冰冻
冰冻的效果一般出现在冬季,如果温度够低,比如大降雨,其他季节也会出现冰冻。
当体温低于10度时,屏幕四周会出现冰冻提示效果,提醒玩家保持体温,如果体温继续下降,低于0度时玩家会受到每秒1.25血的冻伤效果,冻伤效果及冰冻提示效果会在体温上升后消失。
游戏中有以下几种防止冻伤的方法
1、火。
火堆、篝火、照明星星都能提供温度,也是最有效的提供温度的来源,提供温度的效率根据火源的燃烧程度有关,可通过添加燃料来提高篝火的温度。火把也能提升体温,不过由于其效果不明显,提升的体温有时比自然体温的降低还少,所以看起来和保暖衣物的效果类似,在野外通过将可燃物放于地下用火把点燃来获得短暂的低效的类似火堆的提升体温的效果。
2、保暖衣物。
冬季外出的保暖方法就是穿戴保暖的衣物,相比火来说,衣物能在装备时持续起作用,衣物与火的直接提升体温不同,衣物的作用是延缓体温的下降。
3、其他。
主要是保温石,保温石能储存热量,并在外部温度不同的时候进行热传递,因为其工作原理是热传递,所以不仅能在冬季用来保温,也可以在夏季用来降温。可以在火源旁提升保暖石温度,也可以在冰火堆及冰箱中降低保温石温度。
威尔逊和韦伯的胡须也能提供保温效果,具体效果见《胡须》
作用机制:
详细的可参考wiki,简单的说就是:玩家自身有一个体温,外界有一个环境温度,两者温度不同时就会发生热传递,玩家体温过高或过低就会受到伤害。火堆这种就是直接改变你周围的环境温度,而衣物这种就是改变在热传递中的系数,简单的说就是,原来光着身子体温需要100秒变成和环境温度一样,穿上衣服后就变成了200秒才变成环境温度,这已经是用最简单的方法解释了,如果再听不懂,请为自己的智商充值。至于具体到几秒,这种问题我个人感觉真心的没必要,没有人会数秒去算,更何况环境温度在不断变化,衣物什么的各个保暖效果我把图搬来,不要问什么为什么上面说60秒保暖,我才30秒就冻上了?这种高级的问题了。
生命值
和其他游戏一样,玩家拥有生命值,当生命值低于0时玩家死亡。
玩家会在受到攻击、冻伤烧死时降低生命值,为了减少或防止生命值的降低,玩家可以穿戴护具、穿戴保温、降温衣物、工具来避免生命值降低
玩家可以通过食物、药膏以及生命项链等来回复生命。
建造一个替身人偶会扣除30点生命值上限但获得一次复活机会,替身人偶使用或摧毁后,生命上限会恢复
启用复活祭坛会获得一次复活机会,但不会扣除生命上限
饥饿值
正如游戏名称一样,需要吃食物来避免饥饿是游戏的重要内容,当玩家饥饿值降为0后,玩家会因为过度饥饿而持续每秒1.25的减少生命
不同角色有不同的饥饿值上限及不同的饥饿下降速度,饥饿值在游戏过程中不断下降,玩家需要经常通过吃食物来回复饥饿,不同的食物回复的饥饿也不同
在草卷、兔毛卷、帐篷中睡觉也会降低饥饿值,洞穴中的噬食者也会吸取玩家饥饿值
照明
照明的主要作用是用来驱赶查理(夜魔night monster)和降低夜晚精神值降低速率。
照明也会吸引晚上无家可归的猪人靠近
地图
游戏中进入地图的快捷键是TAB。
地图是帮助玩家探索世界的工具,世界生成时,地图拥有黑色的迷雾遮盖,随着玩家的探索,黑雾将会被揭开,玩家可以通过观察地图来寻找回家的道理和探索资源。
淘气值
淘气值的作用是招来小偷--krampus。
小偷会有1%的概率掉落它的大袋子。小偷包防水防火,拥有14格空间,。
小偷的数量与天数有关,一般50天后小偷会一只或两只一起来,90天后会两只或三只一起来
淘气值是通过亲手杀死“无辜”的小动物来增加的,亲 手指自己动手杀死,并且不能使用像在背包中右键杀死蝴蝶这种手段。
同时淘气值会随时间降低,每八分之一天降低一点,所以要招来小偷需要“连续”的杀死小动物。
杀死不同小动物得到的淘气值如下。招来小偷所需的淘气值为31~50之间的随机数。
杀死六眼飞鱼可以立即招来小偷
小偷可以使用远程攻击手段来吸引小偷来攻击你,这时你可以远程放风筝杀死它或者冰杖不断冰冻打死它,或者干脆使用你的防具和武器迅速击杀它就可以了。
小偷因为其攻击力不低,且攻速很快,所以拥有很高的DPS,不过因为它生命值不高,只有200,所以站 撸迅速打死个人认为是个好方法
19游戏网整理报道