bp如图所示,edg先ban先选。双方的bp很有趣,比较常规的部分不再赘述,但是有一点我想特别提出来,edg第三手李敏的选择或许不是最优选,可能是中国队伍对于后排的重视以及当时版本李敏确实强大让edg第三手就抢出李敏,但是炼狱圣坛这张图中,李敏收骷髅能力并不强,而且地图机制开启时李敏的技能受到小骷髅的阻挡,输出环境也不好,同时注意到edg前三手没有辅助,而当前版本中,较强的辅助只有乌瑟尔和雷加尔,第三手之后轮到mvp先ban先选,如果对方ban掉其中之一那么edg在辅助方面就会相对劣势,如果李敏这一手换成雷加尔或者乌瑟尔,或许会更好 。
整体上看bp的结果:
1. 前排方面:edg桑亚加祖尔收骷髅速度更快,但是mvp的前排更硬,更容易给队友创造打骷髅的空间。各有千秋
2. 后排方面:李敏强于凯尔萨斯,但是一方面由于小骷髅的存在,李敏输出空间较差;另一方面凯尔萨斯的缺点——手短怕冲脸被三前排队友很好的保护,同时凯尔萨斯又很克制多前排,此消彼长之下后排这个点edg强的有限
3. 辅助方面:武僧比起乌瑟尔还是有一定的差距
4. 专业型方面:edg有祖尔这个强推线英雄,炼狱圣坛地图不大,可以一人带两线,如果前期地图机制刷新,edg很有可能安排祖尔清两线。而mvp清线能力强的只有凯尔萨斯,首先凯尔萨斯很难顶住祖尔带来的兵线压力,其次如果前期团战中缺少了凯尔萨斯,mvp很有可能输出不够。
5. 阵容整体:edg的阵容围绕着祖尔在打,祖尔可以在队友保护下清双线给对手带来压力,桑亚可以放心的单人对线萨尔,虽然略有劣势不过可以接受。但是团战方面这个阵容稍显不足,祖尔作为前排本身很脆,李敏在炼狱圣坛的机制中输出空间并不好。Mvp的特点是先手能力强,控制很多,同时牛头加天使的双坦阵容对后排的保护很好。缺点在于清线较弱,只有凯尔萨斯一个人具有快速收骷髅的能力。团战方面mvp的凯尔萨斯很克制edg的多前排。总体而言,edg前期应当尽量避免接团,充分利用祖尔带来的兵线优势牵制mvp;而mvp前期应该主动寻找团战来应对祖尔。
edg0:00:开局之后mvp抱团蹲草丛,edg桑亚从中转上路,队友还在大门附近的时候穆拉丁脸探草丛,mvpb 4个技能的控制链直接击杀了穆拉丁。阵容上可以看出,mvp前期肯定是主动寻找团战的,桑亚开局准备去上路没有错,而穆拉丁在已知队友要去上路,对手是要逼团的情况下还要去脸探草丛,这里是穆拉丁的失误。
mvp在击杀穆拉丁之后通过四人抱团打中下两路,抓住edg没有坦克的时机先把中下两路兵线压到了edg门牙处,而穆拉丁赶回线上之后,对线节奏已由mvp掌握。这里给我们一个启示:面对祖尔可以抱团推线,通过局部的多打少先把线推到门牙处,让祖尔没法按照自己的节奏走。
2:19:穆拉丁e脸开团。注意到此时mvp的萨尔还在左上方,基本脱离了mvp的队伍,所以这一次e脸的“冲动”并没有造成edg的减员,不过仍然是一次危险的举动
3:08:互相喝泉水之后凯尔萨斯状态不满,穆拉丁再次e脸冲击凯尔萨斯,李敏位置很好直接打残凯尔萨斯,而另一个火力点萨尔在下放被祖尔的e控制住之后选择从中路内堡绕到己方后方,再次与队伍脱节,在mvp哑火的情况下,武僧收掉了凯尔萨斯。而穆拉丁也在mvp后方阵亡。此时桑亚在后面收掉了boss。
启示:在面对强先手而输出点少的阵容中,如果遇到非打不可的团战,与其被对手强开,不如通过牵制火力点的方式主动开打。穆拉丁的两次e脸都把凯尔萨斯打到哑火,萨尔两次都离开了大部队,这也是edg两次危险动作能够取得收益的原因。但是还要注意到,第二次桑亚脱节了,其实在凯尔萨斯和穆拉丁死后,mvp的乌瑟尔和萨尔都是残血,如果桑亚一开始就参与了团战,那么战果可能会更大。在团战中保持步调一致是很重要的一点。
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