二, 天赋选择与同级天赋对比
关于狼人的天赋我一直在变换不同的组合,并努力感受不同天赋之间的区别,以及每个天赋的实用程度。但是目前来讲我觉得狼人要发挥最大的能力,天赋的选择相对固定。几乎可以给出一套泛用天赋。
Lv1,任何情况下我都推荐选择
刚上手狼人很多人都会忽略这个天赋,并且会选择W减少CD这个天赋[恶狼之心]。但是实战中W减CD的天赋很难发挥理想的效果,一旦敌人集火你,或者控你一手,基本W就断了,而这个时候通常也就开着W攻击了三五下,平均下来也就是给W减少了4秒左右的CD。这个天赋并不能改善W的手感,就算你看nova的直播,他狼人的W也开的很随便,有时开了A了一两下就得走位,然后A不到人了W断了。这样的现象是不可避免的。选择这个天赋唯一有用的情境就是你开W收了一波线,然后上马去参团,这时你可以很快开出第二个W。除此之外这个天赋真的很弱,而且会让你频繁的开W,每一次开启效果又很弱,相当于放大了W高耗蓝的问题,这使得很多狼人会觉得蓝不够用。而选择[恶意]天赋的话,每一次W可以持续非常久,可稍加练习把握节奏,完全可以做到“只要不上马转移战场,W就不断”。平时收线并不需要开W,只需要人形态一个Q,然后E远程兵一个狼Q,再A两下就可以。避免了频繁开启W,减少了很多蓝量的浪费。实战中,我从来不会觉得狼人缺蓝,由于完全没有回血手段,通常都是血掉的更快。
另外,一些人玩多了之后,发现变狼不好玩,转而变成人形Poke的打法,poke没有错,但为了poke而放弃[恶意]天赋,1级学习Q增加距离且回蓝的天赋[精确打击],是十分不划算的。
我几乎可以这样表述“没有[恶意]的支持,狼人的W就是个昙花一现的废技能”。反过来看看[精确打击] 这个天赋,提供的回蓝,看起来挺美,但是我真的真的从来没有觉得狼人缺蓝。如果你总是在后面依赖Q来poke的话,我只能说浪费了狼人的巨额输出。一个Q在20级的爆炸伤害也就454,比萨尔的Q高不了几十(萨尔Q是390,高了60点,约16%),而且CD8秒也不短,怂在后面8秒给一个小AOE并不合适。当然我知道你们会说16级强化Q伤害很高。但是如果没有[恶意]的支持,就算到了16级,开了W也就只能buff一个Q,相当于把W变成了为Q服务的一个技能,那就更一步降低了W的效率。
此外,一级增加Q的释放距离,也是很无用的,而且有的时候角度如果有些偏,这个距离反而会坏事。我想玩的多一些的朋友都明白我的意思,就是说有的时候就是利用W爆炸之后的锥形AOE来造成伤害,但是扔的不准,瓶子飞过了,炸在身后,坏事了。当然你可以说有了这个距离你可以站在比重锤军士还靠后的地方poke了……可是我觉得狼人不是那么玩的。
Lv4,推荐Q爆炸距离额外30%
相比一级的Q释放距离增加,其实这层天赋才真正让你的poke变得遂心应手,因为团战Q扔出去通常都是撞到人爆炸,而不是在最远距离爆炸的,所以这个天赋可以让你的AOE面积变大很多(30%的半径增加实际上有70%的面积增加),有了这个天赋往往一个Q可以炸到两三个后排。
另外一个很不错的就是手动格挡[厚皮]。但是这个格挡作用十分有限,而且如果大招起手变狼是不会有格挡的,使用起来比较麻烦。如果对方前排较多,你常常变狼打脸,那么这个天赋可以点。
E隐身[黑暗中的眼睛],目前来讲,并不推荐。因为容易被追过来的远程攻击弹道打现形。如果排除这个bug,我觉得会是一个非常优秀的天赋!
W开启普攻回蓝[无尽贪欲],还是那句话,我觉得狼人不缺蓝,在蓝耗尽之前通常都没有足够的血量参团了,应该炉石或者喝水。
Lv7,请务必点出Q自动爆炸
如果说没有[恶意],W就是废技能,那么没有这个天赋,Q也废了一半。更多的不用说,我到现在也没听哪个玩的足够多的狼人会告诉你这个天赋可以不点的。
因为[恶意]天赋的存在,Q很多时候用来远程扔一下保持buff的,本身W4秒的持续时间,在第三秒时扔Q,刷新又有四秒,也就是说仅靠一个Q可以保持7秒的W,这是很重要的技巧,
在逃跑或者追击的时候,A不到人或者没法回头A,可以靠Q保持W,配合13级的[潜伏徘徊]可以持续提供30%速度buff。
普攻版的聚合[枯瘦的对手],效果很美,但是并不那么需要,因为狼形态下的输出是绝对过剩的,没人敢跟狼怼,都是控住你打死或者赶紧跑。如果你更多时候保持人形态,那么更加需要点出[易燃药剂]
[水银子弹]我觉得有些鸡肋。有用是有用,但是无法和[易燃药剂]抗衡。毕竟这个20%的额外距离仅仅只有半个多身位的距离,效果并不明显,心理作用偏大。
Lv10,
之前所有我看过的狼人攻略也都一致推荐这个天赋,简单粗暴。
毕竟R2很容易打偏,而且使用条件苛刻,如果不是配合队友集火的话,伤害收益远不如R1。可能比赛或者团联中R2这个大会有用武之地,但是至少路人局中完全不用去考虑。
Lv13,
这是个核心天赋,配合[恶意],可以做到从战斗开始到收割结束甚至还可以再推一个塔打个野,都全程保持30%的移动速度。
被追,逃跑的时候,你就是开着风怒的萨尔,W快结束了,回头Q一下刷新W你继续跑的飞起,对面追不上了回头跑了你又可以立马追回来找机会反打。
总之这个天赋你用的到位,狼人的机动性瞬间爆炸。
至于普攻减少狼Q的CD[内脏打击]这个天赋,在以前有QAA bug的时候我就不看好。因为QAA在敌人移动的时候是极难保持连续成功的,然而30%的移速你完全可以做到进退自如,没人可以从你手下跑掉。真正有练过的都懂,我就不说了。
E的距离[狂野奔跑],狼Q的距离[无缚攻势],这两个天赋也都不错,但是只能说[潜伏徘徊]太耀眼了,以至于暂时不需要去考虑这些。
这里提一句,假如不走[恶意][易燃药剂][潜伏徘徊]这个套路的话(也就是说放弃了全程W的buff),我觉得狼Q的距离[无缚攻势]很不错,这个实战中用法很多,这里先不说了。
Lv16,
如果你有了全程保持的Wbuff,那么这层天赋几乎是毫无疑问的。从此你的每个Q都是一波致命的AOE,堪比一波凯子连锁炸弹。
其他的天赋,狼形态减控[冷酷捕手],也是可以,但是相比之下不划算。
[终结者]和狼版巨人克星[头狼杀手],提供的额外输出大家可以算算,并不比强化Q高几分,而且输出环境苛刻。
Lv20,
20级两个强化大招都十分鸡肋
另外两个天赋都是溅射,对于带线来讲,近战远程溅射都是一样的,姿势不同而已。
但是对于打团拉扯来讲,[猎人短炮]是无形之利刃,极其致命。你变了狼,很多人都会躲,但是你人形态打对面坦克,对面的后排往往白吃了伤害还不察觉。而且你打坦克,会对对方的后排造成干扰,他们冲就会被你溅射,不冲的话对面前排就白被打。
当然实战中不是这么简单的情况,我只是举个例子。
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