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dnf韩服tb6版本各职业改动汇总资讯分享

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-02-25

  

  女柔道

  增加新技能

  *摔技连锁(Chain connection)

  -20级主动技能

  -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能

  -打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈

  -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算

  -删除冷却

  -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数

  *抓取技巧

  -35级被动技能

  -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能

  -背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击

  -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量

  -空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长

  -螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤

  -空绞连锤:被攻击的敌人浮空

  -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF

  *背摔强化

  - 技能名变更 (back breaker→power slam)

  - 技能机制变更

  攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能

  *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算

  -背摔,抓取奥义,极手奥义

  *金刚碎

  -施放后可以接续霹雳肘击使用

  *抓轰炮

  -下列技能抓轰炮改版

  -抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)

  -霹雳肘击:动作变更

  -地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)

  *末日摇篮

  -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出

  -回旋中按下Z时立即施放终结攻击。

  *背摔

  -攻击力增加7%

  -修正背后抓取敌人使不适用back attack的现象

  *滑行抓取

  -最高学习等级变为1级

  -SP需求量变更(20→100)

  -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能

  *抛投

  -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素

  -变更为向下抛出时无视敌人重量

  -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力

  *野蛮冲撞

  -攻击力增加12%

  -直接撞击的攻击力变为固伤

  -删除间接冲撞攻击力

  -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调

  -变更为CD与武器种类无关

  -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能

  -调整前置技能(钢铁筋骨1级)

  *折颈

  -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)

  -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)

  -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff

  -增加打击时对敌人浮空的力量

  -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)

  -减少SP消耗 (25 -> 15)

  -新增效果

  -转职为柔道家时debuff持续时间增加

  -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)

  *霹雳肘击

  -对被抓取的敌人增加30%攻击力

  -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤

  -冲击波攻击力增加33%

  -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚

  -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)

  *空纹锤

  -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加

  -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)

  -抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人

  -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力

  -冲击波效果强化

  *螺旋慧星落

  - 攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态

  -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。

  -冲击波效果强化

  *强化螺旋慧星落

  - 使敌人眩晕的属性删除

  *地狱摇篮

  - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间。

  - 抓取敌人攻击增加11%

  - 冲击波攻击增加11%

  - 抓轰炮攻击增加47%

  *裂石破天

  -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少

  -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态

  *空绞连锤

  -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加

  - 技能施放进程改善

  - 回旋后跳得更高强力聚集敌人

  *死亡摇篮

  - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间

  -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击

  -最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿

  *极手奥义

  - buff持续时间增加 (8秒 - >12秒)

  - 持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。

  *末日摇篮

  -抓取失败时依然适用CD

  *风暴之舞

  - 攻击力增加10%

  - 固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。

  *苍宇彗星落

  - 上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度

  - 终结攻击后添加无敌时间。

  -无视敌人重量浮空敌人

  柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服 CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)

19游戏网整理报道

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