让我们给她设计一个电玩女神皮肤;它的效果依然要让人觉得这是“弹幕时间”这个技能,还要表达出经典大型电玩游戏那种简易的像素主题。与概念团队密切的配合,让我们逐步确定了效果的外观与色彩。
各位可以看出,游戏内的效果传达出了我们希望中的理念。这并不意味着我们对概念仅仅局限于美工的角度,但这确实是一个很好的出发点,让我们对于期望中作品的外形与颜色有了大致的框架。
19游戏网整理报道
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