现在所有得老玩家都只能看到1个属性殊效与5个被动殊效。
但是经过强盛得那啥,经过我收拾,现在你们可以看到完整版了。
天策 傲血战意
1点力道额外提高0.5点外功攻击,气血最大值提高X点,内力最大值提高X点,外功攻击提高X点,外功防御提高X点,外功命中提高X点。
使元气在战役中享有同样得恢复后果,并在非战役中恢复内力得后果增加100%。
基础 军临 令人周身血脉畅通,真气爆发,内力激增,所向披靡,无往不利。
15级 闻鼓 施展穿云造成致伤后果,3层致伤衍变为致残,施展近身外功损害招式会心后触发克敌后果。
20级 沉舟 施展“龙吟”有50%几率使目美丽残。
30级 背水 施展“突”将使自身外功攻击力提高30%,持续5秒。
40级 折冲 施展招式得要挟值下降30%。
50级 力拔 施展“疾如风”后解除所有把持,持续5秒。
60级 血勇 自身气血值低于30%时,施展“灭”不对自身造成损害。
70级 游龙 施展“啸如虎”可重置“任驰骋”得调息时间。
天策 铁牢律
1点体质额外提高0.5点拆招值,气血最大值提高X点,内力最大值提高X点,外功防御提高X点,抵挡值提高X点,拆招值提高X点。
使元气在战役中享有同样得恢复后果,并在非战役中恢复内力得后果增加100%。
基础 金汤 习之者周身罡气护体,若有铁甲,牢不可破,故名铁牢律。
15级 坚韧 被攻击有25%几率获得坚韧后果,最多叠加5层,持续30秒。
20级 划天 施展“破风”附加破防后果,并造成大批要挟。破防:每层外功防御下降130点,最多叠加5层,持续30秒。
30级 当关 施展“御”能化解额外得3次损害,并使自身抵挡值、拆招值和要挟值提高,持续15秒。
40级 破空 施展“穿”,附带额外要挟。
50级 林栖 施展“徐如林”造成损害后恢复额外得内力值。
60级 侵掠 当施展“掠如火”时将重置“定军”得调息时间。
70级 峦复 施展“守如山”气血值额外恢复600点。
但是经过强盛得那啥,经过我收拾,现在你们可以看到完整版了。
天策 傲血战意
1点力道额外提高0.5点外功攻击,气血最大值提高X点,内力最大值提高X点,外功攻击提高X点,外功防御提高X点,外功命中提高X点。
使元气在战役中享有同样得恢复后果,并在非战役中恢复内力得后果增加100%。
基础 军临 令人周身血脉畅通,真气爆发,内力激增,所向披靡,无往不利。
15级 闻鼓 施展穿云造成致伤后果,3层致伤衍变为致残,施展近身外功损害招式会心后触发克敌后果。
20级 沉舟 施展“龙吟”有50%几率使目美丽残。
30级 背水 施展“突”将使自身外功攻击力提高30%,持续5秒。
40级 折冲 施展招式得要挟值下降30%。
50级 力拔 施展“疾如风”后解除所有把持,持续5秒。
60级 血勇 自身气血值低于30%时,施展“灭”不对自身造成损害。
70级 游龙 施展“啸如虎”可重置“任驰骋”得调息时间。
天策 铁牢律
1点体质额外提高0.5点拆招值,气血最大值提高X点,内力最大值提高X点,外功防御提高X点,抵挡值提高X点,拆招值提高X点。
使元气在战役中享有同样得恢复后果,并在非战役中恢复内力得后果增加100%。
基础 金汤 习之者周身罡气护体,若有铁甲,牢不可破,故名铁牢律。
15级 坚韧 被攻击有25%几率获得坚韧后果,最多叠加5层,持续30秒。
20级 划天 施展“破风”附加破防后果,并造成大批要挟。破防:每层外功防御下降130点,最多叠加5层,持续30秒。
30级 当关 施展“御”能化解额外得3次损害,并使自身抵挡值、拆招值和要挟值提高,持续15秒。
40级 破空 施展“穿”,附带额外要挟。
50级 林栖 施展“徐如林”造成损害后恢复额外得内力值。
60级 侵掠 当施展“掠如火”时将重置“定军”得调息时间。
70级 峦复 施展“守如山”气血值额外恢复600点。
19游戏网整理报道
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