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金山倪志刚:剑网3价值不能用金钱衡量

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-11-09

  一年一度得chinajoy“金翎奖”颁奖仪式刚刚在北京落下帷幕,金山软件旗下3D武侠网游《剑网3》夺得颇具含金量得“最佳原创网游大奖”和“玩家最等待得十大网络游戏”两项大奖,成为颁奖盛典上得刺眼明星。

  颁奖结束后,记者对金山软件网游副总裁倪志刚进行了采访。他先容说,《剑网3》已经进入创收阶段,达到预期。他同时夸张,金山致力于把《剑网3》打造成一款真正代表国产网游发展程度、能被玩家久久回味得经典作品,金钱并不能衡量这款游戏得真实价值。
   
  当谈及“魔兽事件”时,倪志刚为玩家鸣不平。他表示,玩家只是寻求快活得游戏爱好者,所有厂商都应当以玩家利益为最高福祉。他认为,只有通过切实努力促使国产网游崛起,才干最大程度地给玩家带来利益。
   
  以下是采访全文:
   
  1.剑网3目前得盈利范围怎样,是否达到了求总和金山得期望?
  
  倪志刚:《剑网3》已经贸易化运营一个多月了,玩家按照60元包月得价格进行花费,我们已经进入创收阶段。在《剑网3》立项之初,我们得期望就是打造一款真正代表国产网游发展程度、能被玩家久久回味得经典作品,金钱并不能衡量这款游戏得真实价值。就目前得情况来看,《剑网3》得到了玩家得广泛认可,一举扭转外界鄙薄国产网游得态度,达到了我们得预期。
   
  2.与新浪得合作目前进行到了哪个阶段?近期会不会有大打算表露?
  
  倪志刚:金山和新浪达成联合运营之后,《()》将借助新浪强盛得媒体平台向外。近日我们宣布了《()》得主题曲,下一步将开端从玩家群体中提拔演唱者,新浪平台上得海量用户将给歌手提拔运动带来宏大人气。
   
  3.对于《魔兽》目前得遭遇,是怎样得见解,这对于国产网游得良性发展以及游戏出口有怎样得启发?
  
  倪志刚:我感到,玩家只是寻求快活得游戏爱好者,应当以玩家利益为最高福祉,这也是金山一贯以来始终保持得经营理念。当前我们得重要精力放在完善《剑网3》和新品研发上,只有通过切实努力促使国产网游崛起,才干最大程度地给玩家带来利益。
   
  4. 有没有想过像伟人一样推出很有噱头得“绿色网游”?
  
  倪志刚:“绿色网游”并无权威尺度,我们认为,具备完善得防沉迷系统、富含民族文化营养、过滤色情暴利内容得网游均可视作绿色网游,我们正是用这一尺度来规范研发、运营得。

  起源 :DoNews


19游戏网整理报道

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