元素萨
大地的母亲忽悠着你。
装备属性选择
单体元素,暴击>溅射>急速>精通>全能,想打单体附魔暴击(雷神)
AOE元素,溅射>暴击>急速>精通>全能,想打AOE附魔溅射(霜狼)
暴击跟溅射的收益在挑战里面,暴击对单体更好,溅射则是AOE,如果精通还是以前的过载,那么元素AOE就会逆天了。
至于为什么要附魔暴击,理由就是熔岩爆裂技能始终必爆,对有烈焰震击的目标额外伤害。熔岩爆裂从暴击里面享受的是多一次等同于暴击率的几率触发的溅射熔岩爆裂可以总共
发3次溅射,雷神触发在暴击的情况下会延长时间。
饰品选择
饰品推荐620点金石,卡牌饰品,科普兰清醒,胖子堡老五,黑石滚滚兽王,地狱火议会、鸦人、玛胖,110传家宝
天赋选择
15级天赋
自然守护者:不推荐使用
石壁图腾:不推荐使用
星界转移:推荐常驻使用,提供优秀的百分比免伤
30级天赋
冰霜之力:没什么用会害死近战
陷地图腾:没什么用会害死近战
风行图腾:推荐使用,持续6s群体自由之手,很多情况下可以作为战术技能使用。
45级天赋
元素的召唤:可依据战术选择重置某些图腾,大部分时间没什么用。
图腾传承:不推荐使用,除非是特别新萌的萨满,可以防止不小心治疗之泉顶掉治疗之潮之类的尴尬。
图腾投掷:推荐使用,将电能图腾投掷到近战范围。
60级天赋
元素掌握:推荐使用,配合升腾短时间高爆发天赋。
先祖迅捷:根据个人喜好。
元素回响:推荐使用,AOE中比较有潜力的天赋。
75级天赋
涌动之泉:除非经常需要你辅助治疗,不然不推荐。
先祖指引:虽然被砍,但是在升腾的情况下还是能回一部分,根据跟人喜好
导电体质:大雨被削弱,而且挑战里面移动战太多,不推荐
90级天赋
怒火释放:不推荐,挑战很少有完全站桩输出的情况。
元素尊者:推荐使用,战斗时间2分钟左右的效果最好。
元素冲击:根据个人喜好,优先级如下,熔岩爆裂》元素冲击》震击
100级天赋
元素融合:根据个人喜好,这个技能打单体还不错,建议上层也选择怒火的情况下才考虑。
风暴元素图腾:不推荐,因为火爸爸的优先级还是比它高。
岩浆:推荐选择,AOE配合地震+闪电链,还是很不错的。
雕文选择
根基反射,必备
闪电链雕文,超过3只怪的AOE战斗,必备
火元素图腾雕文,如果你们队伍的单体BOSS伤害非常高,那么可以建议用火元素,战斗时间短,收益高,可以保证每次BOSS战都有火元素。
萨满之怒雕文,驱散某些法术技能,比如永茂的窒息,奥金顿的痛,等
闪电之盾雕文,持续掉血的战斗,比较实用。
关于手法
其实元素AOE 很简单,保持火图腾,岩浆+闪电链(打中3个目标就会触发瞬发的地震)+地震,一直闪电链就好了。
单体起手的时候,释放,火爸爸,火震,熔岩爆裂,升腾,熔岩爆裂打到吐为止,地震15层就可以放
其实手法基本上都知道,这个版本简化了不少,就提一下升腾开的时机。
比如影月,正常DPS队伍,在绕过第一个蓝胖子以后就可以开了,如果特别暴力的DPS,请在第一波三人行开。
自己根据队伍的DPS高低,自行预判提前开升腾还是后开,只要BOSS转得过来。当然如果你的队伍本来就是增强萨,战斗贼等这种AOE强势的职业,请把回响点成元素掌握来打体爆发吧。
另外
升腾的时候,提前铺好地震,开好岩浆,AOE 无脑弹射,单体无脑熔岩。
根基图腾,反射雕文必须有,可以利用很多反射魔法让战斗更简单。
战栗图腾,可以解除黑上老3以后小怪的恐惧效果 记得前提插
束缚图腾,坦克想要风筝的时候。
电能图腾,每次聚怪的时候就插,倒数3-4秒,图腾投掷丢出去。
治疗之泉图腾,辅助治疗的情况下。
风行图腾,比如血槌的摔绊持续掉血。奥金顿的断筋。
火焰图腾,打BOSS 没有火爸爸和土爸爸的时候。
元素萨满虽然不如上个版本强势了,但是还不至于沦落到被人遗弃的地步,单体爆发还是很不错的,AOE中规中矩,点元素回响的话会稍微好点。
再听说下个版本元素过载又回来了……
19游戏网整理报道
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