两个瑞兹,一个开启了大招
很关键的是,视觉效果的需要能够明确的传达出技能的规模与方向,不应该让玩家因此分散注意力或者将特效设计得太渺小。有时候,保持技能的清晰性或许是非常富有挑战的,特别是当你使用那些没有明确主题限制的特效时。
娜美的水泡以很好的理解为一个圆形的地面目标技能,但是金属大师的毁灭虹吸又应该是什么呢?众所周知它有一个“生效范围”,但是挑战在于如何准确的表达出这个范围效果,同时用一种令人满意的艺术手法将其呈现出来。
19游戏网整理报道
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