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浅谈《死或生4》对战的回避移动

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-06-10

  一直以来DOA中的回避移动都是高手在实战中胜利的要害,因此了解这個系统是非常必要的,因爲这意味着你可以避开对手的攻击.非凡是在DOA4中,躲避对手的追加攻击变得更加重要.我在DOACENTRAL上瞧到不少朋友在討論研究这方面的知识,因此便和大家分享一下:

  回避移动在DOA4中是与前作的DOA不同的,在DOA2中,是采用了Free Step(自由移动)系统,在DOA3和3.1(美国版)是采用了Free Step Dodge(自由移动躲避)系统 ,而在DOA3.2(欧洲版)和DOA4中却取消了FTD系统.若要轻松避开攻击,把握每个人的非凡躲避移动是非常必要的.

  每位角色的回避移动能力不是相等的,有得角色很突出,有得角色相对弱一点,大致可以分为:

  A级这些角色是几乎能避开每個单一打击的攻击, 甚至是连续攻击.再加上反向冲和其他的非凡移动, 因此他们是顶级的回避移动系角色。

  Gen Fu -可以回避尽大多数的攻击
  88p
  22p

  Kokoro -可以回避尽大多数的攻击
  88p
  22p

  Brad wong -可以回避尽大多数的攻击
  88p
  22p

  Jann Lee -可以回避尽大多数的攻击
  88p
  22p
  88k
  22k

  Hitomi -可以回避尽大多数的攻击
  88p
  22p

  Helena -可以回避尽大多数的攻击,除了中下部和下部的攻击
  2p+k ~8f
  2p+k ~2f
  2p+k ~2:2

  Hayate -需要有适当的空间间隔才能生效.
  8p+k
  2p+k

  B级- 这类角色同样可以回避尽大多数单一打击的攻击, 以及部分连续攻击.他们的回避移动性能不错,但是不及A级的角色

  Lei Fang -回避时需要把握一定的时间.对中段踢不太奏效
  236p

  Zack -回避所有的上,中段攻击,但是输进时间要求严格
  2p+k~8K
  2p+k~2K

  Ayane -需要有适当的空间间隔才能生效.
  7p

  Kasumi -需要有适当的空间间隔才能生效.
  9k
  9p

  Hayabusa -需要有适当的空间间隔才能生效.
  7p

  Tina -对中慢速攻击有效
  88k
  22k

  Tengu -需要有适当的空间间隔才能生效.
  7p

  Lisa -需要有适当的空间间隔才能生效.
  7p

  C级- 这类角色只可以回避部分打击技(上段以及跳跃攻击), 对连续攻击很难起到作用. 因此,他们的回避移动能力有限.

  Christie -回避上段以及跳跃攻击.
  1p+k~2
  1p+k~8
  2p+k~2
  2p+k~8

  D级- 这类角色的回避能力非常有限,只能回避部分拳部攻击.

  Bayman
  2p+k
  8p+k
  Bass
  236p

  注:本文只针对《()》单机系列作品,所涉及到作品、键位设置等等都不同于《()OL》内实际表现内容,仅供玩家参考学习。

19游戏网整理报道

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