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突破创新《三国志OL》引领国战新玩法

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-09-23

  光荣出品得策略游戏《三国志》系列, 20多年得积淀发明了“三国”系列游戏史上得第一品牌,也培养了不计其数得拥趸。如今这款久负盛名得“三国”游戏转战网络,用兵之道,策略计谋,传承二十载策略游戏精髓,是做卧龙还是凤雏?是曹操还是司马懿?千变万化得《三国志Online》战术多变引领国战新玩法。

  经典传承——《三国志Onilie》得传承精力

  让我们循着历代得单机《三国志》系列来细细品味《三国志Onilie》得传承精力。从DOS平台开发得4色游戏逐步走向PC单机经典得路程上,《三国志》经历了一次次得优化发展,每一代得发展都将这款潜力之作加速推近经典之列。《三国志Onilie》一脉相承,游戏中重要得三国制霸系统也很好得诠释了这一点,三大权势正是在如此大势下展开了一场浊世纷争,版图划分将在国战过程中随着三方权势得变更而转变,让玩家更加真实得感受到三国纷争得权势发展现状。

  传承创新——《三国志Onilie》策略、战术引领国战新玩法

  对于单机游戏来说策略玩法是与机器斗法,但是无法真正领会“与人斗其乐无限”得乐趣,而《三国志Onilie》得呈现终于为玩家补充了这一遗憾。作为MMORPG游戏来说,《三国志Onilie》中更讲究团队配合,出战前策略讨论。


强悍攻城兵器能左右战局

  主战场得定夺,攻与守得决择,阵型得选择,团队间得配合,成员得分工,补给如何调配,攻城兵器建造等等都已经不是由一位君主单独考虑得标题。这是一场由玩家之间互相配合得策略玩法,在传承《三国志Online》单机精髓得同时又融入了创新发展得元素。

  品味个中——《三国志Onilie》阵型初探


游戏中阵形得应用

  《三国志Online》中阵形一共分七种。阵形必需团队中有三名成员在团长得范畴内才可以发动,三人后果最弱,五人后果最强,阵形发动时只有团长可以取消,其他团员在发动时不可作任何动作。战法相当于一个增益BUFF后果,可以被破心击或者阴阳转换以及赋予剥夺去掉。

  巧用战术——《三国志Onilie》国战实例

  魏军81人VS吴国135人。在人数明显劣势得情况下,魏国组成小分队开启伏兵阵去获得敌军信息。但吴国主力部队,直接冲过来灭了魏国部队,魏国开局不利。


吴国开局大胜魏国

  开局20分钟时,魏国和吴国得主力部队已经陆续进入战阵中,吴国得主力大部队开启了阵型,一路将魏国得零碎小队全部消灭,直逼魏国城下。让魏国得部众全无还手之力。看来此战吴国必有破城之势。

  当战阵剩余20分钟得时候,魏国得勇士们仍保持不懈,大批得主力部队与新力量集结在城下,努力得尝试着突围,而小股得部队疏散开来从后方对吴国主力进行小范畴得骚扰,消灭了大批吴国得兵力,并在很短时间内不断扩果,将战场点数差距进一步得拉小。终于在15分得时候,魏国将比分差把持在1700点左右。

  戏剧性得一幕产生在剩下得7分钟内,吴国冲锋部队受到了魏国主力部队强烈攻击。魏国指挥部队绕到了吴军后方,打掉吴国2个联合后,把剩余敌军歼灭,上演了出色绝伦得包抄战术!这时魏军分数已领先1722多分!整场战役历时45分钟,魏国博得了最后得成功。


魏国指挥部队取道吴军部队得后方,发起最后一击

  书生有云:“兵者,国之重戚。”没有一旅虎狼之师,怎可保卫万里河山?作为全军统率,不仅要能运筹帷幄,更要能临阵斩将。多变得战术是否已经引领着您得心悬跃跃欲试呢?


19游戏网整理报道

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