作为天梯最近才开始流行的卡组,奴隶战有着爆发高,出其不意,空场能斩杀的特点,但是还是有很多玩家觉得奴隶战的操作难度有点高,不好驾驭!今天小编就给大家揭开奴隶战操作之谜,让奴隶战成为新的天梯毒瘤!
卡组思路篇
首先我为大家解析一下我对卡牌游戏卡牌构筑的思路和观念,方便接下来更好的诠释我所发牌组优缺点,以方便大家能创造属于自己的奴隶战。
没有最厉害的卡组,只有最适合现在环境的卡组。关注单卡对其他卡组的影响。
我对于卡牌游戏的卡组理解是细化到每一张牌的,具体例子如下:“为什么T7猎好打动物园,因为T7有关门放狗和爆炸陷阱 “。假设T7猎不带有关门放狗肯爆炸陷阱是不是T7猎,答案还是T7猎但绝对不好打动物园。所以单牌的数量和效果直接会影响它对其他的对阵情况,所为此消彼长就是这个道理。
缔造一套适合自己风格的卡组,而不是麻木去复制卡组。加入每张卡都需要一个理由。
奴隶战从出现到现在已经有很多大神使用,并且每个大神都有自己特殊化的卡组 。具体例子:“华陀的奴隶战有2张铸甲师,蒋委的卡组有盾牌格挡和盾牌猛击。“解析具体理由:”一、加入2个铸甲师理由是为了让奴隶战更好打猎人,因为奴隶战的铸甲师平均能刷出5到6点的护甲,因此绝对是猎人的噩梦;二、加入盾牌格挡和盾牌猛击是为了打中后期的卡组,因为奴隶战瞬间堆大量护甲能力只有新加入盾牌格挡才能做到,而盾牌猛击至少要打掉一个武器砍不掉的5血生物才算赚,所以又有斩杀又有盾牌猛击的奴隶战打中后期绝对会大大加强。“
了解属于奴隶战的特色
奴隶战用以往的游戏思路来解释就是奇迹战和奇迹贼的结合进化体,具有极高的瞬间爆发能力(奇迹贼)与极强的防御力(奇迹战)、疯狂的手牌补给能力(奇迹贼)。而弱点就是跟奇迹贼类似,对面大怪压场对于日解牌有限的奴隶站相当难受(龙战,恶魔巨人术等)。
从单卡的取舍来组属于自己的奴隶战
1、斩杀 类型:硬解 适合对阵:中,后
非常强力的去除,由于有很多的让生物掉血的牌,基本不会卡手。多与猛击,旋风斩,武器,监工等配合使用。
2、旋风斩 类型:AOE 适合对阵:前,中,后
配合奴隶主和苦痛、战斗怒火、狂战士为主,有时候能用来清掉一些1血的随从,虽然比较亏手牌,但是与卡组大部分牌契合度非常高。
3、炽炎战斧 类型:软解 适合对阵:前,中
战士非常强大的前期武器,没道理不带。
4、命令怒吼 类型:过牌,软解 适合对阵:中,后
这张牌能在我方有怪的情况下,在不损耗生物数量的前提下解决对手场。能配合战歌和奴隶主解光对面的场面,也能配合能攻击苦痛强行多过1张牌
5、战斗怒火 类型:过牌 适合对阵:中,后
相当于以前奇迹贼的加基深,这样牌能抽3张左右,几乎就稳一大半的局面
6、猛击 类型:软过牌 适合对阵:前,中,后
2费过牌,非常灵活的法术,性价比很高,但是在对阵快攻卡组时候只能做到1换1,对于需要它来达到过牌意图的时候可能就需要用起来一定过牌的牌来代替
7、严酷的监工 类型:软解 适合对阵:前,中,后
非常棒的生物,补刀或者自残都是一把好手。
8、蹒跚的食尸鬼 类型:防御 适合对阵:前,中,后
非常好的前期防御生物,配合苦痛和奴隶主都很棒,5费可以打出苦痛+食尸鬼,8费可以打出战歌+狂战士+食尸鬼,10费可以打出战歌+奴隶主+食尸鬼的组合,非常好用的牌,
9、铸甲师 类型:防御 适合对阵:前
奴隶战想赢T7猎就看这个牌的数量,奴隶战+铸甲师=护甲起飞
10、战歌指挥官 类型:进攻 适合对阵:前,中,后
卡组核心,一般抓到没有配合的时候不要出除非要出来救命,但如果生命垂危直出他能减对手智商,配合苦痛、奴隶主、狂战士、淤泥、海盗、监工都是非常强力的组合。
11、狂战士 类型:进攻 适合对阵:前,中,后
非常好的前期生物,4血生物前期存活率不错,能够拖慢对手节奏,如果打牧师,大王,战士,一般情况下千万不要乱出,必须留起来给对面来1套20点左右的伤害。
12、苦痛寺僧 类型:软过牌 适合对阵:前,中,后
前期最重要的过牌生物,很容易抓到2张以上的牌。用的好就等于奇迹贼的加基深。
13、死亡之咬 类型:软过牌、AOE 适合对阵:前,中,后
卡组核心,亡语的旋风斩非常给力,6费能亡语+奴隶主+旋风斩刷4个奴隶主
14、侏儒发明家 类型:软过牌 适合对阵:中,后
4费线的过牌,质量差,但是4血的身材能配合战斗怒火,2攻能与配合战歌
15、恐怖海盗 类型:站场 适合对阵:前
配合死亡之咬能0费出,配合炽炎战斧能1费出,但是由于武器数量不算多,没有武器这个生物相当卡手,生物质量差,不打快攻作用不大。
16、奴隶主 类型:站场,进攻 适合对阵:中,后
卡组核心,配合死亡之咬、旋风斩、食尸鬼、监工等都能生出多个奴隶主。但是前期来了就是卡手,毕竟5费。
17、淤泥喷射者 类型:站场、防御 适合对阵:前,中,后
作为快攻小生物的噩梦,打中期卡组因为此亡语效果也能拖住对手的节奏,方便自己活到8费使出COMBO
18、大帝 类型:站场、提速 适合对阵:中,后
卡组核心,很强力的单卡,只要生命没有危险下相当于一个嘲讽相当于减低对手的智商。6费准时出,7费战歌+奴隶主+旋风斩+战斗怒火,又能抽卡又能站场,还能输出伤害。
19、地域咆哮 类型:站场,进攻 适合对阵:中,后
提供了额外的斩杀手段,很多时候能够起到补刀的效果。如果不放会导致打中后期的卡组伤害不够。打前中期的卡组拼完牌后没有大怪可用。
19游戏网整理报道
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