9:23:我们注意小地图武僧的位置,他去上路打野了。
9:34:武僧已经打完野了但是时机不合适,只能等地图机制刷新再打
10:00:mvp去打野了,
10:20:地图机制刷新,mvp刚好打完野。从这里可以看出来mvp对时间的把握,确实十分精准,而edg这次打野让辅助在野区傻站了一分钟,而因为 少了一个人,祖尔也不敢配合队友吃两路线,只能吃上路一路了。对于地图机制打野时机的把握,edg还要再像mvp学习。
启示:与其一个人打野,不如三四个人在游走清两线的过程中打野,速度更快不容易被抢,同时还不耽误吃线
11:01:下路祭坛刷新,祖尔和天使没到,机制处形成4v4.图中可以看到,穆拉丁和桑亚已经和对手接火了,而左下角李敏却在向外走,第二张图可以看到李敏拐到了上面试图输出,但是此时桑亚已经残血,武僧交了圣灵掌,而mvp瞬间停火并且卡主了桑亚的逃跑路线,圣灵掌结束之后牛头跳舞跳到三个,edg的祖尔和桑亚阵亡。这次团战可以看出来,首先edg阵型很散,前排接火之后后排却没有跟上,当然也可能是因为李敏的输出受到了骷髅的干扰。
启示:输出弹道容易被挡到的英雄[尤其是李敏]在开团前,一定要站好位置,不要为了贪骷髅让己方在前排接火时后排哑火
穆拉丁仍然想通过打跑凯尔萨斯的方式打团,但是这一次萨尔没有脱节,而在edg一方只有穆拉丁和桑亚能打断牛头的跳舞[李敏学的瓦解光束],穆拉丁对凯尔萨斯的追击太深入,导致桑亚武僧祖尔被跳舞后无人打断。
启示:追击过程中要注意队友的情况,如果穆拉丁打断了牛头的跳舞,桑亚有很大几率用q逃生,武僧和穆拉丁都足够灵活,也不容易死。而mvp一方两人残蓝,回头再打胜负犹未可知。
之后mvp拿到boss,但是状态不佳,没有跟推,boss没有推掉外堡就被edg打掉。
19游戏网整理报道