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风暴黄金联赛春季决赛edg对阵mvp第一场战报分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-05-05
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  bp如图所示,edg先ban先选。双方的bp很有趣,比较常规的部分不再赘述,但是有一点我想特别提出来,edg第三手李敏的选择或许不是最优选,可能是中国队伍对于后排的重视以及当时版本李敏确实强大让edg第三手就抢出李敏,但是炼狱圣坛这张图中,李敏收骷髅能力并不强,而且地图机制开启时李敏的技能受到小骷髅的阻挡,输出环境也不好,同时注意到edg前三手没有辅助,而当前版本中,较强的辅助只有乌瑟尔和雷加尔,第三手之后轮到mvp先ban先选,如果对方ban掉其中之一那么edg在辅助方面就会相对劣势,如果李敏这一手换成雷加尔或者乌瑟尔,或许会更好 。

  整体上看bp的结果:

  1. 前排方面:edg桑亚加祖尔收骷髅速度更快,但是mvp的前排更硬,更容易给队友创造打骷髅的空间。各有千秋

  2. 后排方面:李敏强于凯尔萨斯,但是一方面由于小骷髅的存在,李敏输出空间较差;另一方面凯尔萨斯的缺点——手短怕冲脸被三前排队友很好的保护,同时凯尔萨斯又很克制多前排,此消彼长之下后排这个点edg强的有限

  3. 辅助方面:武僧比起乌瑟尔还是有一定的差距

  4. 专业型方面:edg有祖尔这个强推线英雄,炼狱圣坛地图不大,可以一人带两线,如果前期地图机制刷新,edg很有可能安排祖尔清两线。而mvp清线能力强的只有凯尔萨斯,首先凯尔萨斯很难顶住祖尔带来的兵线压力,其次如果前期团战中缺少了凯尔萨斯,mvp很有可能输出不够。

  5. 阵容整体:edg的阵容围绕着祖尔在打,祖尔可以在队友保护下清双线给对手带来压力,桑亚可以放心的单人对线萨尔,虽然略有劣势不过可以接受。但是团战方面这个阵容稍显不足,祖尔作为前排本身很脆,李敏在炼狱圣坛的机制中输出空间并不好。Mvp的特点是先手能力强,控制很多,同时牛头加天使的双坦阵容对后排的保护很好。缺点在于清线较弱,只有凯尔萨斯一个人具有快速收骷髅的能力。团战方面mvp的凯尔萨斯很克制edg的多前排。总体而言,edg前期应当尽量避免接团,充分利用祖尔带来的兵线优势牵制mvp;而mvp前期应该主动寻找团战来应对祖尔。

  edg0:00:开局之后mvp抱团蹲草丛,edg桑亚从中转上路,队友还在大门附近的时候穆拉丁脸探草丛,mvpb 4个技能的控制链直接击杀了穆拉丁。阵容上可以看出,mvp前期肯定是主动寻找团战的,桑亚开局准备去上路没有错,而穆拉丁在已知队友要去上路,对手是要逼团的情况下还要去脸探草丛,这里是穆拉丁的失误。

  mvp在击杀穆拉丁之后通过四人抱团打中下两路,抓住edg没有坦克的时机先把中下两路兵线压到了edg门牙处,而穆拉丁赶回线上之后,对线节奏已由mvp掌握。这里给我们一个启示:面对祖尔可以抱团推线,通过局部的多打少先把线推到门牙处,让祖尔没法按照自己的节奏走。

  2:19:穆拉丁e脸开团。注意到此时mvp的萨尔还在左上方,基本脱离了mvp的队伍,所以这一次e脸的“冲动”并没有造成edg的减员,不过仍然是一次危险的举动

  3:08:互相喝泉水之后凯尔萨斯状态不满,穆拉丁再次e脸冲击凯尔萨斯,李敏位置很好直接打残凯尔萨斯,而另一个火力点萨尔在下放被祖尔的e控制住之后选择从中路内堡绕到己方后方,再次与队伍脱节,在mvp哑火的情况下,武僧收掉了凯尔萨斯。而穆拉丁也在mvp后方阵亡。此时桑亚在后面收掉了boss。

  启示:在面对强先手而输出点少的阵容中,如果遇到非打不可的团战,与其被对手强开,不如通过牵制火力点的方式主动开打。穆拉丁的两次e脸都把凯尔萨斯打到哑火,萨尔两次都离开了大部队,这也是edg两次危险动作能够取得收益的原因。但是还要注意到,第二次桑亚脱节了,其实在凯尔萨斯和穆拉丁死后,mvp的乌瑟尔和萨尔都是残血,如果桑亚一开始就参与了团战,那么战果可能会更大。在团战中保持步调一致是很重要的一点。

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  4:35:edg想要打中路左侧的野,而小地图也可以看出,mvp正在集结,试图抢野

  从这里可以看出,mvp对于抢这个野很有经验,天使卡住上面的支援,牛头等三人在下面强野区,edg因为阵型被分割,所以只能放弃这个野区。Mvp在比赛中经常抢这个位置的野,每次时机都把握的很准,这一点是edg需要学习的。对于edg来说,有祖尔强大的清线能力,完全可以让祖尔单独走中下两线,其余三人集中打野,虽然祖尔容易被抓,但是队友都距离不远,支援容易,而三人打野也能更好的面对对方的抢野。

  5:39:第二个圣坛刷新在了上路,但是mvp选择了打上路的野区,这一点细节很有趣,注意到中路右侧的野区mvp是没有打的,因为这个野区是很容易被对手发现和争夺的,他们自己经常抢这个位置的野,所以他们选择了相对安全的上路野区。

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  6:36:祖尔和天使在外面吃线,上路形成4v4,穆拉丁刚刚被一套集火,edg被逼出了机制区,mvp在草丛里面蹲人。桑亚在上方想去清骷髅,穆拉丁和李敏在下面阴影处,而武僧走向阴影。牛头人抓住机会用滑步起手,将武僧一套控到死,本应该由穆拉丁或者李敏用技能探的草丛武僧却上去了,而桑亚还脱离了队友在上面想清骷髅。

  启示:在对手疑似清骷髅的时候,如果右下角数字没有跳,需要考虑对手是不是在蹲人,此时一定不要分开太远,尽量用安全的方式[比如远程技能]探草丛

  7:05:祖尔强大的清线能力让edg提早升到10级,有了大招之后祖尔迅速回到上路4v4成功击杀对方的牛头人和萨尔,时机把握的很好。

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  9:23:我们注意小地图武僧的位置,他去上路打野了。

  9:34:武僧已经打完野了但是时机不合适,只能等地图机制刷新再打

  10:00:mvp去打野了,

   10:20:地图机制刷新,mvp刚好打完野。从这里可以看出来mvp对时间的把握,确实十分精准,而edg这次打野让辅助在野区傻站了一分钟,而因为 少了一个人,祖尔也不敢配合队友吃两路线,只能吃上路一路了。对于地图机制打野时机的把握,edg还要再像mvp学习。

  启示:与其一个人打野,不如三四个人在游走清两线的过程中打野,速度更快不容易被抢,同时还不耽误吃线

  11:01:下路祭坛刷新,祖尔和天使没到,机制处形成4v4.图中可以看到,穆拉丁和桑亚已经和对手接火了,而左下角李敏却在向外走,第二张图可以看到李敏拐到了上面试图输出,但是此时桑亚已经残血,武僧交了圣灵掌,而mvp瞬间停火并且卡主了桑亚的逃跑路线,圣灵掌结束之后牛头跳舞跳到三个,edg的祖尔和桑亚阵亡。这次团战可以看出来,首先edg阵型很散,前排接火之后后排却没有跟上,当然也可能是因为李敏的输出受到了骷髅的干扰。

  启示:输出弹道容易被挡到的英雄[尤其是李敏]在开团前,一定要站好位置,不要为了贪骷髅让己方在前排接火时后排哑火

  穆拉丁仍然想通过打跑凯尔萨斯的方式打团,但是这一次萨尔没有脱节,而在edg一方只有穆拉丁和桑亚能打断牛头的跳舞[李敏学的瓦解光束],穆拉丁对凯尔萨斯的追击太深入,导致桑亚武僧祖尔被跳舞后无人打断。

  启示:追击过程中要注意队友的情况,如果穆拉丁打断了牛头的跳舞,桑亚有很大几率用q逃生,武僧和穆拉丁都足够灵活,也不容易死。而mvp一方两人残蓝,回头再打胜负犹未可知。

  之后mvp拿到boss,但是状态不佳,没有跟推,boss没有推掉外堡就被edg打掉。

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  14:40:edg抓住萨尔在上路的空档打掉了下路的野区,然后抱团换线了。

  这里是一个5打4的局面,有一组羊头人和绝对优势的兵线,edg完全可以不换线来逼这个外堡,有羊头人的帮助拆下路堡垒会比打上路要快。

  上路圣坛刷新后随手一截的两张图,很明显的的对比就是edg队伍脱节而mvp队伍很整齐,而牛头开任何一个位置的先手武僧都会顾此失彼,这是edg一个很大的问题

  14:33:牛头人强开穆拉丁和祖尔,桑亚还远在天边,武僧也只能q到李敏。这一次拉扯,武僧被迫交了圣灵掌,穆拉丁交了天神下凡,祖尔交了毒,而mvp只交了萨尔的裂地术

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  15:32:再次强开穆拉丁,桑亚依旧远在天边。直到穆拉丁死亡桑亚才赶过来。而对手还有四个大招在手里,edg没有及时撤退,桑亚也死了。

  这里我想说一下炼狱圣坛上路祭坛的站位问题,mvp作为先手能力强,前排硬,收骷髅能力略差的配置,前排先把位置顶了上来,牛头人在右侧阴影处,凯尔萨斯和乌瑟尔在牛头人背后,能在牛头人强开/被强开之后第一时间支援,萨尔在上方右侧收骷髅,因为队友已经卡好了位置所以也相对安全。而edg这边,桑亚在左上角,是一个“相对安全”的位置,但是却和队友很远,没法第一时间支援队友,穆拉丁和李敏有意识到对手在右侧草丛,但是武僧却没有跟上,对手控制很多,如果穆拉丁选择从己方草丛进入机制区,往前压萨尔的空间,这样桑亚也可以和队友一起顶上,给祖尔李敏创造清骷髅的空间。在队伍不整齐的情况下,不要脸探对方一侧的阴影,可以从己方一侧阴影打上去争取空间。

  之后防守上路的boss过程中,mvp空交了无敌跳舞。穆拉丁和祖尔绕后,造成了mvp的阵型脱节,同时凯尔萨斯停火逃跑,而天使站位靠前想打对方后排,整体的脱节让mvp输掉了这场团战。但是在之后,凯尔萨斯和乌瑟尔阵亡,牛头人戏耍桑亚之后,edg四人强拆内保过程中穆拉丁被萨尔和天使两人击杀[抱歉实在没有找到截图,当时导播没有看这部分]也是一个重大的失误,无论如何在有辅助四打二的情况下都不应该出现前排的阵亡。

  17:56:edg又一次桑亚武僧两人打野,祖尔和李敏在线上出现而穆拉丁还未复活,mvp又一次抓住机会抢野,并且在抢野之后edg收拾野区的时候打掉了中下两路其余的两个野区。

  18:51:抓住mvp的队伍脱节,强开萨尔,萨尔被打残,乌瑟尔被逼交出无敌

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  19:04:中路有一组羊头人,而祖尔却选择了去下路清线,此时祭坛刷在了下路,祖尔去下路清线很容易被抓,而且祖尔一旦去了下路,中路羊头人收了之后己方4个人还需要等祖尔回来再进机制区,因为祖尔是不敢上来的,如果祖尔在下路进入机制区很容易被对方集火带走,而这一来一回也是浪费时间的。所以这个时候更好的选择应该是祖尔在中路收掉羊头人,然后和队友抱团压进机制区。祖尔这个英雄很脆弱,中后期很容易成为对手强开的目标,所以要特别注意寻求队友的保护,即使是清线也应该和队友一起,尽量减少单独行动。

  19:14:注意小地图,祖尔走到了一个很危险的位置,然后被抓打死。丢了一个关键的强奥惩罚者

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  19:38:注意小地图,edg准备强拆上路内保逼对手回城防守。

  19:50:mvp也很聪明,只回三个人防守,依托内堡可以防守下来,同时两个人打掉对手外堡继续前压,edg只好回防,而mvp也借助强奥惩罚者打掉了下路内堡

  启示:人数优势的时候,如果对手试图用打内堡的方式阻止己方拿机制,可以选择回去一部分人[一组TDN],依托内堡防守,而其他人继续收机制或者更推。注意这一条仅适用于外堡,如果对手三人或者四人准备一波基地了,最好还是全员防守。

  21:25:关注小地图,edg仍然想偷上路内保,但是李敏却被对方队伍截住不敢过去,阵型再一次脱节

  21:34:edg试图回头“包圆”mvp,但是祖尔的走位失误,图中我们可以看到祖尔被强开,而穆拉丁还在屏幕右侧,而李敏还在左下角。严重的队伍脱节让edg又一次输掉了团战。

   Mvp整个队伍的灵活性是比edg要好的,而且edg的队伍已经脱节了,如果回头打,李敏和大部队不在一起,如果mvp回头,李敏并不容易输出,如果 mvp强开李敏,李敏也很难逃生,所以edg此时如果让李敏出面勾引营造一种edg在中路的假象然后迅速偷掉内堡躲开兵线就回城,李敏则用远程技能打断 mvp的上马,时间应该够edg撤退,这样远比队形散漫的强行回头开团要好。

  之后中路祭坛刷新,穆拉丁和桑亚在吸收了成吨伤害后把凯尔萨斯打出了输出区,而mvp在全团中祖尔剧毒之后血线被压残各自逃命导致队形分散,被edg完成1换2.

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  24:42:edg追杀mvp的凯尔萨斯和天使,因为辅助死了所以edg血线都不健康,而穆拉丁虽然控住了天使但是击杀之后被传染炸弹击中身亡并传染给了祖尔,祖尔又吃了天使爆炸也阵亡,一换二可以跟推的形式马上变成了桑亚和李敏被牛头人追,浪费了一次跟boss推进的机会。

  启示:辅助阵亡之后的追杀一定要小心,血线不健康的情况下不追杀也有可能更好。如果edg喝口泉水然后跟boss推进,依靠祖尔的特质和李敏的远程能力很有可能打掉中路的内堡。

  27:09:可以看到此时edg是可以先推一下线的,而他们选择了先去上路,这里也为后来埋下了伏笔

  内堡被破之后投石车会对基地造成很大威胁,如果此时机制刷新,可以把兵线推的远一点,或者打一个野来稳固兵线,尽量在机制中减少拉扯避免投石车对基地造成较大伤害。相对的如果打掉了对方的外堡,远处的机制刷新后可以选择稍微带一下投石车,在机制过程中尽量拖时间,让投石车去攻击对方的基地。

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  27:25:edg学乖了,穆拉丁先探草丛

  27:25:edg学乖了,穆拉丁先探草丛

  最后的团战,因为下路投石车已经开始砸基地了,edg强开被对方萨尔抓住机会打掉了李敏,mvp依靠圣化规避了大量伤害。而缺失了李敏edg已经无力回天,最终edg只剩穆拉丁和武僧而下路投石车打掉了edg的基地。

  综合点评:

  edg的团战已经能够和mvp有来有回,但是很多细节做得太差,这场比赛给我们的启示有很多,比如说:

  位置比较容易被抢的野区,尽量多人快速的打掉。常见的打野时机就是常见的抓野时机,一定要小心。

  打团前摩擦的时候,阵型要相互照应。Edg的很多次被强开都是桑亚或者祖尔脱节,队友过来之前mvp就完成了击杀。几次团战的锅必须分给前排。

  面对前期主动求战的阵容,可以通过14分路,单人怂一点,4人抱团清线的方式尽量避免接火。

  有拿下内堡的机会时可以适当放弃一些人头,如果edg在武僧死亡一换二之后没有追杀而是选择跟推,和可能打掉中路外堡,然后找机会偷掉上路内堡,这样在之后完全可以和对手打拉扯,利用兵线压迫对手。

  把握好阵容的风格,mvp是一个主动求战的阵容,因为他们没法抵抗祖尔的线上压力,而edg应该尽量避战,如果要打也努力拉到兵线上来打。但是几次可以避开的团战edg都选择了打,而可以在兵线上打的团战[萨尔在上路吃线edg收掉下路羊头人那次]edg又放掉了。

19游戏网整理报道

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