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《音乐侠》推全新舞台特效 灯光物件皆可舞蹈

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-04-29

  3D高清舞蹈交友网游《音乐侠》在游戏的制作上,一直致力于打造绝美的画面和最真实的舞蹈,设计人员在制作游戏时使用了蜗牛顶尖的自研引擎Voyage Engine,在提高游戏品质的基础上更注重还原明星般的舞台体验。尤其是在舞场的制作和舞蹈动作的设计上,研发人员通过使用真人动作捕捉、舞台Beast、骨骼动画、场景切换包等技术打造出最真实的舞台效果,让你身临其境感受巨星风采。


真实舞蹈场景


真实舞蹈场景

  真人动作捕捉彰显真实舞步

  《音乐侠》一直在追求最真实的舞蹈,而真人多点舞蹈捕捉是音乐侠追求完美游戏品质的标志。《音乐侠》采用的真人多点动作捕捉技术,区别于传统游戏火柴人式的真人动作捕捉,并且聘请了专业舞者通过全身30个点的多点真人捕捉保证了100%还原明星舞步,将每块肌肉在跳舞时的反应都真实还原到游戏中,真正的做到让舞者与游戏融为一体。让每位玩家在游戏时,有最真实的体验。


真人动作捕捉


真人动作捕捉

  舞台Beast打造极致灯光效果

  《音乐侠》在制作舞台效果时加入了基于全局光线映射的Beast技术,Beast技术包含了实时光照效果以及autodesk公司的beast全局光照技术。在大世界采用实时光照,可以最真实的带来24小时实时变化,而在舞场使用的beast全局光照技术时,不仅能提高游戏的视觉质量,还能打造更逼真绚丽的舞台场景,并且可以将舞台灯光效果与舞者的动作以及音乐进行匹配,让舞台灯光变换出最真实的律动和特效。


极致灯光效果


极致灯光效果

  骨骼动画 场景切换包让所有物件陪你共舞

  《音乐侠》在所有舞场的制作上都采用了场景动作包切换的技术,场景切换包的技术可以在showtime时给玩家一个场景切换,让玩家感受到进入了另一个场景跳舞的感觉。在细节上,设计人员使用了骨骼动画的技术,骨骼动画可以实时操纵单个骨骼,并通过和环境更加准确的进行交互,再配合着场景切换包可以实现所有物件随着律动跳舞,跟着节奏摆动。


跳动的糖果


旋转的齿轮


19游戏网整理报道

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