看到不少纠结于鬼魅加点,到底要加速度还是力量呢?我们先不管加点加什么,加点能比装备加的属性点多吗?这是不可能的,所以,我们先看一下武魂为鬼魅量身打造了什么装备。
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1) 无畏套侧重与力量,速度;战功套侧重与体质,减伤
2) 无畏套更注重暴击,命中;战功套更注重减伤
3) 再看套装属性,无畏套是注重瞬间输出,攻击速度;战功套注重体质,抗性。虽然战功套有伤害增加10%,但个人觉得没有无畏套带来的伤害明显。
而鬼魅作为一个杀人于无形,暗杀各种脆皮,推荐加点加力量!单挑脆皮时,隐身然后一套技能耍出来,要是对面不死那就没办法了,装备技术差太多了。只能隐身猥琐了。
有的朋友可能会说,无畏套也有加速度啊,为什么加点不加速度。第一,伤害高的技能的冷却时间基本都在15秒以上,有些更是50多秒的冷却;第二,技能施放时间基本是0.2秒动作,不少还是瞬发的;第三,攻击速度,额,这是一个丢技能的游戏。
从上面这3个受速度影响的因素其实影响不大。你想想,作为一个刺杀王者来说,只有5秒的刺杀时间而已!!你现在一定不服我的说法,你会说鬼魅技能中有不少晕人的技能呢,怎么可能才5秒。那我就告诉你,你会晕别人就不会解晕么?傻傻给你打么?退一万步说,就算敌人不会解晕的,把刺杀时间提高到15秒,那我要告诉你,装备加的速度和灵魂加的速度属性足以把16秒17秒的冷却减到15秒以内了,难道你还寄希望与50多秒的超级大招,得了吧,PK一次能放一次就不错了。
总结,加点力量!
出装选择:
其实,从上边的PVE的无畏套和PVP的战功套我们已经可以看出来选哪个了。针对武魂对鬼魅的定位——刺杀爆发,果断选择PVE套装。一个定位为爆发的玄冰硬要去当肉,当T,装备怎么换都肉不起来。所以,就PVP套装而言,更注重与生存,持续输出这一方面,而PVE套装输出爆发更高。所以选择PVE套装。
血统选择:
武魂创建角色时就会有一个血统的选择。分别有蛮族,中原,巴国。
蛮族:比其他种族多3%的气血,5%的火炕。天赋技能是原始狂怒,使力量、速度、内力数值最高的一项资质提高数秒。
中原,多1%暴击,3%防御。天赋技能破空掌,击退前方5格内所有敌人。
巴国,多5%的闪避和5%的毒抗。天赋技能是逃生术,可瞬间随机移动并短时间增加基础移动速度。
由此我们可以知道,鬼魅的血统可以选择蛮族或者中原。如果堆暴击就推荐中原,堆攻击就选择蛮族。巴国嘛,那逃生术就是个坑。随机移动就移动到人群里去给人杀了。
19游戏网整理报道