*极冰波动剑
-不用先触发感电也可直接控制怪物
*地裂波动剑
-攻击力+12%
*邪光波动阵
-命中失败时的僵直大幅减少
- 修复不在中心生成特效的问题
*不动明王阵
-攻击力+10%
*雷神杵
-攻击力+11%
*无双波
-攻击力+16%
*雷神气息
-鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级
- 魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同)
*心眼
-增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)
*强化-地裂波动剑
-学习后会连带增加光翼攻击
*冰刃波动剑
-学习后会连带增加天照攻击
*爆炎波动剑
-学习后会连带增加闪枪攻击
*暗黑波动眼
-天照攻击+25%
-光翼攻击+14%
*挫折意志
- 不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性
- 精通/上限等级改为 10/20 (1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)
- 技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%)
*感电异常改版
-在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力
瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧
19游戏网整理报道