龙腾九天:
这里推荐点两点即可,然后可以根据副本情况来选择带控制或者不带控制
比如监狱我们就可以选择最后一列,用一个虚弱效果来控制魔气狱,当然,如果你用第二列的击退,也是没问题的
再比如,摩天楼这种,不需要用到虚弱,击退效果的,我们就点到第一列,防止tab起身时候正好碰到怪需要控的时间,那就非常非常尴尬了
拔剑:
这个不用多说,选择第一列,高伤害,连打速度提升。
雷击:
这里优先选择第一列,并且点三点,额外施展2次,冷却时间也短,只有9秒
当然,如果当前副本需要用到防御、反制类技能的时候,我们可以选择三阶三段弹剑。但是巴士小编觉得弹剑并不是很好用,不像剑士的格挡,弹剑自带冷却6秒,格挡成功重置cd并反制对方,格挡失败,技能直接进入冷却,所以十分不推荐新手玩家选择,不如三雷击天赋连躲技能来的实在。
天隙流光:
灵剑士一个比较重要的技能,特别是雷系灵剑。
有很多人喜欢点第一列,附带雷池的天隙。但我觉得第三列的更好
首先,这两列的伤害差距并不大,其次,五阶三段,额外施展1次,的效果,其间隔是2秒,意思就是,在施展了一次以后,两秒内可以再施展一次(这中间还能穿插其他技能),再进一步理解就是,我们可以有12秒的闪电效果,这多出来的两秒闪电效果,能打出的输出,远比,五阶一段和五阶三段天隙流光的输出差高。巴士小编在这里也插一句,愣是要说伤害肯定是异常流光>吃满伤害的倒地流光>二段流光,但是使用性来说绝对是二段流光最大,原因很简单副本中的boss处于异常和倒地的时间几乎很少,你会为了这个附加的伤害特地把这么重要的输出技能留着么?更多的情况下天隙的释放更多的为了衔接残月,使灵剑一直处于拔剑状态。并且二段流光多一个雷魂不说(当前版本烛魔梵天系列对雷炎斩的强化很高),两段天隙之间还可以接上一个拔剑用作卡刀,实战效果谁用谁知道。
风月斩/残月:
雷系灵剑另一个重要技能,也是第二个能切换到拔剑姿态的技能,吃重置,而且配合极限一闪八卦牌,伤害翻倍,冷却时间减半,所以他本身也是一个高输出技能。
而对于风系灵剑来说,我们可以点出第一列风月斩、抵抗、回血,效果也是棒棒的。
当然,如果有副本对控制有需求,我们可以点出第二列,虚弱效果,配合虚弱五连斩,来进行控制合击。
五连斩:
五连斩我们首选第一列,无敌五连斩,可以用于抵抗各种伤害以及控制,如果点数不够,可以只点两点
如果有副本对控制有需求,我们可以点出第二列,虚弱效果,配合虚弱风月斩,打出合击效果,只要点两点,三点多余,甚至造成浮空,耽误输出
雷炎闪:
灵剑士主要输出技能之一,配合拔剑的卡刀,能打出爆炸输出,这里点两点即可,因为第三点是对眩晕状态下的敌人有加成,而副本中,能对目标造成眩晕的时间非常少,甚至没有,所以不推荐点到三阶,也不推荐点一闪
回天令/鬼剑令:
这是一个辅助输出类技能,回天令,能够提升面板狂风伤害,而鬼剑令能够提升面板雷电伤害。
所以风系选择回天令,雷系选择鬼剑令。
风魂/雷魂:
这个算是灵剑士的核心技能吧。
但也用多说,风系灵剑风魂,雷系灵剑雷魂,这个说法也不是绝对的。
准确的说法是:用残月就雷魂,不用残月就风魂。
以上就是关于2016剑灵灵剑士pve副本加点天赋的介绍,希望可以帮助到各位对雷系灵剑有兴趣的玩家。
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