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畅游洪晓健:剑仙低配高效 独创公共副本

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-08-30

    近日,搜狐畅游旗下首款2D仙战网游《剑仙》召开公测发布会暨玩家功臣颁奖典礼,正式宣布游戏将于9月9日启动耀世公测。代言人林心如现身发布会现场,为封测中的杰出玩家等功臣颁奖,并与畅游CTO洪晓健先生共同完成《剑仙》公测启动仪式。启动仪式后,畅游CTO洪晓健先生接受了记者的访问。


左:林心如;右:畅游CTO洪晓健

  17173:《剑仙》计划采用何种收费方式?如果免费,付费与非付费用户的数值平衡如何体现?

  洪晓健:《剑仙》将采取游戏免费、部分道具收费的模式,但值得一提的是,付费道具在游戏中都会掉落,我们力求达成玩家效益的最大化,数值平衡是非常重要的一点。

  17173:《剑仙》开发了多久? 公测版本与之前测试版本相比有哪些更新?

  洪晓健:将近两年多的时间。《剑仙》是在测试的同时持续进行开发,根据用户数据与玩家意见修改游戏,逐渐完善产品,提升用户体验。公测版主要进行了美术资源的整体替换和系统的优化,很多地图与模型都已经彻底不同了,另外添加了大量的新玩法、新内容,确保有足够的乐趣带给玩家。

  17173:能否简单介绍一下《剑仙》的特色玩法?

  洪晓健:因为是仙侠题材,因此所有的玩法都力求突出修仙这一特色。最直观的就是飞行系统,收集各种华丽的坐骑绝对会是《剑仙》玩家的最大乐趣之一。另外人器双修的装备系统、诛仙灭魔的双技能系统,还有我们独创的概念型“公共副本”,以及一些富有竞技性PVP玩法等等。

  17173:“低配高效”是《剑仙》的一大特点,请你介绍一下相关情况。

  洪晓健:考虑到2D玩家的硬件配置,《剑仙》对于硬件的要求非常低,普通的上网本也可以运行,不信的可以下去试一下。为此,我们采用包括mars引擎、全局天光模拟等等前沿技术,在保证画面效果的情况下,降低运算的需求,也大幅降低了对硬件的要求,让最广泛的人群都可以享受《剑仙》这款好游戏。

  17173:《剑仙》公测官方大活动中有一项“百万点卡回赠玩家”的活动收到了玩家的广泛关注,除此之外,还有哪些庆祝活动?

  洪晓健:《剑仙》将开启更大规模的公测活动,依然以玩家为主。“百万点卡回赠玩家”会继续进行,毕竟玩家的支持是《剑仙》走向公测的最大动力。此外,还有每日4999大奖的送出、公会争霸赛,更多精彩线上活动将轮番展开。(17173暖夏)

19游戏网整理报道

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