我不是战术流,所以我没战术可说,我只是个技战术流,最渣的流派,用技弥补战术不足
DOA在4之前都是一个不需要太多练习,乱拳打死老师傅的游戏OTL
雷芳
先说简单的连段
K-2K,判定是上-中,两下全中的话,下边是可以接3PPKK的,伤害可瞧
关于雷芳的背身连,最常见的起手是HOLD掉对手的中段K,之后:
对轻/中量对手:6P-8P-6P K-P 3P P+K,浮空后的P3PP+K难的话可以PKK2K,或者PP2K都可以
对重量对手限定(BASS,BAYMAN,LEON,天狗不行,太重了……):6P-8P-5P-疾进贴身-K 2K-3PPKK,实在对轻中的也可以,只要K后的2K多延迟些输进即可,但是对手已转身,可以确认HOLD返技中段K了
角色缺点,拳/手的判定间隔短,埋身战上风大,龟的话……我不喜欢这种战术
贝曼
对于这个角色我从来不喜欢PPP乱凸,觉得这样很纱布……
BAYMAN左脚在前时,F+K是右膝顶,对手正面中的话,会马上转为背身-倒地的动作,为无法HOLD状态,
马上接出 6K P-最速236P,此时对手浮空
对轻/中量对手
1) 6K P-6K- 2K倒地追击,瞧情况……
2) PPP-6K- 2K倒地追击,瞧情况……
3) 3P-6PPP吹飞或者3P-PPK吹飞
对重量对手没什么太合适的追击,最基本的三连拳即可……
角色缺点,出手速度慢,HOLD或投到对手后,与对手间隔太近,马上面临对手起身N段择,立回困难
以上连段在2 U OL里都适用
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