三、雕文
不灭怒火雕文:提高20点怒气上限。通用雕文基本很少拿掉。
顺劈斩雕文:英勇打击可以攻击两个目标。排斥妨害打击雕文。
在需要群拉的时候可以选择。在双子这种战斗用,表现出色。
英勇飞跃雕文:使用英勇飞跃后移动速度提高70%,持续3秒。
WoD的火箭腰带效果是提高70%移动速度,持续5秒。且和爆发药水共用CD,一场战斗中只能使用一次。
盾牌猛击雕文:盾牌猛击可以驱散一个魔法效果。
某些需要驱散的战斗中可能会用到,基本用用户5人挑战副本,团队本很少用到。
胜利投掷雕文:使乘胜追击和胜利在望的射程提高15码。排斥乘胜追击雕文。
在可以频繁触发乘胜追击或者选择胜利在望天赋的情况下可以有效提高这两个技能的利用率。这个雕文基本用不到。
长距冲锋雕文:冲锋的射程提高5码。很少可以用到。
急怒之速雕文:再激怒状态下,移动速度提高20%,这个雕文偶尔使用,在悬垂双子上,跑火带位阶段效果不错。
风雷雕文:使雷霆一击范围扩大4码。在AOE战斗用,插入这个雕文增加AOE范围,防止OT。兽王战斗中可以使用。
粗暴打断:拳击成功打断施法后,使你造成伤害提高6%持续20秒。这个雕文多用于蘑菇人,火车王、熔炉等。
四、属性
耐力——提高生命值上限。
力量——提高攻击强度及招架几率。
暴击——110点暴击等级提高1%的暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。
急速——100点急速等级提高1%的急速。急速可以缩短防战的GCD,以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。
精通——110点精通等级转换1点精通。1点精通可以提高0.5%的格挡几率,1.5%的精确格挡几率,以及1%的AP。由于盾牌屏障的改动,精通现在也可以提高盾牌屏障的吸收量了。
溅射——66点溅射等级提高1%溅射几率。溅射可以使技能和自动攻击获得一次额外攻击,造成当前攻击30%的伤害。溅射也可以再次触发溅射。防战的自动攻击溅射可获得血之狂热效果。
全能——130点全能等级提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。
额外护甲——只在项链,披风,戒指和饰品部位出现。额外护甲只对坦克专精有效,并且坦克可以通过额外护甲获得攻击强度。
总结:目前分为两种流派,精通流和暴击流。你的选择也是这两个方面,国内大部分防战选择的是暴击流。其实我们看做狂暴战在力量和暴击上面的选择。这么说并不见得准确,但可以去这么考虑下。我们去分析下两种流派。
精通流:精通带来的收益是AP、更高的精确格挡,提高屏障吸收(精确格挡提供的是高激怒覆盖率和免伤,还有触发精确格挡的10点怒气)。
暴击流:暴击带来的是更多的高额伤害(其实不明显)和招架,还有更多的怒气获取资源(剑盾猛攻、最后通牒还有高激怒覆盖额外10点怒气)
两种流派可以说不相上下,前期选择精通流>暴击流。当装备到达680后可以走暴击流路线。
这时候的暴击流≥精通流,但我个人更喜欢精通流。
这个版本的附魔只有 项链、戒指、披风。这几个部件都多了ICC时期的属性就是额外护甲,所以尽量选择带有额外护甲的穿。
武器附魔在这三种附魔中选择:黑石之印、雷神之印、血环之印,目前黑石副本选择黑石之印即可,现在boss对坦克的高伤害,可以使黑石之印覆盖率高于另外两个。
对于防战来说优先级可以这么选取:
第一层:耐力、额外护甲 所以装备尽量选择高耐(高装等)的穿着,如果相差5点装等切满足耐力需求可以选择第二层属性。项链、披风、戒指尽量都选择额外护甲。这个属性增加伤害减免和AP。
第二层:精通、暴击 满足第一层后,可以积累精通、暴击。他们给我们带来的收益也是双向的,伤害减免和AP上的提升。
第三层:全能 这个属性在目前很难堆高,所以损失太大,故放在第三层。
第四属性:急速、溅射 这两个属性属于不会考虑的,除非装备限定才考虑穿。
五.成为一名战士坦你需要做的事情
1.上面的技能 全部看懂,并学会灵活使用,(可以去5H本里可以去尝试,保证在5H本里坦克打第一名,无论单体还是AOE不输给传统输出职业,因为在随机H本里95%都是菜鸟)。
2.熟悉BOSS战斗,开荒时期通过战斗流程 你的任务选择好你的天赋铭文等,最快时间选择好最佳天赋铭文,并灵活使用。
3.将技能和你的主动饰品、武器FM 触发技能等有效的搭配好,增加你的伤害和你的免伤。
4.长时间对这个职业的热爱,对技能成为一种习惯性使用,游刃有余。满足以上所说的全部融会贯通,通过长时间1-3年的努力你可以成为出色防战了。
5.让自己成为一种坦克,一种与众不同的坦克并保持参考其他人的心得,选择对自己更有效的方式方式,站到金字塔的顶端。
6.记住一句话高伤害带来的不是免伤的压缩而是更高的免伤,如果伤害都打不出来只能说明这个职业玩的不精通,循环上有问题,那你还需要加强。
7.团队资源的运用
[1].骑士给予的技能:奶骑牺牲30%免伤 持续12秒 2分钟充能。
出仁慈天赋后:放完第一个牺牲第一个牺牲开始转圈。
放完第二个牺牲第一个牺牲转完了第二个牺牲转。
惩戒牺牲30%免伤 持续12秒 1分30秒充能。
[2].战士给予的技能:警戒30%免伤 持续12秒 2分钟CD。
[3].奶德给予的技能:铁皮20%免伤 持续12秒 1分钟CD。
[4].戒律给予的技能:压制40%免伤 持续8秒 3分钟CD。
真言术:障25%免伤 持续10秒 3分钟CD。
神牧给予的技能:守护之魂可认为免死,获得治疗量提高60%。
[5].奶僧给与的技能:作茧缚命吸收伤害周期性治疗提高50% 持续12秒 3分钟CD。
[6].盗贼给与的范围性技能:烟雾弹10%免伤 持续5秒 3分钟CD。
[7].奶萨给与的范围性技能:灵魂连接10%免伤外加均血 持续6秒 3分钟CD。
在团队副本当中,面对不同boss的不同伤害我们需要安排各种免伤,魔法系伤害对于战士最为不友好,自身减伤的匮乏和技能的超高伤害需要我们在补充免伤。所以了解每个职业可以给予你的免伤技能十分重要,再配合自身减伤可以在boss战中表现出色。
六、关键点
1.套装的必要性
4件套带来的收益是开启盾牌格挡后,格挡免伤增加5%,在拥有4T17开启盾牌格挡后,格挡减免35%伤害,精确格挡变为减少70%伤害。有的话一定要出。
2.饰品选择
饰品选择上,首先根据自身血线,如果血线低感觉压力大,就带1个甚至2个耐力饰品,可以选择大地或者黑手饰品或者BOE的665耐力饰品。
如果装备较好,可以选择一个手动+一个被动饰品,主额外护甲触发精通,或主精通触发额外护甲都可以。推荐悬垂双子手动饰品+熔炉饰品。
3.职业优势
防战和其他坦克相比,拥有超强机动性外加高免伤,尤其在元首那种经常换坦切攻击大部分为物理攻击的战斗中很有优势,可以再空歇期让格挡冷却。在抗BOSS期间覆盖率更高,也更稳定。但是对法系伤害免伤太少,只能依靠屏障,和挫志怒吼、盾墙等弥补,自身回血能力也是最差的。
4.技能循环
单体:所有技能围绕 盾牌猛击和复仇使用,其中盾牌猛击>复仇,然后用毁灭刷盾牌猛击,免费英勇好了直接打。其次破坏者、龙吼 等在盾牌猛击和复仇CD时候可以放。
群体:雷霆一击后使用单体循环,但是这个时候复仇>盾牌猛击。在使用顺劈斩雕文情况下,配合不屈打击多打英勇打击增加输出。其中英勇飞跃也可以当做群体伤害技能使用。
5.高压期如何解决
在很多时候面对物理BOSS,在加上大范围AOE伤害的时候,自身血线一单很低,这时候显得无计可施,只想着维持血线 无限20怒屏障渴望治疗迅速抬满,这个时候正确的做法是开启破釜沉舟提高生命上限开启狂爆回复,迅速制造怒气,开启盾牌格挡,屏障尽量不要释放,因为效果太不明显,这样 会出现一个恶性循环。 如果没有破釜沉舟可以考虑吃糖块配合狂暴回复 自身回血 制造怒气开启盾牌格挡。
七、插件推荐
1. 血条插件推荐:TidyPlates
2. 施法条推荐:Quartz
3. 技能提示推荐:TellMeWhen
4. 团队技能监视:Exorsus Raid Tools
拥有几款比较好用的插件,对你的提升是非常有利的。比如血条插件,可以第一时间知道怪物目标仇恨差别。 施法跳插件可以看清boss释放的技能,对打断很有利。
技能提示插件可以根据自身buff、debuff情况作出技能应对。团队监视插件可以让你了解当前团队免伤情况,自己分配好需要的免伤技能。
这里感谢E大,很多细节都是和他沟通的,上面还有一些地方说的欠妥当,希望各位见谅。
19游戏网整理报道
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