今天小编给大家带来的是黄金挑战中萨满的玩法攻略,想必大家都在等7.0的上线吧,闲暇之间打打黄金挑战也是不错。废话不多说一起来看看吧。魔兽世界6.2黄金挑战奶萨、元素萨攻略、魔兽世界6.2黄金挑战奶萨、元素萨怎么打。
下一页元素萨
萨满
恢复萨
大地的母亲忽悠着你。
装备属性选择
暴击=溅射>精通>急速>全能,附魔暴击、溅射比较好,对于控蓝比较好的。如果是新手建议影月。
暴击跟溅射的收益在挑战里面其实收益差不多,精通则是掉血严重的时候才能体现出来,但是如果队友规避伤害比较好,那么精通就不如暴击跟溅射了。
饰品选择
职业饰品和110传家宝除外,任意法系奶系饰品均可(时光的精神回蓝饰品+卡牌回蓝饰品,元素冲击覆盖80%以上,如果再配影月几乎不用坐地板了)
天赋选择
15级天赋
自然守护者:不推荐使用
石壁图腾:不推荐使用
星界转移:推荐常驻使用,提供优秀的百分比免伤
30级天赋
冰霜之力:没什么用会害死近战
陷地图腾:没什么用会害死近战
风行图腾:推荐使用,持续6s群体自由之手,很多情况下可以作为战术技能使用。
45级天赋
元素的召唤:可依据战术选择重置某些图腾,大部分时间没什么用。
图腾传承:不推荐使用,除非是特别新萌的萨满,可以防止不小心治疗之泉顶掉治疗之潮之类的尴尬。
图腾投掷:推荐使用,将灵魂链接图腾,电能图腾投掷到近战范围。
60级天赋
元素掌握:根据个人喜好。
先祖迅捷:根据个人喜好。
元素回响:推荐使用,两层灵魂链接,战术性技能。
75级天赋
涌动之泉:推荐使用,几乎可以卡CD用,效果不错,最重要的是智能化。
先祖指引:小型的升腾,根据跟人喜好
导电体质:大雨被削弱,而且挑战里面移动战太多,不推荐
90级天赋
怒火释放:推荐使用,对刷坦克没什么信心的,单体治疗量很可观
元素尊者:个人喜好,队伍血线压力不大,需要DPS补充的。
元素冲击:推荐使用,除了副属性,最重要的是1000的精神触发,如果卡CD的话大概至少是常驻500以上的精神
100级天赋
暴雨图腾:根据个人喜好,如果要选择这个天赋,45级别天赋请选择,选择图腾传承
风暴元素图腾:不推荐,CD长治疗量低
浪潮汹涌:推荐使用。治疗链每跳不递减
雕文选择
治疗之泉图腾 治疗波雕文 根基反射
候选雕文 双驱散 净化之水 电能 连锁
手法
永远保持自己的水之护盾,坦克的大地之盾和激流,大地之盾没了第一时间补(现在消耗得很快)激流以后预读治疗波
治疗压力不大的情况,元素冲击则有机会就用,挂火震,打熔岩爆裂,火爸爸用来打BOSS比较好,土爸爸用于坦克群拉很多小怪或者BOSS。
单体掉血,释放+治疗之涌+激流+治疗之涌
全体掉血,铺好大雨+释放+治疗链(如果选择的是浪潮汹涌,就对没有激流的人使用)
严重掉血,则链子+潮汐 记得跟坦克沟通,在坦克没有技能或者需要战术性的情况下(坦克一次拉很多怪)激流+治疗涌动X2 循环或者治疗链
升腾的时候,提前铺好大雨,无脑释放+链子,在单独开的时候爆发抬血也很强,自己视情况而定。
根基图腾,反射雕文必须有,可以利用很多反射魔法让战斗更简单。
战栗图腾,可以解除黑上老3以后小怪的恐惧效果 记得前提插
束缚图腾,坦克想要风筝的时候。
电能图腾,每次聚怪的时候就插,倒数3-4秒,图腾投掷丢出去。
治疗之泉图腾,团血一掉就插。
风行图腾,比如血槌的摔绊持续掉血。奥金顿的断筋。
火焰图腾,打BOSS 没有火爸爸和土爸爸的时候。
作为一个萨满治疗,确实比其他治疗要做的事情更多,但是因为战术性的存在,所以萨满是非常好的一个治疗选择。
元素萨
大地的母亲忽悠着你。
装备属性选择
单体元素,暴击>溅射>急速>精通>全能,想打单体附魔暴击(雷神)
AOE元素,溅射>暴击>急速>精通>全能,想打AOE附魔溅射(霜狼)
暴击跟溅射的收益在挑战里面,暴击对单体更好,溅射则是AOE,如果精通还是以前的过载,那么元素AOE就会逆天了。
至于为什么要附魔暴击,理由就是熔岩爆裂技能始终必爆,对有烈焰震击的目标额外伤害。熔岩爆裂从暴击里面享受的是多一次等同于暴击率的几率触发的溅射熔岩爆裂可以总共
发3次溅射,雷神触发在暴击的情况下会延长时间。
饰品选择
饰品推荐620点金石,卡牌饰品,科普兰清醒,胖子堡老五,黑石滚滚兽王,地狱火议会、鸦人、玛胖,110传家宝
天赋选择
15级天赋
自然守护者:不推荐使用
石壁图腾:不推荐使用
星界转移:推荐常驻使用,提供优秀的百分比免伤
30级天赋
冰霜之力:没什么用会害死近战
陷地图腾:没什么用会害死近战
风行图腾:推荐使用,持续6s群体自由之手,很多情况下可以作为战术技能使用。
45级天赋
元素的召唤:可依据战术选择重置某些图腾,大部分时间没什么用。
图腾传承:不推荐使用,除非是特别新萌的萨满,可以防止不小心治疗之泉顶掉治疗之潮之类的尴尬。
图腾投掷:推荐使用,将电能图腾投掷到近战范围。
60级天赋
元素掌握:推荐使用,配合升腾短时间高爆发天赋。
先祖迅捷:根据个人喜好。
元素回响:推荐使用,AOE中比较有潜力的天赋。
75级天赋
涌动之泉:除非经常需要你辅助治疗,不然不推荐。
先祖指引:虽然被砍,但是在升腾的情况下还是能回一部分,根据跟人喜好
导电体质:大雨被削弱,而且挑战里面移动战太多,不推荐
90级天赋
怒火释放:不推荐,挑战很少有完全站桩输出的情况。
元素尊者:推荐使用,战斗时间2分钟左右的效果最好。
元素冲击:根据个人喜好,优先级如下,熔岩爆裂》元素冲击》震击
100级天赋
元素融合:根据个人喜好,这个技能打单体还不错,建议上层也选择怒火的情况下才考虑。
风暴元素图腾:不推荐,因为火爸爸的优先级还是比它高。
岩浆:推荐选择,AOE配合地震+闪电链,还是很不错的。
雕文选择
根基反射,必备
闪电链雕文,超过3只怪的AOE战斗,必备
火元素图腾雕文,如果你们队伍的单体BOSS伤害非常高,那么可以建议用火元素,战斗时间短,收益高,可以保证每次BOSS战都有火元素。
萨满之怒雕文,驱散某些法术技能,比如永茂的窒息,奥金顿的痛,等
闪电之盾雕文,持续掉血的战斗,比较实用。
关于手法
其实元素AOE 很简单,保持火图腾,岩浆+闪电链(打中3个目标就会触发瞬发的地震)+地震,一直闪电链就好了。
单体起手的时候,释放,火爸爸,火震,熔岩爆裂,升腾,熔岩爆裂打到吐为止,地震15层就可以放
其实手法基本上都知道,这个版本简化了不少,就提一下升腾开的时机。
比如影月,正常DPS队伍,在绕过第一个蓝胖子以后就可以开了,如果特别暴力的DPS,请在第一波三人行开。
自己根据队伍的DPS高低,自行预判提前开升腾还是后开,只要BOSS转得过来。当然如果你的队伍本来就是增强萨,战斗贼等这种AOE强势的职业,请把回响点成元素掌握来打体爆发吧。
另外
升腾的时候,提前铺好地震,开好岩浆,AOE 无脑弹射,单体无脑熔岩。
根基图腾,反射雕文必须有,可以利用很多反射魔法让战斗更简单。
战栗图腾,可以解除黑上老3以后小怪的恐惧效果 记得前提插
束缚图腾,坦克想要风筝的时候。
电能图腾,每次聚怪的时候就插,倒数3-4秒,图腾投掷丢出去。
治疗之泉图腾,辅助治疗的情况下。
风行图腾,比如血槌的摔绊持续掉血。奥金顿的断筋。
火焰图腾,打BOSS 没有火爸爸和土爸爸的时候。
元素萨满虽然不如上个版本强势了,但是还不至于沦落到被人遗弃的地步,单体爆发还是很不错的,AOE中规中矩,点元素回响的话会稍微好点。
再听说下个版本元素过载又回来了……
19游戏网整理报道
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