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格斗游戏通用术语

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-06-10

各行各业都有自己的特定术语或者俚语。比如特种部队里的手势啊。什么乱七八糟的。或者游戏的某些装备或者技能的别称或者缩写。
下面为大家先容一下攻略经常出现的汉字词语。按照指定的节奏而输进,通常是指‘接受输进时间’极短的固定连续技。各位要注重的是目押的意思主要是要求玩家的正确度和节奏感,所以目押技亦可以说是较少人能随心使用的华丽实用技之一。
  
  掴技:投技的一种,当成功捕捉对手之后可作连打输进以增加攻击力∕攻击数,大部份掴技都是接受被攻击者的输进,故被攻击者之连打输进将会影响争脱的快或慢。
  
  受身:在角色被击中后出现的硬直时间中作出指定的进,成功的话角色便最快回复作战状态之系统名词。
  
  起上:角色被打至倒下(DOWN)时,回复正常作战状态的过程。
  
  空振:使出之招式完全接触不到对手的意思。
  
  投技:基本攻击技词语,一般来说都是指不能以挡格来防御的捕捉系攻击,一般情况下均是有指定的攻击力,而且不会受修正值的影响。
  
  指令投:主要是形容以特定指令输进的投技,而这个词语的出现是由于通常指令投均会有通常投所没有的上风,故这个词语是用作分野两者之用。
  
  连续技:较为广泛的一个词语,意思是攻击者的连续攻击。而‘连续技’的定义可以说是被攻击者会在强制的情况下完全被击中,反过来说,对方挡格时被电脑判定为强制挡格的亦可以称得上是连续技。
  
  连携技:固然字面上是带有连续的含意,但实在‘连携技’一词是指连续使出的攻击技组合,而对手是能够在当中作出防守∕回避。具体一点说是使出者是连续攻势,但实在组合中仍存在着空隙。
  
  通常技:是指单以按钮使出之招式,当然也包括了蹲下、跳跃的简单方向杆操纵。
  
  非凡技:是指方向+按钮的招式,和必杀技的分别是非凡技通常是以‘方向杆单一输进’+‘按钮’,而必杀技则是虽要较复杂的输进。
  
  必杀技:须以复数输进才能使出的攻击技;而必杀技的特点是技属性会较通常技、非凡技为多。
  
  飞道具:意指移动的攻击判定,部份游戏之飞道具会带有被攻击判定;但是飞道具的共通点是飞道具受到攻击并不会影响到角色。
  
  当身技:在招式使出后没有攻击判定,在一定时间内受到打击技会自动使出招式。

19游戏网整理报道

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