5. 如何压F
在如何压F之前我们需要明确几个核心加点:4米下段斩(在下一次技能改版后就会变成5米了,可喜可贺)、眩晕追风、眩晕雷击、虚弱风月、虚弱五连、虚弱倒地必爆断水。这些技能的具体使用方法楼主会在下面一一阐明。
首先我们来普及一下4米后滚翻的职业可以怎么压。这些职业在交后滚翻的时候动作都比较明显,当对方双脚落地之后差不多就可以压了。这个时候因为后滚翻有其施展后摇,对方会来不及做出反应。
而哪些技能可以逼出对方的F呢?楼主个人比较推荐大家用大挪移状态下的破地掌和吸星这两个控制技能(据说破地掌现在有个针对敌人的恶性bug,但具体是什么不太清楚)。当然如果你要用大挪移压F那楼主心服口服。
而目前所知的应对4米后滚翻的压法及后续输出有以下几种:走位碎金脚和4米下段斩接扫地、风月q两断水浮空、五连q五断水(极限网速可以抽六下)一台风浮空,还有目前喜闻乐见的追风压F直接甩天隙拔剑雷炎闪拔剑雷炎闪接眩晕雷击再拔剑雷炎闪拔剑雷炎闪。而在先骗掉tab的情况下,虚弱五连q断水台风后可以直接追风天隙,一套下来就算是5w2血的力士也得基本死翘翘。关于断水台风的打法前段时间有个非常出名的gif,是电八的洛做的,至少楼主的Q群里只要有灵剑基本都在疯传,贴吧里也有。感谢洛给大家带来的启发。
而召唤和咒术的后滚翻因为是10米,压起来对操作的要求相对会比较高一些。而且打咒术因为要改无敌风月所以手头的技能会更少。个人比较推荐的是直接五连压F浮空骗猫和宝宝的技能,虽然打高端召唤根本骗不了。打咒术的话推荐浮空落地甩天隙后直接用追风压,因为雷击要浪费一秒走位的时间给对面机会开保护符。还有一个比较高端的压法是ss下段斩。
大概就这些。
另外这次职业改版出了一个让楼主非常看不懂的设定。如果是这样的话那基本全职业无脑浮空落地压可以无视倒地反击了。灵剑的话楼主能想到的就是浮空一套落地秒追风甩天隙直接卡刀。这个tab你是交还是不交呢。
6. 骗tab
tab这个术语来源于大部分职业tab键位的解控技能,虽然召唤和咒术相应技能的键位在2,但是因为性质基本相同所以也可以统称为tab。tab可以说是所有解控技能里最为关键的一个,因为其适用范围最广,且在交出后会对战局造成一定的扭转。如剑士、拳师、力士、灵剑、气功的虚弱tab,刺客的闪光tab,咒术的烙印2,召唤的隐身2。所以骗tab的意义就在于尽量避免自身受到对方tab的负面影响,同时为自己留出交tab的威胁和空间。
先拿虚弱tab做例子。如果对面很耿直地先交了一个tab,而你很耿直地吃到了这个tab,就说明接下来你只能很耿直地交一个后滚翻,如果对面会压F会骗你的tab,形势基本就瞬间扭转了。所以我们在骗对面tab的时候,需要明确下面几个问题:
1. 他到底会什么时候交tab?
2. tab的有效距离是多少?
3. 你手里还剩多少个技能可以保护自己,然后抓住机会反打一套?
可以肯定的是,目前大部分人打灵剑的思路就是不见流光不交tab,或者至少中了你一个追风或者雷击之后才交tab。所以流光是一个非常关键的点,而风雷双修灵剑的可怕之处就在于用流光骗完tab之后还可以压F用断水台风打输出。还有一个常见的骗法来源于大挪移,因为力士tab不要钱,所以大挪移后碎金脚踹倒转一下说不定会有奇效。
而虚弱tab的作用范围是半径3米,因此只要卡好4米距离就不会吃到虚弱效果,而且根据每个人网速快慢不同,交tab的速度也会有所区别。
所以常见的用流光骗tab的方法大概有以下几种:
1. 天隙秒开护卫灵雷击强打
2. 扫完地后下段斩卡4米距离甩流光骗tab
3. 大挪移后自然落地碎金脚流风斩抵抗tab虚弱状态
4. 流光秒ss走出tab范围
而刺客的tab比较麻烦,因为交的时机太灵活了,而且由于另一个解控技能紫雾花的存在,导致刺客tab也根本不虚。需要注意的除了上面说的卡距离之外,还有一点是在大挪移的时候吐纳够了内力就要按住tab不松手了,如果看到刺客在交出tab的一瞬间你转起来了,恭喜你抵抗了这个tab的硬直。
咒术的烙印2现在也有一个趋势是被大挪移后秒2接掠夺对你造成硬直,如果是浮空流,后续的宝宝眩晕q扭曲就基本gg了。所以看到对面浮空流咒术秒2之后,最好开护卫或者风月,ss也可以。打一般咒术就是身上挂烙印后开保护大家互瞅,然后QE拖过4秒再突进给控。
召唤的逆风行可以用算好距离用下段斩扫出来或者风月斩拉出来,比起这个2,其实猫的技能才是最可怕的吧。
19游戏网整理报道