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dnf韩服tb6版本各职业改动汇总资讯分享

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-02-25

  

  因为不少同鞋都找不找TB6的更新,而且TB6更新又比较散,那么窝来给大家做一个小汇总吧

  TB6其实不算一个太大的加强,因为主角只有四个,男漫游(女漫顺风喝了一点汤),女散打,女柔道,女气功

  瞎子虽然也跟着有点加强,但是比起其它几个真心是不疼不痒....全是10%左右的加成..

  

  *浮空弹

  -地城中的浮空力,与膝盖同步

  *银弹

  -基本装填数调整至25发

  *回旋踢/上旋踢

  -打击次数变为2,原攻击力不变

  *起身回旋踢/上旋踢

  -删除技能,效果整合至前置技能

  *左轮精通

  - 转职时供给,改为1级精通

  *爆头一击

  - SP消耗减少 25→20

  *快速拔枪

  -变为被动技能,PKC弱化

  *移动射击

  - 按下X攻击键时自动发射

  *移动射击 强化

  - 新增提高射击速度的属性

  *乱射/枪舞

  -减少最大攻速所需的连打次数

  - SP消耗减少 50→40

  *枪鹰

  -小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体

  *极限多暴

  -删除

  *压制射击

  -新技能,参考疾风骤雨

  *花式射术

  -BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果

  *浮空截击

  -调整至25级学习 ,攻击力重新调整

  *三重连击

  -新技能 30级 对前方目标打击后给予3连射追击

  *强化-三重连击

  -tp

  *乱射

  -攻击力+10%,降低击退力

  *强化-乱射

  -新增增加发射速度机能

  *多重爆头

  - 攻击力增加16%

  *疯狂屠戮

  -调整攻击特效,浮空力,射击判定

  -射击速度+100%

  *60ex

  -删除

  *死亡滑行

  -新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能

  *枪鹰

  -TP追加每级增加5%伤害

  *左轮奥义

  - 提升无视防御的物理攻击力增长率

  *疾风骤雨

  - 攻击力提升17%

  *第七翼动

  - 攻击力提升17%

  看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,枪鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你.....

  新技能介绍

  最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在枪鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。

  新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用...

  另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两枪,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开?

  

  *锁链劫击

  - 第1打追加1次隐匿切割

  * 枪舞

  - 随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%, 直接攻击-8%~+10%

  *多重爆头

  - 发射次数同步男漫游固定为5次

  *血腥狂欢

  - 攻击力提升14%

  *鲜血截击

  - 攻击力提升8%

  *血舞祭

  -攻击力提升20%

  -修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题

  嗯....刚才漏了一些,女漫游在到正式服后也有了一些伤害加成,嗯,总比没有好...

  

  *极冰波动剑

  -不用先触发感电也可直接控制怪物

  *地裂波动剑

  -攻击力+12%

  *邪光波动阵

  -命中失败时的僵直大幅减少

  - 修复不在中心生成特效的问题

  *不动明王阵

  -攻击力+10%

  *雷神杵

  -攻击力+11%

  *无双波

  -攻击力+16%

  *雷神气息

  -鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级

  - 魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同)

  *心眼

  -增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)

  *强化-地裂波动剑

  -学习后会连带增加光翼攻击

  *冰刃波动剑

  -学习后会连带增加天照攻击

  *爆炎波动剑

  -学习后会连带增加闪枪攻击

  *暗黑波动眼

  -天照攻击+25%

  -光翼攻击+14%

  *挫折意志

  - 不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性

  - 精通/上限等级改为 10/20 (1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)

  - 技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%)

  *感电异常改版

  -在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力

  瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧

  

  *武神步

  -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)

  -跑动停止后BUFF效果维持时间延长

  -左下图标显示状态阶段

  *武神之力

  -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)

  -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性

  -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同

  -进入霸体状态时增加移动速度

  -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新

  *崩拳

  -SP需求量25→20

  *霸体护甲

  -CD和持续时间变更

  -1级:CD31秒,持续24秒

  -20级:CD60秒,持续60秒

  *碎骨

  - 前置技能更改 5级→1级下段踢

  *铁山靠

  -减少前冲距离

  -增加按方向键增加前冲距离的属性

  -撞击敌人的力量减少

  -技能说明中增加近距离打击追加说明

  *寸拳

  -拳头攻击力增加约33%

  -冲击波攻击力增加约45%

  -前置技能更改 5级→1级崩拳

  *升龙拳

  -减少敌人浮空的力量

  - 基础前进距离减少

  -按下前方键可突进至更远的距离

  *升龙拳强化

  -精通/最高等级由1/1变为5/7

  -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加

  -下段踢攻击后可以强制取消

  *闪电之舞(lightning dance)

  -变更为可以打击地图内固有物体(passive object),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物

  -移动次数增加。10→12次

  *闪电之舞强化

  -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)

  - 每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10

  *破碎拳

  -崩拳部分变更为霸体

  *升龙霸

  -Upper cut部分攻击范围变宽,被upper cut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点

  -Upper cut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此upper cut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)

  -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能

  -击飞敌人的力量减少

  -多段攻击次数10次减少至6次'

  -上升攻击+66.7%

  -减少上升攻击逆硬直

  -减少上升攻击的浮空高度

  -减少上升攻击的浮空力度

  *武神强踢

  - 攻击力提升

  1级:提升23.8%

  8级:提升15.6%

  - 技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化

  *虎啸神拳

  -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消

  -XX旋风腿后僵直时间减少

  -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%

  -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定

  *圣武连环破

  -减少每次攻击后的延迟

  -第2击击退距离减少

  -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人

  -减少1~3击的击退距离

  -减少推近距离

  -加强1,3击的攻击判定

  *极武霸皇拳

  - 突破攻击速度增加。

  - 聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。

  - 所击中的敌人为强制抓取

  - 删除怪物数量上限限制。

  - 终结攻击次数减少1次

  - 强化终结攻击的画面振动效果。

  *破碎拳

  -拳击物理攻击+10%

  -间接物理攻击+51%

  *纷影连环踢

  -终结一击不论输入次数造成最高伤害

  *异界装备

  - 因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性

  大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....

  

  *气功弹

  -新技能,15级主动

  -向前方发射念气球并牵引敌人至中心

  -可以攻击近身目标

  *光龙散掌

  -新技能 60级主动

  -地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击

  *光兵

  -追加增加队友独立攻击力机能

  -20级基准独立攻击力+25%

  -sp调整为15

  *念气蛋

  -转职成气功师时cd变为0.1秒

  *风气

  -sp降低为15

  *念气罩

  -随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%

  -改善技能僵直

  -sp降低为15

  *念气环绕

  -追加增加气功弹攻击力机能

  -29级(每个+24%)

  *狮子吼

  -改善技能僵直

  *念兽:龙虎啸

  -习得区间改为3级(总攻击力不变)

  - 攻击+11%

  - 增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)

  - 增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%)

  *螺旋念气场

  -攻击力+12%

  -改善技能僵直

  *究极念气罩

  -技能变更为被动

  -将念气罩变成究极念气罩

  *心之念意

  -生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护

  -蓄力时间改为0.1秒

  -提高奇袭幻影 聚能念气炮 念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%)

  -提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%)

  -念气球持续时间增加15s

  - 新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)

  *奇袭幻影

  -整体技能僵直改善

  *聚能念气炮

  -改善技能僵直

  -增加念气球持续时间至30秒

  -念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)

  *念帝旋天破

  -最大蓄力时间减少至1.5s

  -随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加

  *远古装备改版

  -圣光支援者6件套

  -删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%

  

  气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢

  光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能

  气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~

  

  女柔道

  增加新技能

  *摔技连锁(Chain connection)

  -20级主动技能

  -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能

  -打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈

  -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算

  -删除冷却

  -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数

  *抓取技巧

  -35级被动技能

  -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能

  -背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击

  -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量

  -空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长

  -螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤

  -空绞连锤:被攻击的敌人浮空

  -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF

  *背摔强化

  - 技能名变更 (back breaker→power slam)

  - 技能机制变更

  攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能

  *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算

  -背摔,抓取奥义,极手奥义

  *金刚碎

  -施放后可以接续霹雳肘击使用

  *抓轰炮

  -下列技能抓轰炮改版

  -抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)

  -霹雳肘击:动作变更

  -地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)

  *末日摇篮

  -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出

  -回旋中按下Z时立即施放终结攻击。

  *背摔

  -攻击力增加7%

  -修正背后抓取敌人使不适用back attack的现象

  *滑行抓取

  -最高学习等级变为1级

  -SP需求量变更(20→100)

  -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能

  *抛投

  -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素

  -变更为向下抛出时无视敌人重量

  -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力

  *野蛮冲撞

  -攻击力增加12%

  -直接撞击的攻击力变为固伤

  -删除间接冲撞攻击力

  -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调

  -变更为CD与武器种类无关

  -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能

  -调整前置技能(钢铁筋骨1级)

  *折颈

  -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)

  -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)

  -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff

  -增加打击时对敌人浮空的力量

  -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)

  -减少SP消耗 (25 -> 15)

  -新增效果

  -转职为柔道家时debuff持续时间增加

  -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)

  *霹雳肘击

  -对被抓取的敌人增加30%攻击力

  -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤

  -冲击波攻击力增加33%

  -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚

  -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)

  *空纹锤

  -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加

  -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)

  -抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人

  -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力

  -冲击波效果强化

  *螺旋慧星落

  - 攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态

  -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。

  -冲击波效果强化

  *强化螺旋慧星落

  - 使敌人眩晕的属性删除

  *地狱摇篮

  - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间。

  - 抓取敌人攻击增加11%

  - 冲击波攻击增加11%

  - 抓轰炮攻击增加47%

  *裂石破天

  -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少

  -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态

  *空绞连锤

  -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加

  - 技能施放进程改善

  - 回旋后跳得更高强力聚集敌人

  *死亡摇篮

  - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间

  -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击

  -最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿

  *极手奥义

  - buff持续时间增加 (8秒 - >12秒)

  - 持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。

  *末日摇篮

  -抓取失败时依然适用CD

  *风暴之舞

  - 攻击力增加10%

  - 固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。

  *苍宇彗星落

  - 上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度

  - 终结攻击后添加无敌时间。

  -无视敌人重量浮空敌人

  柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服 CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)

  

  *由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善

  *生命审判

  -减少上下操作时Y轴移动距离

  -使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能

  -即使不蓄力也能发动buff

  -降低浮空力

  -删除旋转跳跃伤害

  *壁垒突袭

  -修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进

  -前冲攻击力 56%减少

  -盾牌打击攻击力28%上升

  -破盾攻击力59%增加

  关于精灵TB6的改动请移步(点击查看)

  完全没有碰过的职业就不多作评论了....

  

  实际上当初也并没有多少人称这个补丁是TB6,但是后来到了正式服之后不知道为啥就被叫成了TB6,然后中途还有两次小补丁修改,所以想找到整个说明也是比较难,所以我就在这里整理了一下~

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  因为不少同鞋都找不找TB6的更新,而且TB6更新又比较散,那么窝来给大家做一个小汇总吧

  TB6其实不算一个太大的加强,因为主角只有四个,男漫游(女漫顺风喝了一点汤),女散打,女柔道,女气功

  瞎子虽然也跟着有点加强,但是比起其它几个真心是不疼不痒....全是10%左右的加成..

  

  *浮空弹

  -地城中的浮空力,与膝盖同步

  *银弹

  -基本装填数调整至25发

  *回旋踢/上旋踢

  -打击次数变为2,原攻击力不变

  *起身回旋踢/上旋踢

  -删除技能,效果整合至前置技能

  *左轮精通

  - 转职时供给,改为1级精通

  *爆头一击

  - SP消耗减少 25→20

  *快速拔枪

  -变为被动技能,PKC弱化

  *移动射击

  - 按下X攻击键时自动发射

  *移动射击 强化

  - 新增提高射击速度的属性

  *乱射/枪舞

  -减少最大攻速所需的连打次数

  - SP消耗减少 50→40

  *枪鹰

  -小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体

  *极限多暴

  -删除

  *压制射击

  -新技能,参考疾风骤雨

  *花式射术

  -BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果

  *浮空截击

  -调整至25级学习 ,攻击力重新调整

  *三重连击

  -新技能 30级 对前方目标打击后给予3连射追击

  *强化-三重连击

  -tp

  *乱射

  -攻击力+10%,降低击退力

  *强化-乱射

  -新增增加发射速度机能

  *多重爆头

  - 攻击力增加16%

  *疯狂屠戮

  -调整攻击特效,浮空力,射击判定

  -射击速度+100%

  *60ex

  -删除

  *死亡滑行

  -新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能

  *枪鹰

  -TP追加每级增加5%伤害

  *左轮奥义

  - 提升无视防御的物理攻击力增长率

  *疾风骤雨

  - 攻击力提升17%

  *第七翼动

  - 攻击力提升17%

  看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,枪鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你.....

  新技能介绍

  最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在枪鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。

  新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用...

  另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两枪,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开?

2回顶部

  

  *锁链劫击

  - 第1打追加1次隐匿切割

  * 枪舞

  - 随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%, 直接攻击-8%~+10%

  *多重爆头

  - 发射次数同步男漫游固定为5次

  *血腥狂欢

  - 攻击力提升14%

  *鲜血截击

  - 攻击力提升8%

  *血舞祭

  -攻击力提升20%

  -修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题

  嗯....刚才漏了一些,女漫游在到正式服后也有了一些伤害加成,嗯,总比没有好...

3回顶部

  

  *极冰波动剑

  -不用先触发感电也可直接控制怪物

  *地裂波动剑

  -攻击力+12%

  *邪光波动阵

  -命中失败时的僵直大幅减少

  - 修复不在中心生成特效的问题

  *不动明王阵

  -攻击力+10%

  *雷神杵

  -攻击力+11%

  *无双波

  -攻击力+16%

  *雷神气息

  -鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级

  - 魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同)

  *心眼

  -增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)

  *强化-地裂波动剑

  -学习后会连带增加光翼攻击

  *冰刃波动剑

  -学习后会连带增加天照攻击

  *爆炎波动剑

  -学习后会连带增加闪枪攻击

  *暗黑波动眼

  -天照攻击+25%

  -光翼攻击+14%

  *挫折意志

  - 不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性

  - 精通/上限等级改为 10/20 (1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)

  - 技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%)

  *感电异常改版

  -在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力

  瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧

4回顶部

  

  *武神步

  -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)

  -跑动停止后BUFF效果维持时间延长

  -左下图标显示状态阶段

  *武神之力

  -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)

  -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性

  -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同

  -进入霸体状态时增加移动速度

  -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新

  *崩拳

  -SP需求量25→20

  *霸体护甲

  -CD和持续时间变更

  -1级:CD31秒,持续24秒

  -20级:CD60秒,持续60秒

  *碎骨

  - 前置技能更改 5级→1级下段踢

  *铁山靠

  -减少前冲距离

  -增加按方向键增加前冲距离的属性

  -撞击敌人的力量减少

  -技能说明中增加近距离打击追加说明

  *寸拳

  -拳头攻击力增加约33%

  -冲击波攻击力增加约45%

  -前置技能更改 5级→1级崩拳

  *升龙拳

  -减少敌人浮空的力量

  - 基础前进距离减少

  -按下前方键可突进至更远的距离

  *升龙拳强化

  -精通/最高等级由1/1变为5/7

  -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加

  -下段踢攻击后可以强制取消

  *闪电之舞(lightning dance)

  -变更为可以打击地图内固有物体(passive object),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物

  -移动次数增加。10→12次

  *闪电之舞强化

  -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)

  - 每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10

  *破碎拳

  -崩拳部分变更为霸体

  *升龙霸

  -Upper cut部分攻击范围变宽,被upper cut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点

  -Upper cut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此upper cut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)

  -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能

  -击飞敌人的力量减少

  -多段攻击次数10次减少至6次'

  -上升攻击+66.7%

  -减少上升攻击逆硬直

  -减少上升攻击的浮空高度

  -减少上升攻击的浮空力度

  *武神强踢

  - 攻击力提升

  1级:提升23.8%

  8级:提升15.6%

  - 技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化

  *虎啸神拳

  -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消

  -XX旋风腿后僵直时间减少

  -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%

  -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定

  *圣武连环破

  -减少每次攻击后的延迟

  -第2击击退距离减少

  -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人

  -减少1~3击的击退距离

  -减少推近距离

  -加强1,3击的攻击判定

  *极武霸皇拳

  - 突破攻击速度增加。

  - 聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。

  - 所击中的敌人为强制抓取

  - 删除怪物数量上限限制。

  - 终结攻击次数减少1次

  - 强化终结攻击的画面振动效果。

  *破碎拳

  -拳击物理攻击+10%

  -间接物理攻击+51%

  *纷影连环踢

  -终结一击不论输入次数造成最高伤害

  *异界装备

  - 因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性

  大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....

5回顶部

  

  *气功弹

  -新技能,15级主动

  -向前方发射念气球并牵引敌人至中心

  -可以攻击近身目标

  *光龙散掌

  -新技能 60级主动

  -地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击

  *光兵

  -追加增加队友独立攻击力机能

  -20级基准独立攻击力+25%

  -sp调整为15

  *念气蛋

  -转职成气功师时cd变为0.1秒

  *风气

  -sp降低为15

  *念气罩

  -随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%

  -改善技能僵直

  -sp降低为15

  *念气环绕

  -追加增加气功弹攻击力机能

  -29级(每个+24%)

  *狮子吼

  -改善技能僵直

  *念兽:龙虎啸

  -习得区间改为3级(总攻击力不变)

  - 攻击+11%

  - 增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)

  - 增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%)

  *螺旋念气场

  -攻击力+12%

  -改善技能僵直

  *究极念气罩

  -技能变更为被动

  -将念气罩变成究极念气罩

  *心之念意

  -生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护

  -蓄力时间改为0.1秒

  -提高奇袭幻影 聚能念气炮 念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%)

  -提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%)

  -念气球持续时间增加15s

  - 新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)

  *奇袭幻影

  -整体技能僵直改善

  *聚能念气炮

  -改善技能僵直

  -增加念气球持续时间至30秒

  -念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)

  *念帝旋天破

  -最大蓄力时间减少至1.5s

  -随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加

  *远古装备改版

  -圣光支援者6件套

  -删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%

  

  气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢

  光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能

  气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~

6回顶部

  

  女柔道

  增加新技能

  *摔技连锁(Chain connection)

  -20级主动技能

  -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能

  -打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈

  -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算

  -删除冷却

  -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数

  *抓取技巧

  -35级被动技能

  -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能

  -背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击

  -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量

  -空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长

  -螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤

  -空绞连锤:被攻击的敌人浮空

  -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF

  *背摔强化

  - 技能名变更 (back breaker→power slam)

  - 技能机制变更

  攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能

  *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算

  -背摔,抓取奥义,极手奥义

  *金刚碎

  -施放后可以接续霹雳肘击使用

  *抓轰炮

  -下列技能抓轰炮改版

  -抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)

  -霹雳肘击:动作变更

  -地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)

  *末日摇篮

  -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出

  -回旋中按下Z时立即施放终结攻击。

  *背摔

  -攻击力增加7%

  -修正背后抓取敌人使不适用back attack的现象

  *滑行抓取

  -最高学习等级变为1级

  -SP需求量变更(20→100)

  -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能

  *抛投

  -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素

  -变更为向下抛出时无视敌人重量

  -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力

  *野蛮冲撞

  -攻击力增加12%

  -直接撞击的攻击力变为固伤

  -删除间接冲撞攻击力

  -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调

  -变更为CD与武器种类无关

  -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能

  -调整前置技能(钢铁筋骨1级)

  *折颈

  -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)

  -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)

  -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff

  -增加打击时对敌人浮空的力量

  -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)

  -减少SP消耗 (25 -> 15)

  -新增效果

  -转职为柔道家时debuff持续时间增加

  -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)

  *霹雳肘击

  -对被抓取的敌人增加30%攻击力

  -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤

  -冲击波攻击力增加33%

  -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚

  -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)

  *空纹锤

  -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加

  -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)

  -抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人

  -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力

  -冲击波效果强化

  *螺旋慧星落

  - 攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态

  -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。

  -冲击波效果强化

  *强化螺旋慧星落

  - 使敌人眩晕的属性删除

  *地狱摇篮

  - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间。

  - 抓取敌人攻击增加11%

  - 冲击波攻击增加11%

  - 抓轰炮攻击增加47%

  *裂石破天

  -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少

  -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态

  *空绞连锤

  -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加

  - 技能施放进程改善

  - 回旋后跳得更高强力聚集敌人

  *死亡摇篮

  - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间

  -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击

  -最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿

  *极手奥义

  - buff持续时间增加 (8秒 - >12秒)

  - 持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。

  *末日摇篮

  -抓取失败时依然适用CD

  *风暴之舞

  - 攻击力增加10%

  - 固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。

  *苍宇彗星落

  - 上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度

  - 终结攻击后添加无敌时间。

  -无视敌人重量浮空敌人

  柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服 CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)

7回顶部

  

  *由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善

  *生命审判

  -减少上下操作时Y轴移动距离

  -使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能

  -即使不蓄力也能发动buff

  -降低浮空力

  -删除旋转跳跃伤害

  *壁垒突袭

  -修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进

  -前冲攻击力 56%减少

  -盾牌打击攻击力28%上升

  -破盾攻击力59%增加

  关于精灵TB6的改动请移步(点击查看)

  完全没有碰过的职业就不多作评论了....

  

  实际上当初也并没有多少人称这个补丁是TB6,但是后来到了正式服之后不知道为啥就被叫成了TB6,然后中途还有两次小补丁修改,所以想找到整个说明也是比较难,所以我就在这里整理了一下~

19游戏网整理报道

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