打团思路
小鹿这种风筝英雄打团思路一定要清晰,870的射程和380以上的移动速度,完全可以站到团队的最后方在开打后再开护盾回血切入战场,你的输出十分之高,输出环境也非常好,脑子一定要清楚具体输出哪些敌人,哪些敌人对你有威胁?能不能主动秒掉还是靠站位远离他们。通常而言对方没交技能的酱油团控可以集火秒杀当然不要错过,除此之外对方高护甲的前排以及敏捷大哥尤其是远敏一般都是你最佳的火力目标(尤其是影魔飞机,还有最近火热的龙骑,开吼的斧王有的时候也可以选择点杀,单车武士更是常见佳肴),更脆皮的法核更不用多说,你的纯粹伤害点杀他们易如反掌效率惊人。由于输出间隔长单次攻击伤害高,移动速度非常快,适度拉扯辗转腾挪保持在最远距离(同时是保证自身的安全)是小鹿在输出中必须学会的技巧(这点明显强于火枪和小黑基本只能站桩)。不同于火枪,小鹿需要空间,一般不找某些容易被卡住的犄角旮旯藏起来输出(但特殊时刻也不是不可以,可以结合快乐的小树)。小鹿肉度并不低,被大鱼白牛冲脸的时候不要慌,有跳刀党则第一时间不要在跳刀距离露头,开打后先对着他们输出,很可能破跳,而且一般可以在冲过来的路上先阻击几下(有冰眼尤佳),以小鹿现在恐怖的输出冲到半道他们基本上就半血了,然后脑子一定要清醒,拉扯的同时放弃输出残血的近身单位,把他们交给队友,转而阻击对方后排跟上,不要浪费你的输出点已经近身的敌人,死就死了毕竟不是大哥,死前能打空蓝就值了。时刻保持自己的最大输出,有撑血的小鹿开了加血没那么容易被他们在bkb时间内秒杀,队友的推推在这个时候常常至关重要,推开回头点两下冲脸党往往瞬间爆炸。
小鹿的减速抬手不短,施法距离只有700,团战除了被近身无bkb的敌人和追杀时可以当做这个技能不存在,千万别手贱以至前冲被轮。团战多抡一发基本上比这个减速有用(何况我往往只学一级。。。。),当然有敌法炼金幽鬼水人的分身什么的千万不要错过。
小鹿一定要设置一个顺手的键位自动开法球,平时没有蓝让你开自动挥霍的,一定要打团再开,小鹿敏捷成长还行,攻速比较快,魔龙枪出了以后基本上都不太适宜手动了。
19游戏网整理报道
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