五、 职业配置
因为七煞两个分支差异较大,所以关于职业配置需要分开来说。
炎魔
炎魔的定位是半输出半肉。所以炎魔有两个发展方向,一个是输出,一个是MT。
如果希望做一个输出,首先选择血统的时候要选择中原血统。
中原血统有增加1%暴击的被动属性,对于输出来说很重要。
选择装备的属性以内力、速度、法强、为主,
以法术穿透、暴击、暴击效果为辅。
加点建议前期全内力,后期全速度的极限加点方式。符文配置为朱雀、猛虎、蝙蝠。
如果选择做一个MT,血统则推荐选择蛮族血统。中原血统可以增加生命上限,还有火抗性。
主动技能可以在一段时间内提高自身属性。对于MT来说,这些都是很重要的技能。
选择装备的属性则以身法、全属性抗性、体质、为主,以免减伤害、内力、速度、为辅。
加点建议前期全体质,后期全身法。
ps:此类炎魔虽然能抗,其拉仇恨效果依旧是比不过和尚,所以属于偏门的稀有品种)符文配置玄武、巨熊、蝙蝠
分支普通江湖技能推荐
建议佩戴的江湖技能:
(PS:炎魔变身之后使用江湖技能的怒气消耗为平时的双倍,把握战斗的节奏,适时切换形态是玩好炎魔的必须技术。)
炎灵入体:增加火属性暴击,提高输出能力
必死信念:增加全暴击,提高输出能力(次技能会减少人物抗性,使用时注意安全)
扭转乾坤:减少目标抗性50%,大幅度提高输出能力
注:其他还有一些法术强度加成的输出型但实用性不太大的江湖技能,可视自身情况进行选择。
例如:火龙爆、病入膏肓、万相归元等等。
分支高级江湖技能推荐
毁灭天地:化身烈焰之火聚集能量,以自己为中心,向周围发射多道冲击波。对周围12格所触碰到的敌人造成大量伤害外加500%的法术强度加成。并使自己生命回满。技能缺点是施法时间较长,中间受到别人攻击虽然不会打断,但是一样会受到伤害。需要施法者的皮厚,如果施法者死亡,技能一样打断。而炎魔正好满足此条件,而且法术强度加成的伤害,可以说是为炎魔量身定做。(老区参考价格5000J)
蚀魂术:??一个PK用的很恶心的技能,使目标使用技能后冷却时间增加50%,持续时间24秒,可叠加3次。并且造成一定伤害外加250%的法术强度加成。也是为炎魔这种速度流法系职业配备的。(老区参考价格1800J左右)
分支神石真言选择
不花钱可以弄战斗大师2、强健体魄2,凌波微步(战斗中回血、吸收伤害、增加闪避)
花一点点钱可以弄能量潮汐、五气调元、金钟罩(回复怒气、大量回血、免疫物理伤害)
花钱略多可以带背水临渊、逍遥行、战斗大师3(大量提高输出、免役控制、战斗中回血)
土豪就带骁勇善战、灵光一闪、嗜血屠戮
(被动对玩家伤害5%免减玩家伤害5%、有一定几率使用技能不进入冷却、15秒内攻击附带20%吸血)
传说中的神豪可以带混世魔王、万法归元、天下布武(....不解释)
霸王
霸王跟炎魔相反,是一个物理输出极高的职业。我给的定位是输出,当然这个有很多争议,分高了也经常会做肉盾的角色。
作为一个输出,血统毫无疑问是选择中原。加了1%的暴击是重点,还有3%的防御也不错。
因为霸王的输出过高,经常会导致MT拉不住仇恨。选择装备则以力量、速度、攻击为主,
以暴击、护甲穿透、和暴击伤害为辅。加点建议前期全力量,后期全速度。
(ps:2力量等于1攻击,但是力量能够加命中。霸王不要主动推命中,但命中太低影响也是比较打的,所以不要以为推攻击会比推力量好。)
符文配置白虎、猛虎、蝙蝠
分支普通江湖技能推荐
必死信念:增加全暴击,提高输出能力
回旋镖:周围7格射程的群攻技能,200%的暗器伤害加一定伤害。可以弥补霸王缺少大范围补刀技能
天地无极:周围5格射程造成一定伤害加300%发书区的加成的物理伤害(ps:这技能真奇葩,法术强度加成的物理攻击)
当然,技能伤害不是重点,它可以使受到攻击的目标速度降低50%持续5秒。防御降低50%持续15秒
九阴白骨爪: 这是一个用于PK比较多的技能,125%基础攻击外加一定攻击。能够眩晕别人0.5秒并且减少对方一定攻击力
分支高级江湖技能推荐
袖中箭:使用指向单体目标的技能时15%发出一枚暗器150%暗器伤害,提高输出(老区参考价格200J)
轰天雷、切割利刃:这是两个类似的技能,所以我就一起说了。轰天雷,5-14个射程,投掷3枚炸弹,伤害200%暗器攻击加一定附加攻击。可以弥补霸王缺少远程输出技能。切割利刃,选择一个反向发射一枚巨大的急速旋转的回旋镖,射程大概在8格。达到射程后会返回到人物身边(ps:说道这里我想聪明人都知道这个技能的潜力和小技巧。关于各种技能的使用技巧会在后期的帖子里详细讲解)。伤害为200%暗器攻击加一定伤害。(老区参考价格,两本都在200J以内)
冰冷之拳: 一个持续性的辅助技能,所有近战攻击有可能触发效果,11.6%几率使目标受到一定冰伤害并且击晕3秒,可以说是霸王PK的神技。(老区参考价格2800J)
分支神石真言选择
不花钱可以带战斗大师2、势大力沉2、烈焰焚城(少量回血、提高攻击、大范围拉怪并附带1%攻击无视防御)
花一点钱带能量潮汐、五气调元、烈焰焚城(回复怒气、大量回血、1%无视防御
花钱略多带金钟罩、逍遥行、厚积薄发(免疫物理伤害、免疫控制、积累暴击等级)
土豪带骁勇善战、灵光一闪、嗜血屠戮
(被动对玩家伤害5%免减玩家伤害5%、有一定几率使用技能不进入冷却、15秒内攻击附带20%吸血)
传说中的神豪可以带混世魔王、万法归元、天下布武(....不解释)
通用普通江湖技能推荐
九阴断骨 | 固定时间回复自身怒气,避免怒气不足无法使用技能的尴尬 |
寒冰护体 | 保命技能,冰封自己,10秒内无敌,但也无法移动 |
清风明月 | 增加自身血上限,提高生存能力。 |
百毒不侵 | 解除自身中毒,并在12秒内毒抗提高300%打毒属性怪物和蝶花可以用到 |
祝融血契 | 13内提高火炕300%冰吸收一定的火伤害打火属性怪物和炎魔可以用到 |
御冰 | 解除自身定身和减速,并在13秒内提高冰抗300%打冰属性怪物和玄冰可以用到 |
运转经脉 | 解除自己点穴和眩晕状态 |
豁然贯通 | 解除自身封找和部分变身状态 |
枯木生花 | 加血技能,不怕一万就怕万一,有备无患。 |
魂飞魄散 | 这个技能算是KP神技,也是普通技能里面最贵的技能之一。根据心法等级,可以驱散目标上身一定数量的增益效果,并且按照心法等级进行减速。是一个很让人头疼的技能。(老区参考价格1500J,次技能价格浮动很大) |
通用高级江湖技能推荐
霜之心 | 冰霜之力保护自身,并且吸收一定的伤害之后会破碎,使周围敌人眩晕1.5秒。是一个自保的号技能,能避免被人一套技能打死的悲剧(老区参考价格2000J) |
龙灵 | 唤一头存在30S的龙灵,对周围敌人造成人物所有属性合外加一定的伤害,亮点是技能基础CD只有8 9秒的样子(老区参考价格4500J) |
时光倒流 | 使用技能后能够记录当前的状态,包括生命、怒气、技能CD、以及所在位置。当6秒过后,人物可以回到但是所记录的时间节点。技能CD5分钟以上和毁灭天地不会受此技能影响。 |
所有的江湖心法最好都学全了,可以关联相关的技能强度,还会加一些属性和分数。
19游戏网整理报道
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