狩猎笛从加入怪物猎人OL开始可以说是一路坎坷,加入时的各种bug,以及全状态异常免疫的过度强势以及输出过低,加上一些玩家玩其他游戏的习惯,给狩猎笛直接打上了”辅助”的标签,很长一段时间笛子的出场基本只在砦蟹12人本,钢龙部位破坏倒地这些地方,而且输出百分比很低也是可以原谅的,“因为是笛子嘛”,那这次的加强给笛子带来了什么呢?
一、 在这之前笛子的处境
OL中拿狩猎笛单刷的人很少,但也不是没有的,小编我尝试搜索了下网上的视频,虽然大部分都是组队划水断刃笛,但也有个别单刷的猛士,其中看到比较亮眼的是“断刃一角龙6分39秒”的0强觉醒冰笛子单刷,不过相对配装极端“冰攻3+拌术”。至于怪物猎人原系列的狩猎笛则曾经一度强势,后来也被一度变成辅助,但还是有很多精通笛子的大神(此处推荐“MH4 狱狼龙6分23秒”的视频,观赏性极佳,各位可以自行搜索),玩好笛子的人一般都需要十分熟悉怪物,并且要能够在战斗中插入演奏。而很多新手只会在一盘空挥反复演奏,就像少了一个人一样,这也是不应该把笛子当成奶的原因(砦蟹例外)
二、 关于这次笛子动作值的加强
测试攻击力为42,无称号,武器状态橙斩。狩猎笛的主要动作比较少,大致主要为音符1、2的左右回旋打,音符3的大地一击和后扣,音符1的前扣,柄戳(请允许我无视这个),E键演奏,还有OL特有的“转转转”(实战中不是很好用),我知道你们不是很想看一堆样本所以我直接上结果。分别击打20次得出的伤害范围。
我们可以看出笛子这次动作值普遍得到了极大提高,其中比较值得注意的是两个,一个是演奏的挥击伤害降低,关于这点我觉得是无关紧要的,反而是想传达一个意思——不要站在怪物脸上吹谱啊!演奏是要掌握机会的;另一个则是后扣伤害的大幅度加强,其实说是加强不如说现在才应该是后扣的真正伤害,后扣动作值与大地一击持平,但是出手比大地一击更快,基本看玩笛子的大神用后扣找角度的能力都出神入化,,而之前的后扣伤害过低,简直就像没有正确按出大地一击的惩罚一样。现在后扣伤害加强应该可以让部分笛子信仰玩家有更好的体验。
19游戏网整理报道