1. 《侠盗猎车手3》——变成一个彻头彻尾的怪兽
在Trevor PhilliPS发起的对于在《GTA5》中肆意暴力的抗议前,我们早就已经对于拿着火箭筒对付一群警察是什么效果非常熟悉了。
试验现在在游戏制作中是一个必要的程序。不管是在很有利的高点狙击随机的NPC们、用汽车碾过路上的行人、用棒球棍在街上打死人还是只是把人踢入海里,没有什么比思考一款游戏的道德底线更重要了。
上面说的那些可能会让你给《GTA》系列贴上“令人不安”的游戏这一标签。但你可能会更喜欢你自己个人的尺度——我们将十分高兴在留言中看到你的回复。《GTA3》到今天仍是一款有重温价值的游戏,当你进入Rockstar所创造的关于死亡和破坏的天堂,有无穷无尽的东西都会对你的行为做出反应,这是一件多么美妙的事。
从《GTA》到《DOA》,经过了年龄的成长和岁月的洗炼,回溯过去的游戏,如果有任何你感到诡异的时刻,请在下方留言告诉我们。
19游戏网整理报道
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