随着T3版本的到来,牧师们变得越来越强势了,贤者双修,雷祭横行
刚开狮子的时候,我带着自己的亲友团见到猫后发现他们是各种死而我是各种没感觉
一个盾挡就成就了牧师这个职业,真是讽刺啊
以至于我们服一度出现这样的情况
就是这些人把龙之谷玩的越来越没意思,他们在把组队这个事情从合作变成了单纯的人数叠加.
想来,从八月开始玩这个游戏的时候,就是在被踢与踢人中度过,我是贤者,好在可以单刷,有时候人家嫌我跑得慢,输出低,升级的时候不组我.这难道是某种潜规则?
这样说吧,我的贤者从玩这个游戏开始,就没有痛痛快快的组到过3S....蜘蛛也好,矿山也好,现在的塔也好
有的人说,现在组什么3S.
因为现在有32A,40A了.
你想想以前只有32B的时候,贤者要弄件自己的装备有多难.
最近朋友给我个战神,让我帮他刷猫刷飞船.我感觉我又回到了原始时代,唯一不被踢的方法就是,自己当队长.按说这战神装备也算勉强把,3W2的HP,2450的攻击,勉强也能打个天启的.但是进队就被踢,根本不看你的装备.
吐槽完毕
很多人吐槽说某某贤者怎么怎么的,把自己当输出不挑衅什么的,还有人说进副本开盾挡的贤者怎么怎么的.
我在想,也许这些人根本不会拉怪,注意,是他不会拉,而不是不想拉.
这就可以理解了,这样的情况,就不是人品问题了,所以我写了这个帖子,跟贤者和他的队友们讨论一下,究竟怎么拉怪更合适
个人感觉,T3版本的挑衅不如以前版本的好用,起码在某些方面是这样的
以前的挑衅,就好像在自己身上泼蜂蜜,使用之后,身上散发出诱人的气息,让所有的怪都会来追你
现在的挑衅,就好像往怪物身上泼臭水,使用之后,怪很生气,都来打你
可以这样说,以前的挑衅加到一定程度之后,就可以理解为一种被动技能,它是立即生效的,在使用的瞬间,仇恨就会叠加,即使在技能动作中被打断,效果依旧.
现在的挑衅就可以理解为一种释放技能,会被打断,而且有效范围是约130度,20个身位之内的区域
所以我更喜欢以前的版本,当然说这个无用了
19游戏网整理报道