龙啸-烈火掌-寒冰掌-玄冰掌--烈火掌-寒冰掌-玄冰掌

简单点说就是

左 右 左 右 左 右 F 左 右 F

这是最基本的输出循环

你可以在循环之中插入其他的技能

比如

左 右 左 x(火莲掌) 左 右 z(破冰)左 右 左 c(莲花指)左 右 X(冰河掌)

其实很简单,尽量在每一个技能前卡一次左右或者右左即可

PS: 因为烈火掌(左键)是提升过连射速度的,所以速度会比寒冰掌(右键)快,因此2个左键夹一个右键是最好的,标准的卡刀手法是:左右左 左右左 左右左

1

各位气功不妨去试一下,这种输出是完全不会断档,而且那个音效很带感,嘭,嘭乒嘭,嘭乒嘭,嘭乒嘭。。。。。。

19游戏网整理报道

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