野区调整
生命值、护甲、伤害和经验下调。魔抗和赏金提升。
没有哪个季前赛是不改野区的,不是么?我们确实对野区在系统生态方面所处的位置感到非常高兴,所以我们只是做了一些全面的调节,来让野区相关的东西与我们的其它改动保持在同一基准线上。简单来说,野怪们更易对付且赏金更多了,但整体经验值变少了 ,只有在出了一个打野装后才能弥补差额。
苍蓝雕纹魔像
护甲:20 >>> 10
苍蓝雕纹魔像的攻击不再能够暴击
经验奖励:100 >>> 126
金币奖励:51 >>> 58
[新]洞察之冠(蓝BUFF)现在会为携带者提供2x、等级的法术强度
苍蓝哨戒
生命值:400 >>> 375
护甲:8 >>> 0
魔抗:0 >>> 10
绯红印记树怪
护甲:20 >>> 10
经验奖励:100 >>> 90
金币奖励:51 >>> 58
[新]余烬之冠(红BUFF)的真实伤害现在可以作用于防御塔
绯红树怪
生命值:400 >>> 375
护甲:8 >>> 0
魔抗:0 >>> 10
深红锋喙鸟
经验奖励:140 >>> 130
金币奖励:58 >>> 62
锋喙鸟
生命值:250 >>> 225
护甲:5 >>> 0
大型暗影狼
攻击距离:125 >>> 175
经验奖励:142 >>> 132
金币奖励:53 >>> 68
暗影狼
生命值:420 >>> 380
护甲:6 >>> 0
远古石甲虫
攻击距离:190 >>> 150
攻击力:73 >>> 68
经验奖励:150 >>> 140
金币奖励:75 >>> 81
石甲虫
攻击力:35 >>> 32
生命值:540 >>> 500
魔抗:-10 >>> 0
护甲:12 >>> 0
魔沼蛙
魔抗:0 >>> -10
攻击力:83 >>> 75
经验奖励:200 >>> 205
金币奖励:80 >>> 86
峡谷迅捷蟹
金币奖励:65 >>>50
19游戏网整理报道