首先我强调,鬼魅不适合单挑,切磋,群架。他只适合在1v1对手不留神的几秒钟出手,让对手一命呜呼,只需几秒而已,没错就是几秒。如果几秒之内解决不了对手,就对不起杀手这个称号了。
我先说说鬼魅该如何操作。鬼魅起手必须是潜伏状态,有没有血魄无所谓,然后放恶鬼血印标记,再突袭控人,而后就是乱舞,一般小脆皮就死了。如果没死那就用暗龙升,再毒雾,再阴险攻击,最后来招急速快拳。这两套技能如果评分差距不大的情况下除了和尚七煞会有例外,其余谁都得死。这是秒人的套路。如果秒不了该怎么办呢?这个才是最关键了。
鬼魅最适合的就是袭杀不留神的对手,所以上述两套技能如果连续放出,一般没等对手反应过来就已经死了。当然也有很多对手没死,这种时候心不能急,因为吃了连招的对手血量一般都不会多,如果你急于杀死对手,结局也许是你先死。所以当自己连招放完或者放了一半,对手突然反应过来准备反击,这时候最好的办法,你有血魄就用影遁或者血腥拷问,影遁开了立马逃到远处继续潜伏,而血腥拷问是控制对手等待暗龙升冷却,继续打。如果没有血魄那么就鬼藏身离开。千万不能认为对手没多少血就死定了,如果这一点冷静克制都做不到那么你不适合玩鬼魅。鬼魅就这点套路,如果你觉得合适你那么请继续往下看,你绝对不会后悔的。
有些玩家会说,PK要求灵活多变见招拆招,套路都是空话。这一点对于其余门派合适,但鬼魅就这一套,灵活见招拆招你想也别想,所以这就是鬼魅的特色。
套路会了那么再谈实战,武魂PK对多的地方就是战场,五种战场,生死是鬼魅最不适合的,在生死鬼魅就是拖后腿的角色。但是在暗格,荒山,混沌,圣火鬼魅都能发挥重要作用。
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