英雄的改动:
左边绿色的5行是NAHAZ认为加强的英雄,从左至右分别为极大增加,中等增强和小加强。右边绿色的三行则是削弱的英雄,从左至右分别是小削弱,中等削弱和砍了条腿:
斧子:前期伤害加成5%-10%之间,中后期反击螺旋伤害加成至少15%,很不错的加成,配合刃甲。
人马:双刃剑的CD加强+刃甲2,人马会是热门。
巫妖:之前说过线上远程小兵经验的重要性,巫妖会成为线霸,巫妖2人路基本无敌。
伐木机:配合刃甲的伐木机很可能成为全游戏最肉的肉盾之一,3技能的加强让他拥有超强护甲,而刃甲反tan的伤害则不计算他的护甲,想想冲脸肉盾伐木机。
TK/RIKI:2个英雄纸面加强虽然不大,但是一个作为前CW最IMBA英雄,另一个刚刚加入CW模式,NAHAZ很期待他们在职业比赛的表现。
拉比克:光环的加强非常简单,但是重要的是转身速率的加强。都知道辅助位尤其是在高端职业比赛里对于走位非常有讲究,转身速率的提高让拉比克在高端局更能大放异彩。
骷髅王/PA:对于EE来说,好消息是他的刃甲骷髅王领先版本啊,而且刷野效率的提高对于他这个刷子来说也是极好的。坏消息是PA看似加强,但是一个刃甲一个飓风矛的存在让我很怀疑PA的上场可能。
术士:术士的问题是他前期太弱,4个技能都要点但是4个技能都一样好,选择成为了一个问题,在6.87,NAHAZ认为主暗言术的术士会成为主流。
CHEN/OD:这个版本削弱最重的2个英雄,一个是输出大减,一个是野怪全面削弱,配合一张OD在昨天和前天的胜率还有选择率对比图XD:
宙斯:笛子可以叠加,静电场的削弱加上静电场不能阻碍跳刀让宙斯也得到了相当程度的削弱。
卡尔:注意,NAHAZ根本没提卡尔,也许他觉得法伤后期的加成完全足以弥补卡尔的几个削弱。
关于法伤加强的理解:现在每100点智力就能让你获得6%+的魔法伤害加成,加上以太之境的削弱让以太这件装备很可能成为冷门。总体上来说冰蛙还是希望提升法师在后期的作用,无论是上个版本的玲珑心还是这个版本的血色荆棘和法伤加成。
最后说了那么多,千言万语不如这一张图哈哈:
结语:这次改动总体不如6.85和6.86的改动规模大,很多改动也很难在现在做出预测,职业比赛和高端路人总是在不断的让战术螺旋式上升,就算是打了快半年的6.86,在刚刚结束的SL和ESL上,VGR和WINGS2支队伍也给玩家们展示了很多新的战术和打法。幸运的是春季赛预选赛就在本周末打响,版本到底怎么变化就要看职业选手们了。
19游戏网整理报道