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浅谈:三国志从单机到网游的阵型厘革

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-07-18

  光荣经典历史计谋游戏从诞生至今也有20多个年头,其极高的史实还原度,以及游戏的高计谋性恒久以来一直是玩家津津乐道的话题。种种阵型的运用,技能的使用的种种讨论在广大玩家中连续讨论,流传甚广,可谓经久不衰。其最重要的计谋系统之一,阵型更是光荣三国志专区 截图)系列体现战斗计谋性的重中之重。从《三国志v》引入阵型观点到现在新生的大型历史mmorpg《三国志online》阵型系统在游戏系统中始终都有着其不可替换的职位地方。

  原点—三国志系列单机中的阵型种类:
  光荣1996年推出的《三国志v》中首先引入了阵型系统。在游戏中每个武将可以习得2-4个阵型,阵型自己有偏向观点,好比侧面进攻和反面进攻分别有30%、50%的伤害加成。由于在战斗中变更阵型有不少限制,所以在开战前就需要凭据差别地形、武将能力、军力安排刚正运用最有效的阵型,从而在游戏性方面体现其计谋性、战术性。

  先让我们一起往返顾一下 这些经典阵型在游戏中的优特点:


三国志5局部经典阵型图示

  1。锥型阵:这个阵型速度快、防御差,最适合攻占空城,或者迂回敌后,平地速度12格,
  进攻和防御都很一般,开发了强骑兵后,进攻有所上升,不过感触也不怎样,被仇人从后面进攻,所受伤害比较重。一般比较适合闪电战术,尤其是仇人防御单薄的都会,攻坚战忌用。

  2。钩型阵:这个阵型适合山地远程打击,尤其开发出连**后,射程增加为3格,虽然远程的攻坚也适合,在平地则不如雁型阵更精彩。这个阵型死亡率低,正面防御还可以,但被反面突击则伤亡惨重。

  3。萁型阵:这个阵型平地速度才5格,说攻守兼备感触谈不上,进攻、防御、速度都很一般,基本是鸡肋型的,由于没有太精彩一方面,所以喜欢用的人未几。

  4。鹤翼阵:这个阵型平地速度6格,还不错,最适合围困合击战,尤其仇人被四面围困后,合计威力大,以多击少,自己伤亡还小。单个步队的正面进攻和防御都还拼集,较常用的阵型。
  缺点是在山地和水战中移动速度太慢。

  5。鱼鳞阵:平地速度是8格,移动不错,平地的突击能力超强,很多人喜欢的阵型,适合反面和侧翼突击,给仇人以重创,在山地和水战也拼集使用。

  6。偃月阵:这个阵型进攻和防御都不错,适合正面接触战。尤其名将用这个阵型常出现强力进攻(类似会心一击)平地移动也不错,游戏里设计的一般猛将游戏开始都市这个阵型。

  7。锋矢阵:山地战中作用极为突出,移动速度快,突击力强,缺点是平地移动速度慢,防御稍差。

  8。衡轭阵:防守突出,进攻很一般,尤其不怕侧翼进攻,最大的缺点是移动速度无论平地还是水里很差,山地稍好点。此阵型适合防御战。

  9。长蛇阵:山地中移动速度最快,12格,平地也拼集,缺点也很明显就是进攻、防御、弓箭能力都不怎么样,适合行军用的阵型,到了战场应换为其他有利阵型。

  10。周遭阵:这个阵型防御最好,可以很好反抗来自四个差别偏向的进攻,智囊天生会这个阵型,适合守城和防卫战,在城里2万戎马的圆形阵即使用合击恐怕也得好几次合才华拿得下,速度欠好,弓箭能力不错。

  11。雁型阵:远程进攻能力最强,弓煎射程最远,但缺点就是不适合接触战。肉搏进攻防御都不咋样,另外行军速度平地还说的过去,但山地、森林水中都很差。

  12。水阵:顾名思义就是适合有水的地方,在水中移动速度快,为8格,但进攻、防御都一般,如开发了楼船则各项能力有所进取,东吴大多将会此阵型,除了水和沼泽地区,其他地形都不适适用。

  新的出发点—三国志ol中的阵型转变:
  随着时代的成长,游戏业的厘革,光荣的《三国志》系列一如既往的出着续作,始终都继续着前辈们的诸多经验,同时突破创新推出的新的系统,无论是君主制武将制的转变还是结婚生子系统都是如此。当游戏整个大环境成长到现在网游一片天时,2008年光荣也应时代之声推出了其经典计谋游戏三国志系列的mmorpg版《三国志online》,光荣经典单机计谋三国志的经典设定也逐一被继续到《三国志online》中并发扬光大。人设、任务如此,作为计谋性核心的阵型系统更是如此,在继续了系列经典的基础上大胆创新,挑起了新时代三国志游戏计谋性的大梁。

  相信关注《三国志online》的朋友都知道千人国战是游戏的重头戏,也是继续体现光荣游戏计谋性的主要舞台,而在国战上阵型除了基本的数值转变、威力效果外有着前所未有的计谋性、实时性、真实性,使国战的计谋性、激烈度、临场感都有大幅度的奔驰。

  《三国志online》中阵形一共分七种,其中六种分别对应六个能力,这六种阵型的第一个战法全能力都可以发动,但第二第三战法只有对应的能力才可以发动。伏兵阵形三个战法全能力都可以发动。阵形务必徒党中有三名成员在党魁范畴内才可以发动,三人效果最弱,五人效果最强,阵形发动时只有党魁可以取消,其他队员在发动时不可作任何。战法相当于一个增益buff效果,可以被破心击或者阴阳转换以及授予褫夺去失。

  让我们来看看这7种阵型和最初的三国志5中的阵型有何渊源。

  飞散阵型
  飞散阵型为战术所特有的阵型,其效果为提升参阵职员的速度,其下又有战法如:祝福可以提升移动速度,消除弱化效果;授予褫夺,去除一定范畴内目标的全部buff,并凭据目标自身buff的几多接纳一定的伤害,buff越多伤害越大。诱爆之策,赐与简单目标在一定时间后爆炸,并四面一定范畴内职员受到伤害。此技能可以被淨化。

  可以看出飞散阵型可以说是《三国志5》长蛇阵的强化升级版,大幅提升移动速度,同时还能取消敌方buff,可以说是国战中比较重要的阵型。

  铁壁阵型
  铁壁阵型为防御所特有的阵型,能提升参阵职员的防御力,其战法圣盾、还击之盾、扰乱可以说都是注重防御,以守为攻的技能,守旧又不失进攻力。在修筑铁壁之时同时亦可给仇人造成一定的伤害。可以说是《三国志5》中衡轭阵和周遭阵的结合。

  伏兵阵型
  伏兵阵型任何职业都能使用,其效果可隐身移动。潜伏移动,侦查,奇袭之刃几个战法都注重隐身,奇袭,可以说是突袭用的好战法,但实际运用中可能并未几主要用于密查军情等等。
  笔者以为是突破《三国志v》固有阵型理念,勇于创新更适合于千人国战的重要阵型。

  射击阵型


射击阵型

  顾名思义,投射职业使用的技能,增加投射进攻的射程。战法矢无虚发增加命中率;一击必杀肯定暴击;连环之箭使目标的体力气力进攻力下降,一定时间之后移除四面所有效果。总体来说是强化远程进攻的阵型,类似《三国志v》中的雁型阵,同时增加了对暴击的强化,弥补了投射系进攻普遍不高dps不敷的题目。

  增丹阵型
  强化蓝上限,强化恢复效果的阵型,神之护佑、治愈之光、意气消沉都是防御,回复系的战法,差别于《三国志v》阵型以攻防为主,增丹阵型强化了恢复系的能力,在国战中更好地平衡了各职业的平衡性,使战略性越发提升。

  激昂阵型


射击阵型

  进攻职业使用的阵型虽然注重强化进攻,血之渴望、激昂之剑、猛进都属于大幅提升进攻力输出的技能,类似于《三国志v》中的偃月阵。

  方阵阵型


方阵阵型

  妖术所用的阵型,能增加参阵职员的妖术进攻力。徒党速化能加快咏唱速度,暗黑之气跟战术的授予褫夺是同门师兄弟,只不过它不是清buff,而是清气力。艰难辛劳则是给目标及四面敌手降低一定比例的体力。

  可以说也是凭据《三国志online》也有的新“职业”所突破创新的新职业。

  罗列了这些阵型后,不丢脸出,《三国志online》的阵型既有继续《三国志v》之原点设定的经典阵型,又有凭据游戏新特性设置的新阵型,而这些阵型在具备以往三国志中阵型的效用外,其单位则是以多名玩家为团体,这样越发夸大了游戏中的团队型、配合性。种种阵型的细节设置,调解,也使其在部曲站、军略、国战中的运用越发平衡,越发刺激,越发具有可玩性。笔者《三国志online》的阵型系统可以视为三国志系列阵型的新的出发点,有了《三国志online》这样优秀的作品做先锋,新的系统理念定能发扬光大。

  这就是光荣的游戏制作理念,在继续过往作品优秀设定同时,勇于创新突破,开创新系统。使游戏品质更上一层楼。“经典传承,突破创新”光荣正是承继着这一理念,给我们献上一款款经典的游戏作品。《三国志online》正完美印证了这一点,其游戏的计谋性,激烈性,配合性将会赐与你全新的三国游戏体验!!!


19游戏网整理报道

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