战斗基本思路:
魔弓手与大小弓、刺客属于完全不同的弓手系职业,概括一下就是大小弓玩输出,魔弓手玩控场;大小弓注重操作,魔弓手注重策略。可以说魔弓手的强大跟地形优势是分不开的,这也是出了黑咒岛后魔弓手倍受欢迎的原因之一。
在室内时,魔弓手首选技能肯定是弹跳箭,假如是比较广阔的大厅,就把敌人往大厅里的小走廊内引,然后再射弹跳箭把它们全窝端~如果想防止它们逃跑,可以在出口处射一支引力箭让它们出不去。要是比较大的房间,敌人还到处乱窜,那就在地上射一支引力箭将它们一起固定住,再往屋顶或地板上射弹跳箭,但前提是屋顶要足够低。在室外时,就得看地形了,要是有悬崖就爽了,比如在悬崖边射一支引力箭,可以把牛头人、毒僵尸吸下去摔死;没悬崖,在平原的话,就利用现有的道具,比如在炸药桶旁射一支引力箭,把哥布林们固定住,再引爆炸药桶将它们全炸死。
引力箭对中小型敌人相当有效,比如用引力箭把强盗们吸在一起,再射连魔弹就很容易把他们都灭了,至少能打死三个。可引力箭对大型敌人基本无效,但却能让大怪吸住小怪,比如往独眼巨人身上射一支引力箭,让它吸住鹰身女妖们,再让手下的游侠们几发降射将它们一网打尽;或者让奇美拉吸住哥布林们等等,总之就是大小怪们黏在一起,大怪挨打小怪也跟着沾光。而且大怪吸住小怪后多少都会被拖慢速度,吸得越多越拖慢。
再说说主线大陆的打法,主大陆也是分地点的,比如地下墓场里肯定要用弹跳箭,苍月塔可以弹跳箭配合引力箭,不过塔里的敌人很弱就是了。如果是在格兰西斯平原上,没有悬崖可利用,那就优先利用现有道具,比如用引力箭把敌人们固定在炸药桶周围再引爆炸药桶;没有炸药桶的话,就直接在地上射引力箭把敌人们固定住,然后让手下的游侠射箭雨或空爆箭。例如,在岩石或树干上射支引力箭,把狼和鹰身女妖固定住,手下的游侠一发降射就解决了。万一手下队友的AI不行或攻击力低,就自己带法杖吧,用火墙术也可解决群怪,比如做影之要塞的夺城任务时,城门打开后士兵们和哥布林们陷入混战,马上射引力箭把哥布林都固定住,再换成法杖来个火墙术,差不多都能烧光。。。还有,火墙术可以采矿。
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