觉得很有意思无聊研究一下,棒子游戏很少看到不带强化的。
刚才看见个帖子,问真随机假随机的。突然我想到些东西就想写出来。我的写作水品很差的哈,想到什么写什么。写的不好别见怪哈。
一。假随机
不是别人说的伪随机,那不是一个概念上的东西。
假随机 我见过的 有《勇士OL》里面那个强化,那个强化真的是我见过最简单的。完全就是人写的一段简单的公式,与其说是公式,干脆就说是普通的成功与失败的连续。 成功 失败 失败 失败 成功 成功 成功 失败 失败 成功 成功 失败 成功 失败 一直这样循环,规律完全是定死的,你完全可以知道下次是成功还是失败。太简单了,我1-17星完全就没有失败过,身上装备都是14星满的,还帮公会的人做了一些满星装备。。。这是谁写的,真是……让人无语
你自己写一些数字 1 2 3 4 混乱不规律的让人去猜,看似随机。
大概这么个意思吧。见笑了。
二。随机
说到随机,都知道用硬币打比方,要么正面,要么反面是吧。
计算机又不一样,是不是。
随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。
有的是用时间做 种子 ,来取随机数,一般也都用时间做种子。
种子相同,随机数也相同,计算机生成的随机数本来就是人做的,是伪随机(伪随机我就不解释了,自己百度呗)
所以啊,强化这个东西如果是取这种随机数的话,也是有迹可循的。
跟那个苹果机有相似,说是用“混沌数学”做出来的赌博游戏,那么复杂的东西人也可以算出来,何况这个(我可算不出来)
如果是用时间做种子的话,我们倒可以用时间来试试。
19游戏网整理报道