版本变动
先来看看冰蛙这些年都对小鹿偷偷干了什么
6.81
不可侵犯的减速时间由3秒增加到4秒(由于普通单位中了满级不可侵犯4秒a不出一下,这基本意味着一切非英雄对小鹿攻击速度降低到4秒一次)
6.82
移动速度由310加到315
6.83
移动速度加到335(目前dota第一初始移速,完全不科学的移动速度,开局比火枪多双鞋,使得小鹿的刷钱速度和输出空间完全是火枪比不上的,远远比火枪更有资格做大哥)
6.84
不可侵犯的减攻速由30/60/90/120提升至40/70/100/130(进一步让普通单位去死,强袭也救不了了,同时一二级不可侵犯的质量大幅提升)
可以对已经被魅惑的普通单位使用魅惑以刷新持续时间(非常重要的技巧,带怪推塔的时候经常怪要到时间了记得刷一下,抓到了对面的3级小人书或者chen的高质量宝宝,卡尔的高级火人之类可以通过此方法无限带在身上,理论上满级可以保证6个怪,但实际操作中前中期怪和蓝都是不够用的)
推进可以作用于魔免单位(极其可怕的改动,纯粹伤害的主动法球输出都很高,然而都会面对bkb立刻萎靡的窘境,而小鹿却后期可以轻松点死对面开了bkb的大哥)
6.85
自然之助的小精灵数量从3/5/7/9提升至4/6/8/10(满级可回1000点血,末日爸爸多700点血已经是打不死的爸爸了,而小鹿如果不被秒,则这1000点血足矣让其成为前中期最肉的英雄,至于怎么不被秒我们后文再说)
推进现在不再是攻击特效了(意味着大后期可以出吸血,然而推进本身的伤害并不能吸血,小鹿也不需要暗灭,其实意义没有想象的大,有丧心病狂的人会因此出疯脸)
6.86
魅惑的冷却时间由30/25/20/15下降至30/24/18/12.(满级可以多控一个怪,但实际使用中前文说了,怪和蓝都不够,除非你每个点都能看到人马,或者遇到了小人书电狗,满级的话团战更容易放出第二个减速了)。
以及最重要的几个新增装备
魔龙枪(撑血,给攻速,加攻击距离,堪称小鹿的第二a杖!加上a杖870距离一枪200+无视bkb的纯粹伤害!即使各种神装大哥不出闪避在小鹿面前也站不过5秒)
需要:
食人魔之斧(1000)
短棍(875)
总价:1875
提供:
+ 10点力量
+ 10攻击速度
+ 10点攻击力
+ 130攻击距离(仅对远程英雄有效,不能叠加)
可以拆分。
镔铁之爪(出门就可以买,打野爪子极大地提升了打野英雄前期的farm效率)
需要:
压制之刃(200)
守护指环(175)
图纸(125)
总价:500
提供:
+ 2点护甲
压制之刃加成效果
主动:对非玩家控制的地方单位施放可以移除其40%的当前生命值。冷却时间: 14秒。
注:不能以远古生物为单位。对树木使用时有4秒的冷却时间。
以及
挑战头巾现在拥有主动使用的技能。
为英雄创造一个技能护盾,最多可以吸收325点魔法伤害
持续时间:12秒
冷却时间: 60秒
魔法消耗:75秒
修改之后这个道具完全摆脱了过去的鸡肋地位,只要2100,在前期面对法术伤害的时候可以给你增加42%总血量+243点的等效血量,即使前期脆皮如小鹿出个这个也相当于凭空多出500+的血,而且由于小鹿自身有回血和不可侵犯,实际使用中因为不被秒后回血的滚雪球效应,往往相当于单件装备提供了1000+的血量,肉的吓人。并且对单人而言,和笛子只差了75点魔法护盾而已,笛子却要贵1500,基本上不到后期不用考虑升级笛子。
19游戏网整理报道
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