具体打法
分为路人的4号位转大哥毒瘤打法和合理阵容的4号位打法。由于实验时间不够长,目前还没有足够理想的套路,但是已经感觉到有相当的实用度。
总体思路在于——先站住不被秒,然后出魔龙枪a杖,此时输出已然成型,再补风杖冰眼等输出空间和回蓝撑蓝装备,除了最多一件farm装,以及生存/控制/BKB等局势装,核心装备必须高质量撑血,每100g至少要撑10点血,这是底线。
小鹿脆归脆,但这大体是由于先天身板低甲贫血的原因,由于不可侵犯和回血的存在,小鹿血的质量其实是相当高的,这点和幽鬼类似,一旦超过了被秒杀的临界点小鹿的肉度会瞬间爆炸。
先讲下毒瘤打法,由于小鹿的输出成型后恐怖至极而且很容易成型(相对于各路正牌大哥),有实际作为大哥的资本 (至少比火枪有),但由于脆皮+需要走位和空间,以及前期游走强势等种种原因,直接作为大哥打很容易被针对致死,但辅助打成大哥却是完全可行的。前期打野爪子出门,剩下125愿意给中路养吃树/仙灵/买眼随便你,招大野开打,发现枭兽大萨记得拉一波野一起清了,发现中萨拉去抽对面中路的蓝,抽两下对面就会很伤,有搞到双控大怪(比如人马+巨魔,但我打的时候基本都是石头人和萨特杂鱼)的时候可以去游边或配合车子推塔(可以招走对面的车子,双投石车拆塔很不错)。加点一级魅惑,大体主回血但前期可以先多点两级不可侵犯(尤其吃树出门的时候),2级不可侵犯自身扛野保持大野一定的的血量可以有效提升游走推塔时候的强度,同时大萨现在的回血光环非常凶猛也不至于浪费(大萨也可以拉去波中路)。
顺利的话六七分钟的时候会攒到人生的第一笔2000块钱,这个时候很多人会出点金手毒瘤手。这个装备我实验的感觉并不是那么理想,因为这本质上是个用来点大怪的经验装而非经济装(出这个的酱油一般都是同时对等级有很高要求的),小鹿对等级需求并不高,魅惑由于只有700施法距离太短现在我喜欢只加一级,后面基本都是点黄点,大招随等级成长远不如随经济成长大,小鹿出点金领先其他人一级半大概就相当于四五点力量攻速。。。。而点金作为一个经济装其实是很差的,点怪一视同仁190g,一次也就多一百二三十g,100秒cd,等于两千大洋换gpm增加80。。。。25分钟才能回本不打个50+分钟的持久战经济上没什么赚头,而且小鹿小件多装备易饱和,往往很早就会满格子被迫卖了点金。而且点金和小鹿的节奏十分不符,小鹿前中期十分需要招大怪推塔,点金点掉大怪的话会经常造成无怪可用的问题,本身又没有战斗力,打起来十分毒瘤,胜率也很不可观。
这样远程英雄唯一可选择的farm装备就是小电锤,漩涡给了小鹿一个aoe清理的能力,至少对前期带宝宝推进大有帮助,而且小鹿其实是有条件同时堆多组野的(通过控制宝宝),电锤给了小鹿清理堆野的能力,结合高移速到处乱窜,farm速度其实还不错。而且成型后小鹿射程极远,弹道速度慢,后期清兵守塔也不错,还可以更新成大电锤不会浪费。
但缺点是作为一个2800g的装备,实在是有点拖节奏,直接草鞋电锤通常要接近10分钟才能拿出来,错过了小鹿的第一波推进优势期。同样没有战斗力的点金手同期会多一个假腿使得打架成为了可能。但由于点金节奏也很不合适,有一颗大哥的心毒瘤就毒瘤吧,这些劣势后面可以通过你的dps和吸收伤害翻回来。实际操作中往往我会不等电锤出来草鞋秘银锤先推他一波,这个时候的要点就是万万不能死,死了真的是血崩,一定控制好人,虽然主力是宝宝。
草鞋电锤后可以迅速补出假腿(不放技能请保持力量形态到终盘),如果对面法术爆发高下一件一定是挑战(没法术可以直接魔龙枪,不多见),出了挑战的小鹿肉度非常不科学,开团立刻开盾开回血,你一定会让那些误以为可以秒掉你的人大吃一惊,扮猪吃老虎是此时赢团的主要原因,大招请暂时视作天怒的魔法箭看
装备顺序一般是草鞋-电锤(点金)-假腿-挑战-龙枪-a杖-冰眼-月精,如果需要回蓝(不打团其实小鹿基本不耗蓝的,打团更需要蓝上限),最后一件冰眼可以换风杖或者羊刀(或者卖了点金换,大后期有了冰眼以后也可以卖了挑战),作为游击型dps风杖对小鹿的效果极好,换飞鞋后(不过一般不轻易换,血量攻速都很重要)475移动速度,即使是一票522冲脸也很难拿你怎么样。龙枪和a杖都很平滑,价格除了冰眼都不贵成型很快。买装备时一概先买力量和精气球,实际体验中足够把血量撑过临界点,肉的吓人。但总体而言冰眼是小鹿最好的终极装备,减速极大地提升了风筝的操作型,和870射程相得益彰,而冰眼其实是一件仅次于龙心的肉装和最高的撑蓝装,出了冰眼的小鹿战撸几乎可以打死任何其他远程英雄,而结合射程战场上就没有小鹿黏不到的人。
19游戏网整理报道
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