问题4:缺乏进步
问题4:缺乏进步
经典系列对各个职业并不公平,这么说都有点轻描淡写了。有人还记得圣骑士在GvG之前的地位吗?在纳克萨玛斯时期,乌瑟尔曾经是炉石最差的英雄。经典系列的圣骑士缺乏招数,而且面对奇迹贼表现糟糕,这让它在天梯触底,苦于有太多奥秘和太少的奥秘配合。
我们看到GvG发售的很多单卡都致力于抹平单卡之间的质量差异。圣骑士需要控场工具,因为这个职业没有其它职业可以指望的任何终结比赛的爆发组合技。所以一切必须从头再来。圣骑士必将损失最优秀的早期曲线,很有可能在新系列会看到很多目的类似的单卡:一张新的两费曲线,和一个能赚取价值的三费曲线。明年,神秘挑战者和亡者归来会离开,圣骑士也将需要新的胜利手段,尽管战士仍然会靠格罗姆地狱咆哮大打出手,而手牌术仍然可以用各种巨人大肆破坏。
根据暴雪所说,经典系列是炉石的基础,但圣骑士的经典武器库乏善可陈,因此它对于任何打算投入这个职业的人来说,都如同一个无底深坑,因为能留下来的价值很有限。这个职业的特点,也将会每两年一变。
没有明显能解决这种问题的方案,我们至少看不到暴雪打算怎么做。我能想到的最佳方法,除了不把经典系列当做基础之外,还可以从GvG拿一张或者更多单卡拓展经典系列,以定义圣骑士职业。其它的职业也可以这么做,如果你愿意,就可以让某张牌“飞升”到经典。这意味着,每个职业的可用牌数量需要平衡,但这并不是一件坏事。
猎人在冠军的试炼多收获了一张传说,这并不是世界末日,如果圣骑士可以保留一张牌保持自己的个性,并补偿其它的垃圾经典单卡,我个人的选择会是军需官。作战动员会离开,但圣骑士很有可能继续以制造白银之手新兵为目的,利用仲裁者图哈特和白银之手教官,春季系列或许也有一些新型制造新兵的手段。
19游戏网整理报道