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玩家分享关于贤者挑衅的一些技巧和经验

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-12-30

  随着T3版本的到来,牧师们变得越来越强势了,贤者双修,雷祭横行

  刚开狮子的时候,我带着自己的亲友团见到猫后发现他们是各种死而我是各种没感觉

  一个盾挡就成就了牧师这个职业,真是讽刺啊

  以至于我们服一度出现这样的情况

  就是这些人把龙之谷玩的越来越没意思,他们在把组队这个事情从合作变成了单纯的人数叠加.

  想来,从八月开始玩这个游戏的时候,就是在被踢与踢人中度过,我是贤者,好在可以单刷,有时候人家嫌我跑得慢,输出低,升级的时候不组我.这难道是某种潜规则?

  这样说吧,我的贤者从玩这个游戏开始,就没有痛痛快快的组到过3S....蜘蛛也好,矿山也好,现在的塔也好

  有的人说,现在组什么3S.

  因为现在有32A,40A了.

  你想想以前只有32B的时候,贤者要弄件自己的装备有多难.

  最近朋友给我个战神,让我帮他刷猫刷飞船.我感觉我又回到了原始时代,唯一不被踢的方法就是,自己当队长.按说这战神装备也算勉强把,3W2的HP,2450的攻击,勉强也能打个天启的.但是进队就被踢,根本不看你的装备.

  吐槽完毕

  很多人吐槽说某某贤者怎么怎么的,把自己当输出不挑衅什么的,还有人说进副本开盾挡的贤者怎么怎么的.

  我在想,也许这些人根本不会拉怪,注意,是他不会拉,而不是不想拉.

  这就可以理解了,这样的情况,就不是人品问题了,所以我写了这个帖子,跟贤者和他的队友们讨论一下,究竟怎么拉怪更合适

  个人感觉,T3版本的挑衅不如以前版本的好用,起码在某些方面是这样的

  以前的挑衅,就好像在自己身上泼蜂蜜,使用之后,身上散发出诱人的气息,让所有的怪都会来追你

  现在的挑衅,就好像往怪物身上泼臭水,使用之后,怪很生气,都来打你

  可以这样说,以前的挑衅加到一定程度之后,就可以理解为一种被动技能,它是立即生效的,在使用的瞬间,仇恨就会叠加,即使在技能动作中被打断,效果依旧.

  现在的挑衅就可以理解为一种释放技能,会被打断,而且有效范围是约130度,20个身位之内的区域

  所以我更喜欢以前的版本,当然说这个无用了

  由于T3版本挑衅的特征,就牵扯出一个问题,关于挑衅加多少级的问题

  挑衅技能等级高最重要的特点就是,冷却时间的不同

  表面看来,配合纹章,效果持续时间大于冷却时间或者接近冷却时间,就可以认为是能拉住怪的

  但是以我的理解,还要考虑自己技能被打断以及释放时怪在作用范围之外的情况

  比如假设这样的情况,你用了挑衅,但是有个队友离你很远,又有几个怪追着他,于是3级的挑衅和5级的挑衅区别就很明显了.也许在3级挑衅冷却的过程中,队友就死了

  所以我装着B级挑衅纹章,但是挑衅依然是满级的

  当然队友犀利,血多,会跑什么的.完全可以3级挑衅,因人而异吧

  接下来是主要的问题

  怪拉到什么位置,队友最舒服

  我一般的理解是,大部分的怪,可以采取"面朝里,背朝外"的方法

  如字面理解,你挑衅的怪要面对着你(最好是面对着墙等,因为有的怪会吹飞攻击),而它的菊花是想外的,然后队友就可以尽情的爆菊了.

  遵照这个原则,大部分的怪都可以对付了

  而作为队友,你们要做三件事

  一 使劲输出

  因为贤者被堵在里面,面前是怪,背后是墙,无路可逃,所以时间越长,贤者就越危险,所以尽快把怪消灭掉是你们的任务

  二 不要站在贤者旁边

  我野队时候常遇到这样的人,我拉着BOSS,他站我旁边跟我一起打,然后BOSS来个爪子棒子什么的,他飞了,然后说我没拉住.

  这我就接受不了了....侧面后面那么大的空间,你非要站我旁边干什么...

  三 建立初始仇恨

  这个问题,如果是以前版本,肯定放在第一个,但是现在可以放第三了

  贤者是有初始仇恨的,4个人站在怪前面,怪肯定是先打贤者的(仇恨脸?)初始仇恨可以帮助贤者把怪拉的更牢.而建立初始仇恨的方法很简单,就是先比怪发现,但是同时面对的问题是,贤者跑的慢,经常是最后一个.于是作为队友,你就应该尽量多等等,让贤者(领导?)先走

  这里特别吐槽一下冲锋在前面的战士,扔炸弹的战神,传送的魔导,还有开着火径跑步的元素(特殊情况除外)

  然后是几个视频,请自行过滤掉我们的输出,血量,暴击率等....我们是lightuser,见谅

  首先是两个狮子BOSS的视频.其实发的太晚了,现在人都碾压了,但是做个参考吧

  这是蛇女的视频,蛇女最好是控制在中间区域内,这样更容易跑到那4个加血点

  石头人,石头人可以限定在远离队友的区域,这样可以防止他的溅射攻击伤害到队友,视频中是拉在一出来的区域的,其实也可以拉在侧面,这样还能缩短队友跑过来的时间,同时面朝里也可以防止他滚走,节省时间

  然后是黑暗里的25关BOSS,攻击力很高,人数众多,拉到出蓝的地方,防止他们乱跑

  32关的胖子群,跟25关同样的道理,拉到一起,集中输出,省时间省蓝(天煞的优酷为啥这个视频不是高清的,明明分辨率跟上面的一样)

  天启的雷胖子,个人认为是天启中唯一需要拉住的BOSS.同理,面朝里,队友在身后贴身即可(它跑的时候,即使是贤者,也挺疼的)

  T3之前,贤者抗怪都是拿命在抗,三个盾(审判一般只有两个盾)都CD的时候,我们依然毫不犹豫的使用挑衅

  T3之后,给了我们盾挡,总算不用拿命去抗怪了

  所以,别拿那些半路出家的贤者当做我们贤者的代名词,那些人,玩什么职业都玩不好,也不要再做这种一竿子打翻一船人的事情

  

神仙传新手卡

19游戏网整理报道

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