3.
硬直和眩晕
首先要解释下破坏力的概念,破坏力不是伤害,破坏力不会减少怪物的HP,只会减少怪物的硬直条(每个怪物都有硬直条)。
开40A了,战神破坏力加强50%,结果依旧伤害没有改变就是这个原因。
当怪物的硬直条给打掉的话,就会出现先硬直现象,所有动作都要听下来,等硬直时间玩了在重新开始。
破坏力不能通过属性版硬直大小改变,而是每个技能本身自带的。平砍也有一定硬直,但是太小,对大型怪肯定不起作用。
比如你现在硬直1W,放技能“飞行冲击”打掉boss一半硬直,
之后你堆2W,3W,4W也不能改变这个事实,
就算你硬直力只有300或者0,你的飞行冲击也能打掉boss一半硬直。
梦幻聊斋新手卡 这也是很多弓法也能打趴下狗的原因之一。
你能改变的是硬直时间,5千硬直显然没有1W的长,1W的显然没有2W的长,但是估计这个时间肯定不是翻倍来算的。也就是只是增加长了一点点时间。
最最最关键的是boss的硬直条,狗本都基本上都比较大了,狮子之后的巢穴直接改为无限大,硬直面对巢穴boss,很无奈而很悲剧的结局。
而且巢穴boss硬直条每5秒内恢复变满,意思不能累计,要累积也只有5秒的时间。
多个战神还是可以打断狗的技能,狮子和天启,估计就是8个也不行,200个也许可以。
佣兵越多越强的理论不符合推到现在最强的boss,狗本时代还流行四战士刷狗,自此,很少或者没有出现二战士一个队的巢穴历史。
所以说那些“妄想”堆硬直而改变命运只能是滑稽之谈。
属性版上的眩晕估计对非巢穴boss起起几率问题的(个人感觉)
对于非巢穴boss,眩晕越高还是几率越大触发怪物眩晕。
但是面对巢穴boss,1000眩晕和1W还有10W,应该是一样几率。
狮子会晕不是你眩晕高了,而是短时间内输出较高就有几率会晕。
这也是其他职业能打晕狮子的关键。也是刚打狮子的时候,狮子基本上都晕一下(大家都放伤害最强技能,伤害短时间肯定较大)
而且也就狮子boss吃晕,其他巢穴boss不吃晕。
通过眩晕来改变,完全是无稽之谈。
19游戏网整理报道