一、武器特色
长枪,攻防一体的代表,巨大的盾牌可以让玩家在防御的同时迅速做出反击。虽然其攻击模式单一,变化较少,但由于它的一些特性,没一定游戏基础也是不容易掌握的。
优点:
1、防御能力强:
同是带盾的格挡系武器,长枪的初始防御性能是所有武器中最高的,在耐力充裕的情况下大多数怪物的招式都能轻松挡下;并且防御的时候能够移动,仿佛移动堡垒。
2、打点全面且精准:
上段刺、中段刺,长枪的打点从高到低都有,并且因为是刺击,所以对某些部位定点破坏比较精准。
3、:独特的回避跳步:
长枪在拔刀状态下不能翻滚,取而代之的是短促的跳步,可以后跳、侧跳,就是不能前跳;跳步的优点在于快和短,可以在快速回避后马上调整位置接着攻击。并且接近目标也可以通过快速连续后跳,这样省去了收刀拔刀的功夫。
缺点:
1、机动性较差:
拔刀状态下移动缓慢并且需要一定的输出空间,所以容易被好动的boss风筝。
2、上手难度较高
长枪难在跳步和刺击,不习惯跳步的玩家会相当难受,也许会因为想翻滚跳到相反的方向被打。
至于刺击则是因为打点太精致,不像大剑太刀往一个大致方向砍过去怎么都能擦到边;所以一个新手玩长枪也许根本打不到怪。
并且长枪是一个靠粘怪的持续性输出武器,没有一定的狩猎经验根本无法做到在怪物身边自如输出。
3、伤害很低
这个只局限于MHOL,也许是其他武器伤害太高,也许是自身倍率有问题,在组队狩猎的时候长枪伤害经常垫底。
二、玩法要点
1、少收刀:
虽然MHOL中每个武器自带纳刀术,但是长枪不适合频繁的拔刀收刀,毕竟作为一个移动堡垒,长枪随时都要准备防御,并且长枪打点很远,在中距离也能戳着怪,需要调整走位的时候可以通过跳步,这个技能用好了不比翻滚差。
追怪的时候不需要马上收刀,如果距离不是很远可以反向连续跳步,稍微远一点可以用冲锋,再远的话该收刀还是得收刀。
2、跳步:
主要应用是小范围内招式躲避以及反向连续跳步拉近与怪物距离。
3、输出手法
找准打击点粘着刺,没什么太多的技巧,操作上一般都是循环:刺→刺→刺→跳;也可以防守反击,先格挡下怪物的招式再攻击。
不同boss的应对方法:
1、弱点明显的boss:
如祸星龙、毒鸟、角龙。盯着弱点刺,找机会刺刺跳,跟其他武器一样,如果几下攻击都打在弱点上伤害还是不错的。
2、弱点不明显的boss:
如黑狼鸟、烈焰。这种一般能打到哪打哪,不过注意多洗脚,大多数怪物的脚最起码都有白字,洗倒了之后一切都好说。
3、灵活的boss:
如苍火龙、电甲虫。这类boss其实不建议组队或者带猫,因为目标越多仇恨越乱,这样只会让它在天上待更久。打得时候技术好可以盯着弱点打,技术一般的最好能打到哪就打哪,磨着磨着也能磨死。
其中要灵活运用长枪前冲盾击等招式,可以更方便的粘怪。
三、天赋技能介绍
一阶:
学习顺序:刚柔并济 > 勇往直前 > 快速突进;
1、刚柔并济
一阶里最实用的技能,增加了许多技能衔接的流畅性。
2、勇往直前
使用效果不错,可以再突进时切换盾击格挡不少招式,增加安全系数。
3、快速突进
鸡肋技能,没什么用处。
二阶:
学习顺序:坚盾铁壁 ≥ 滴水不漏 > 迅捷随心
1、坚盾铁壁
用处巨大,可以用前冲盾击格挡并反击许多招式,类似片手的见招拆招。
2、滴水不漏
迅速切换盾击形态能让攻防切换更加自如。
3、迅捷随心
鸡肋技能,谁没事干总开人车玩啊?
19游戏网整理报道