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剑灵雷系灵剑士2016PVE加点介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-04-26

剑灵雷系灵剑是玩家们所公认的副本一线输出职业,那么剑灵2016年雷系灵剑PVE怎么加点呢?今天就让19游戏网小编就为大家介绍一下2016年最新的灵剑士pve加点。

2016剑灵灵剑士pve副本天赋加点:

落剑式:

这个技能,其实没有什么好说的,提升暴击的效果对于副本是非常有用的。

其次是五阶二段的秘籍:暴击后,立即施展断水流,对于技能衔接是很有帮助的。

断水流:

首先,二段断水流,比一段以及三段断水流的面板伤害高出一些,同为范围伤害技能,当然首选二段。

其次,五阶二段的秘籍,多出一个效果,施展追风剑后最大加速,这对灵剑士(无论是风系还是雷系)的提升也是很大的,当然这里的“追风剑"不单单是只追风剑这,一个技能而且2键这个技能的所有分支:追风剑/连斩/疾风剑,所以,当你施展连斩或者疾风剑以后,断水流同样是最大加速。

流风斩/旋风:

这里我们首选旋风,由于三阶一段的旋风能够使自身抵抗2秒,极大地提升了容错率以及生存率。

然后有秘籍的同学可以选择点到五阶二段,御剑旋风队友保护类技能,在类似于圣地BOSS凝视阶段还是很有帮助的。

当然,如果当前副本需要用到防御、反制类技能的时候,我们可以选择三阶三段反制流风斩。巴士小编对此深有感触,比如无尽塔之类的npc类敌人,点出反制流风有奇效。

台风斩:

这个技能对于风系灵剑来说,是非常重要的,所以我们选择点满。

而对于雷系灵剑来说,如果点数吃紧,我们只需要点一点,把施展后最大加速断水流的效果点出来就行。

追风剑/疾风剑:

这里推荐首选三阶三段疾风剑,应用2次眩晕合击。

对于双控的怪,我们可以做到单人就能够完成眩晕合击,而对于需要用到更多控制的怪,我们也能够提供最少两个眩晕合击。

当然,如果是类似于,熔炉老二武乾这样的,全程几乎不吃控制,或者说不需要控制的怪,那我们可以选择三阶一段追风剑,对于叠加出血,以及自身回内是很有帮助的。

下段斩/山崩地裂

这里的话,推荐点到三阶二段山崩地裂,不仅能够补充较高的输出,又能提供一些内力回复。

当然,如果技能点数不够,我们只需要点一点下段斩即可。

对于需要用到击倒的副本,我们点到第一列,三阶一段,5米范围的下段斩,可以稍稍降低一些容错率。

飞燕剑:

像这种非主要输出/回内技能,我们已控制优先,所以点到三阶二段,击倒、内伤(减少目标50%的生命回复)

当然,如果,是类似于,熔炉老二,武乾这样的,全程几乎不吃控制,或者说,不需要控制的怪,那我们选择三阶一段:回内多、防御穿刺、反制穿刺。巴士小编大多数时间会选择三阶一段,一方面小编喜欢用13双击倒控怪所以不会点出下段斩的天崩地裂(13双倒地回比11双倒地实在的多,飞燕接碎金的倒地荣错率太小),没有会内技能的小编自然会选择内回飞燕当做回内技能使用,也防止了下副本时手贱一不小心飞出个击倒技能。

大挪移:

首选三阶三段:回内、降低目标防御

如果点数不够,点到二阶三段即可

如果,是类似于,熔炉老二,武乾这样的,全程几乎不吃控制,或者是类似于熔炉老一,朱恶这样,无法抓举的怪,可以不点

御剑斩:

这里推荐两点就行,点三点的话,多了一个暴击后回内的效果,但是由于御剑斩要在大挪移状态下才能使用,所以这个回内效果显得多余。

当然,如果点数吃紧的话,可以选择点一点,甚至不点。


龙腾九天:

这里推荐点两点即可,然后可以根据副本情况来选择带控制或者不带控制

比如监狱我们就可以选择最后一列,用一个虚弱效果来控制魔气狱,当然,如果你用第二列的击退,也是没问题的

再比如,摩天楼这种,不需要用到虚弱,击退效果的,我们就点到第一列,防止tab起身时候正好碰到怪需要控的时间,那就非常非常尴尬了

拔剑:

这个不用多说,选择第一列,高伤害,连打速度提升。

雷击:

这里优先选择第一列,并且点三点,额外施展2次,冷却时间也短,只有9秒

当然,如果当前副本需要用到防御、反制类技能的时候,我们可以选择三阶三段弹剑。但是巴士小编觉得弹剑并不是很好用,不像剑士的格挡,弹剑自带冷却6秒,格挡成功重置cd并反制对方,格挡失败,技能直接进入冷却,所以十分不推荐新手玩家选择,不如三雷击天赋连躲技能来的实在。

天隙流光:

灵剑士一个比较重要的技能,特别是雷系灵剑。

有很多人喜欢点第一列,附带雷池的天隙。但我觉得第三列的更好

首先,这两列的伤害差距并不大,其次,五阶三段,额外施展1次,的效果,其间隔是2秒,意思就是,在施展了一次以后,两秒内可以再施展一次(这中间还能穿插其他技能),再进一步理解就是,我们可以有12秒的闪电效果,这多出来的两秒闪电效果,能打出的输出,远比,五阶一段和五阶三段天隙流光的输出差高。巴士小编在这里也插一句,愣是要说伤害肯定是异常流光>吃满伤害的倒地流光>二段流光,但是使用性来说绝对是二段流光最大,原因很简单副本中的boss处于异常和倒地的时间几乎很少,你会为了这个附加的伤害特地把这么重要的输出技能留着么?更多的情况下天隙的释放更多的为了衔接残月,使灵剑一直处于拔剑状态。并且二段流光多一个雷魂不说(当前版本烛魔梵天系列对雷炎斩的强化很高),两段天隙之间还可以接上一个拔剑用作卡刀,实战效果谁用谁知道。

风月斩/残月:

雷系灵剑另一个重要技能,也是第二个能切换到拔剑姿态的技能,吃重置,而且配合极限一闪八卦牌,伤害翻倍,冷却时间减半,所以他本身也是一个高输出技能。

而对于风系灵剑来说,我们可以点出第一列风月斩、抵抗、回血,效果也是棒棒的。

当然,如果有副本对控制有需求,我们可以点出第二列,虚弱效果,配合虚弱五连斩,来进行控制合击。

五连斩:

五连斩我们首选第一列,无敌五连斩,可以用于抵抗各种伤害以及控制,如果点数不够,可以只点两点

如果有副本对控制有需求,我们可以点出第二列,虚弱效果,配合虚弱风月斩,打出合击效果,只要点两点,三点多余,甚至造成浮空,耽误输出

雷炎闪:


灵剑士主要输出技能之一,配合拔剑的卡刀,能打出爆炸输出,这里点两点即可,因为第三点是对眩晕状态下的敌人有加成,而副本中,能对目标造成眩晕的时间非常少,甚至没有,所以不推荐点到三阶,也不推荐点一闪

回天令/鬼剑令:


这是一个辅助输出类技能,回天令,能够提升面板狂风伤害,而鬼剑令能够提升面板雷电伤害。

所以风系选择回天令,雷系选择鬼剑令。

风魂/雷魂:

这个算是灵剑士的核心技能吧。

但也用多说,风系灵剑风魂,雷系灵剑雷魂,这个说法也不是绝对的。

准确的说法是:用残月就雷魂,不用残月就风魂。

以上就是关于2016剑灵灵剑士pve副本加点天赋的介绍,希望可以帮助到各位对雷系灵剑有兴趣的玩家。

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19游戏网整理报道

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